Archive for setembro, 2008

[ATUALIZADA 2] Primeiras reviews de Silent Hill: Homecoming aparecem

[ATENÇÃO: MAIS REVIEWS SAIRAM E O POST FOI TOTALMENTE ATUALIZADO]

As primeiras reviews de Silent Hill: Homecoming começaram a aparecer. A primeira, da Official Xbox Magazine não foi boa. Dos veículos consagrados a 1UP considerou o jogo bom e o TeamXbox e UGO consideraram o jogo muito bom. Veja as notas abaixo:

Official Xbox Magazine: 6.5
Gamepro: 6.0
IGN: 6.7
GameCinemaHD – 8.5
TeamXbox – 8.4
UGO – A (Notas no sistema A+, A, A-, B+… Um “A” equivale a um 9,0)
1UP – B (Notas no sistema A+, A, A-, B+…   Um “B” equivale a um 7,5)

Destaques:

– A 1UP não comenta sobre gráficos, a OXM classifica o visual do jogo como medíocre, as outras elogiam o detalhamento incrível do ambiente e dos monstros;

– IGN, Gamepro e OXM: É a pior história da série Silent Hill.

– O ruim da parte gráfica fica por conta dos personagens humanos, que não tem um bom detalhamento;

– A UGO, 1UP e o TeamXbox destacaram a evolução da série, com câmera livre, nenhum carregamento entre as portas e uma história muito boa, e que “não é confusa”;

– Existem slowdowns, que são ocasionais;

– As versões de PS3 e 360 estão praticamente idênticos mas a versão do console da Sony sofre de clipping (objetos atravessando uns aos outros) e, pasmem, quebra de polígonos.

– A mecânica de combate evoluiu muito, e também está mais difícil lutar contra mais de um inimigo;

– A IGN, OXM e GamePro consideram o level design pobre e retrogrado, se resumindo a corredores em “Y”, portas seladas e puzzles óbvios.

– OXM e IGN reclamaram do clima de terror. Segundo eles a série, conhecida pelo terror psicológico, foi reduzida a sustos fáceis estilo filmes do Jason… Já o TeamXbox diz que o clima de tensão do jogo vai até o final, influenciado pelo visual do jogo e pelo som ambiente.

– Todas concordam que o audio continua incrível com uma trilha sonora deslumbrante, como já é tradição da série. Já o TeamXbox destaca que a trilha sonora é excelente, mas alguns diálogos não passam a emoção necessária.

– O TeamXbox reclama de alguns pequenos problemas nos controles, as elogia a dificuldade do jogo. Um exemplo é que alguns danos são muito altos, e itens como munição e bebidas para aumentar a saúde são difíceis de encontrar, já que ao contrário dos últimos jogos da série, você não vai encontrá-los no próximo corredor;

– No final não há consenso sobre o game. Odesconhecido “GameCinemaHD” elogia o resultado, assim como o conhecido TeamXbox. IGN, GamePro e OXM consideram o mais fraco episódio de toda a franquia Silent Hill. Já na análise da 1UP, eles dizem que se a Double Helix aprender com os erros (como dificuldade grande de lutar contra alguns inimigos), pode sim dar conta do peso da série;

Nossa review deve sair ainda no começo de Outubro.

setembro 30, 2008 at 9:40 pm 12 comentários

Watchmen – Executiva da Warner comenta sobre o game

O game baseado no filme baseado na graphic novel… Enfim, novas notícias sobre Watchmen. È uma adaptação da melhor história em quadrinhos de todos os tempos portanto, por favor, ânimo. =p

PS: O texto abaixo é do (o)melete

Executiva da Warner comenta games seriados de Watchmen

Samantha Ryan diz que essa é a melhor forma de lançar bons jogos baseados no filme

A Warner Bros. Interactive Entertainment lançará games seriados para download de Watchmen, adaptação para as telas da clássica graphic novel de Alan Moore e Dave Gibbons. O anúncio aconteceu no final de julho, mas só agora o estúdio, através de Samantha Ryan, sua vice-presidente de desenvolvimento, menciona a novidade.

“O game seriado se parecerá com um game completo, de prateleira, mas será mais curto em duração. Queríamos entregar aos fãs uma experiência arrebatadora e sentimos que um game menor, mais focado, era a melhor maneira. Gostamos da idéia de inovação e de sermos o primeiro jogo baseado em filme da indústria a usar tal abordagem”, declarou Ryan ao site MCV.

“É difícil saber se vai dar certo – e quais franquias funcionarão desse jeito – mas esperamos que os fãs do filme e da HQ respondam bem à nossa abordagem. Sabemos que é arriscado, e a decisão comercial mais óbvia seria jogar nas prateleiras um game qualquer junto com o filme, mas essa não seria a melhor decisão”, completou.

A Warner Bros. solta o primeiro episódio em março, junto com a estréia do filme, e o segundo próximo do lançamento do DVD. A produção – para PS3, Xbox 360 e PC – é da produtora dinamarquesa Deadline Games e acompanha Rorschach e Coruja em ação.

A versão reduzida é uma forma de produzir games de qualidade nesse curto espaço de tempo até o lançamento do filme. Se o formato vingar, mais episódios podem continuar sendo produzidos.

O filme estréia em 9 de março de 2009.

setembro 30, 2008 at 5:16 pm Deixe um comentário

Revelada a capa de Bionic Commando…

…e é animal! Veja abaixo:

(clique para ampliar)

Bionic Commando tem previsão de lançamento em Dezembro  deste ano para Xbox 360, PC e Playstation 3.

setembro 30, 2008 at 5:10 pm Deixe um comentário

Finalmente! Dia 15 de Outubro, trailer de Alan Wake

Para promover o filme de Max Payne, que estréia no dia 17 de outubro, a Remedy vai lançar na pré-premiere, em 15 de outubro, o trailer de seu novo jogo, Alan Wake, mostrado pela última vez numa apresentação da Intel no começo de 2007.

O jogo, que é feito pela Remedy em conjunto com a Microsoft Game Studios, não tem data definida de lançamento, mas sai para PC (Windows Vista apenas) e Xbox 360.

setembro 30, 2008 at 4:57 pm 20 comentários

Imagens de Gouken no Street Fighter IV

Como já se havia especulado após o curta em animação promocional do game, Gouken, mestre de Ryu e Ken, estará mesmo em Street Fighter IV e poderá ser desbloqueado através de tarefas feitas no jogo. Ainda não sabemos qual será o desafio a se cumprido mas o blog oficial do jogo fala em coisas como não usar continues, ganhar o primeiro round de todas as lutas e conseguir um número determinado de perfects, dependendo da dificuldade que você estiver jogando.

Por enquanto temos algumas imagens para abrir o apetite dos fãs da pancadaria (clique para ampliar):

setembro 30, 2008 at 3:13 pm 6 comentários

Star Wars: The Force Unleashed – DLC á caminho!

A LucasArts pretende lançar em breve novos personagens e uma nova campanha para o jogo Star Wars: The Force Unleashed. O conteúdo será disponibilizado por download para Xbox 360 e PS3 e ainda não tem preço definido. Por enquanto não se falou nada sobre as outras versões do jogo.

Os novos modelos de personagens incluirão Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Ki-Adi-Mundi e Kit Fisto. Já a nova campanha será ambientada no templo Jedi do planeta Coruscant. Não vamos dar spoilers da história mas tudo indica que vai ser bacana.

setembro 30, 2008 at 3:12 pm 5 comentários

Mass Effect 2 anunciado para 2009!? HCG acerta de novo!?

Ok, isso já está ficando chato… Acertamos com Mirror´s Edge e Halo 3 Keep it Clean contrariando quase todos os grandes sites e agora mais uma vitória. Lembra que ontem noticiamos com exclusividade que a produção de MAss Effect 2 estava adiantada e que esperassem um lançamento para 2009?

Pois é, acertamos e a confirmação veio antes do que esperávamos! Segundo fonte a Gamespot colocou no ar um extenso artigo sobre o jogo! Infelizmente ele foi retirado do ar rapidamente (cerca de 12 minutos), tempo suficiente para nossa fonte  ler tudo e colocarmos no ar para você!

Sem mais, leiam o preview EXCLUSIVO da Gamespot UK (e que não está mais no ar!!!) traduzido pelo HCG na íntegra! Ok, sem beijos… ¬¬

PS: ENCAREM ISSO COMO UM BOATO/RUMOR ATÈ QUE TENHAMOS CONFIRMAÇÃO OFICIAL!

Mass Effect 2

Plataformas: Xbox 360, PC

Lançamento: 2009 (Xbox 360), 2010 (PC)

– Exclusivo para Xbox 360 durante 6 meses. Após esse tempo o game será lançado no PC. Nada de PS3.

– O mesmo time de MAss Effect trabalha nesta sequência.

– A história NÃO continuará dependendo da ultima decisão do jogador em ME. A continuação se dará do final do PC ( Atenção SPOILER, marque o texto se quiser qual o final da versão PC: COMEÇO DO SPOILER O conselho morre. FIM DO SPOILER)

– O personagem criado em ME pode ser exportado para ME2.

– O level agora vai até 120.

– A Bioware se concentrou muito em animação de personagens e expressões faciais, então espere uma melhora monstruosa.

– A tela de game over foi reduzida a 1.78 segundos, já que muitos reclamaram da longa sequência do game original.

– Haverá um modo multiplayer cooperativo chamado Survival. Na prática é uma cópia do modo Horde de GEars Of War 2.

– Batalhas em larga escala.

– Duas novas classes adicionais.

– A Galáxia foi expandida, podem haver cerca de 8 vezes mais planetas para explorar.

– Será possivel minerar planetas de modo ilegal, sem mandra lucros para a terra.

– Haverá um sistema de upgrades de armas mais profundo.

– Uma nova arma se chama “The Scilary”, ela lança um missel para o ar, ele se fragmenta e vários pedaços atingem o alvo e seus arredores.

– Haverão “Boss Battles” mais frequentes.

– Dependendo da decisão do jogador em Noveria de matar ou poupar o Rachni eles irão te ajudar em um momento crucial da aventura ou não.

– Preston Watamaniuk, Designer Chefe, indica maiores e mais perigos do ambiente. Um vulcão por exemplo pode destruir uma base, ou tempestades de gelo e etcs.

– O veículo de exploração poderá ser customizado e upgradeado, o mesmo para as armaduras.

– A segunda missão será de salvar um membro do time que acreditava-se estar morto dependendo da decisão do jogador no primeiro game (na estação de clones em Virmire). O jogo explicará como o personagem sobreviveu a explosão.

– Eden prime agora pode ser visitada e o jogador pode construir e customizar sua casa por lá.



setembro 30, 2008 at 2:03 pm 9 comentários

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