Archive for março, 2009

Dead Space ganha dois prêmios no 7th Annual GANG Audio Awards

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O excelente Dead Space ganhou mais dois prêmios para a sua parte sonora. Além dos prêmios da AIAS e GDCCA, agora o jogo da EA Redwood Shores ganhou as categorias ‘‘Áudio do ano’’ e ‘‘Sound design do ano’’, as mesmas das outras premiações.

Nosso sincero parabéns ao trabalho digno de aplausos da EA Redwood Shores.

Parabéns também a Wataru Hokoyama, compositor do jogo Afrika, que também levou dois prêmios para casa. ‘‘Música do ano’’ e ‘‘Novato do ano’’.

março 31, 2009 at 10:35 pm 3 comentários

Novas imagens de Call of Juarez: Bound in Blood

A Ubisoft lançou novas imagens do novo Call of Juarez, cujo eventos se passarão antes do primeiro jogo. Bound in Blood é desenvolvido pela Ubisoft para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Confira as imagens abaixo.

março 31, 2009 at 6:07 pm 1 comentário

Informações detalhadas sobre a demo de Final Fantasy XIII

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Como todos sabem, o Blu-Ray de Final Fantasy VII: Advent Children, lançado no Japão, contém uma demo de Final Fantasy XIII. A revista Dengeki soltou novas informações sobre a demo e você confere a tradução aqui.

Créditos ao Suíno Marverick, da GameWars, por nos oferecer o texto. Obrigado!

— Sobre a Demo —

* A Demo deve ser jogada com o entendimento de que é FFXIII como se fosse no ano de 2008. O jogo avançou muito desde então, e os desenvolvedores estão agora na “Final Stretch ‘de muitos aspectos do desenvolvimento.

* A demonstração utiliza cerca de 50% do poder da PS3 – a versão final irá utilizar a totalidade ou perto de 100%.

* A demo apresenta apenas cerca de metade dos aspectos do sistema de batalha, que serão aplicadas no Jogo Full.

* A história incluída na demo é uma parte muito pequena e superficial, mas deve proporcionar uma boa mostra do que os jogadores podem esperar.

* A demonstração utiliza uma versão antiga da música da vitória (nas lutas), mas o jogo final terá uma nova versão.

* O tema de batalha usado no demo é o mesmo da batalha final.

* O demo está equilibrado para ser mais fácil. Já a versão Full será mais desafiadora, inclusive na parte da Demo, aumentando a chance de Game Over.

* A demo é uma parte do início do jogo durante uma situação denominada “Purge”. A maior parte das cenas do mais recente trailer são da demo.

* As poses de vitória estão a ser decididas.

— Sobre a Tecnologia do Jogo —
* Houveram debates acerca do uso do Blu-Ray de dupla camada. Mas o espaço não é mais um problema.

* A memória disponível no PS3 tem-se revelado como um grande desafio para se trabalhar.

* A maior mudança desde o jogo anterior foram os gráficos.

* O visual (texturas, principalmente) é sensacional, como a plumagem do Chocobo e o detalhamento nas roupas.

* O jogo apresenta aspectos de iluminação em tempo real, que tomaram muitas horas de trabalho.

* Cenas em CGI finalmente puderam ser feitas em tempo real em FFXIII. Mesmo assim teremos várias sequências em CG.

* Na batalha, as magias deixarão rastros de que foram executadas, como nuvens de fumaça após “Fire” e gelo sobre o solo após “Blizzard”.

— O Sistema de Combate —
* Em termos de velocidade, o sistema de batalha é baseado fora do universo de FFX.

* A mudança de exploração para o modo de confrontos não é igual a FFXII, mas se assemelha por ser bem rápida.

* ‘Chains’ são múltiplos ataques realizados juntos. Quanto mais ataques forem encadeados, maiores danos serão causados. Algumas combinações de ataques e magia vão ser mais eficazes do que outras.

* Realizando uma “Chain” de ataques devastadores, atingi-se um “Break”. O inimigo agora poderá ser lançado para fora do solo e levar mai danos.

* Os monstros possuem pesos diferentes, assim, uma grande oponente é mais difícil de ser lançado durante o “Break”.

* Misturar Chains, com Breaks e ataques poderosos será muito útil, principalmente contra os chefes.

* Os jogadores receberão uma classificação (de 1 a 5 estrelas) no final das batalhas com base em seu desempenho.

*A câmera pode ser movimentada nas lutas, mas teremos alguns momentos (dependendo do ataque usado) em que ela se movimentará automaticamente, pra criar o clima cinematográfico e dinâmico.

— Sobre os Personagens —
* O design de Lightning foi bem difícil de terminar, pois ela é uma espadachim (precisando de um olhar bem ameaçador), e além disso, é uma mulher (não podendo então ser muito musculosa).

* A feminilidade de Lightning encontra-se está na voz de sua dubladora (Sakamoto Maya).

* Snow foi inicialmente mais infantil, muitas vezes gritando. Eles abandonaram o aspecto de imaturidade e lhe deram um carácter mais “big brother” no jogo.

* Vanille não deve ser interpretada como uma garota boba. Ela é positiva e otimista, mas traz consigo um peso imenso. Fukui Yakari foi escolhida para a voz exercendo um papel que mostre os diferentes lados da personagem.

* Sazh foi criado facilmente. Ele é cômico e positivo, mas ele terá de seus próprios demônios para enfrentar mais adiante. A voz dele é de Ehara Masashi.

março 31, 2009 at 2:24 pm 6 comentários

Xbox 360 e PlayStation 3 atingem a casa dos um e três milhões no Japão

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MILAGRE! CHUVA DE CANIVETES! DUKE NUKEM FOREVER VAI SAIR! (Infelizmente não…)

A Famitsu informou oficialmente que o Xbox 360, após quase 3 anos e meio, chegou à casa dos um milhão de consoles vendidos. O crescimento de vendas em 2008 foi surpreendente e decisivo para chegar à marca.

Enquanto isso, o PlayStation 3 também cresceu. O console agora está na faixa de 3 milhões vendidos, e dois grandes responsáveis por isso são Resident Evil 5 e Yakuza 3.

março 31, 2009 at 1:05 pm 11 comentários

BioWare: ‘‘Dragon Age é completamente diferente dos outros jogos’’

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Greg Zeschuk e Ray Muzyka, os chefes da BioWare, falaram um pouco mais sobre Dragon Age: Origins, nova franquia da empresa e que sai em Setembro para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

“Vai ser destaque por tanto tempo quanto um shooter,’’ disse Zeschuk, completando depois:

“Uma das nossas regras é que nunca vamos fazer a mesma coisa duas vezes. Sempre tentamos fazer uma diferenciação e, por isso, Dragon Age é algo que você nunca viu antes.’’

Já Muzyka falou um pouco mais sobre o jogo.

“Nós achamos que é um excelente jogo que é completamente diferente dos outros jogos. E isso é um grande valor para os fãs,” disse.

“É uma aventura heroica sombria com ações que terão consequências,” completou.

março 31, 2009 at 12:59 pm 2 comentários

Primeiras imagens de Bad Company 2

A EA lançou as primeiras imagens de Battlefield: Bad Company 2, que vai sair ainda neste ano. A diferença gráfica é mínima, mas o jogo não deixa de estar bonito. Confira abaixo.

março 31, 2009 at 12:49 pm 2 comentários

DLC de Banjo Kazooie: Nuts and Bolts confirmado para 7 de Abril

Microsoft acaba de confirmar o lançamento do DLC de Banjo Kazooie: Nuts and Bolts. Se chama “L.O.G’s Lost Challenges” e estará na Xbox Live a partir do dia 7 de Abril.

O pacote irá adicionar ao game 250 pontos de achievements extras, 12 novos desafios e 7 novos modos para o multiplayer.

Será seu por 400 MS Points.

março 31, 2009 at 12:21 pm 2 comentários

Kitase: FFXIII irá usar “100%” do “poder” do PS3

O produtor de Final Fantasy XIII Yoshinori Kitase contou ao Dengeki PlayStation que o seu game irá utilzar a capacidade máxima do PS3.

“A demo não usa cerca de 50% do poder do console? É claro, eu acho que a versão final chegará bem perto de usar 100%,” ele disse.

Kitase ainda aproveitou para dizer que não haverá troca de discos na versão de PS3 graças ao disco rígido e ao player de Blu-ray.

Isso nos deixa imaginando como será no Xbox 360.

março 31, 2009 at 12:12 pm 5 comentários

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising ganha primeiro trailer

Codemasters disponibilizou hoje um trailer mostrando como será o gameplay de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

O título será lançado em Junho para PC, Xbox 360 e PS3.

Algumas imagens de brinde abaixo.

março 31, 2009 at 7:52 am 2 comentários

Kojima: Metal Gear Solid 5 “talvez” seja anunciado na E3

Hideo Kojima respondeu especialmente a uma questão sobre o ainda não anunciado Metal Gear Solid 5 em sua visita a loja Apple Store na última quinta-feira. Kojima deixou de presente uma dica sobre o anúncio do game na E3 em Junho.

“Eu realmente não posso falar especialmente agora,” disse o desenvolvedor, através de um tradutor.

“Tudo que eu posso dizer agora é que talvez nós façamos algum anúncio durante a E3.”

Foi o que ele disse. Kojima disse em entrevista no dia antes de sua palestra que ele iria anunciar um jogo na E3 deste ano.

Parece que quando ele anunciar não será uma grande surpresa.

março 31, 2009 at 7:51 am 5 comentários

Novas screens de Diablo III mostram o inventório do game

Foram divulgadas no último Blizzcast novas imagens da terceira parte da aclamada série de Action-RPG da Blizzard.

Nessas belas imagens você pode ver coisas interessantes como a interface do usuário, além de armaduras e armas. As imagens serão mais empolgantes para os amantes do gênero. Principalmente para aqueles que já perderam noites de sono em Diablo I e II.

Diablo III
infelizmente não tem uma data de lançamento ainda e até o momento é exclusivo de PC. Espere por mais em breve.

As screens podem ser conferidas na galeria abaixo.

março 30, 2009 at 11:13 pm 6 comentários

Just Cause 2 – Titulo reaparece em novas imagens

A Eidos – ou deveriamos dizer, a Square Enix, nova dona da empresa – divulgou novas imagens do sumido Just Cause 2. São legais e em breve traremos um preview completo do game para vocês. Por enquanto curtam as telas.

março 30, 2009 at 10:27 pm 2 comentários

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