Archive for abril, 2008

Crytek: Não faremos mais exclusivos para PC

Qualquer empresa com o mínimo de bom senso sabe que jogos para PC não dão mais lucros (a não ser MMORPGS e produtos mais casuais como The SIms). Parece q a Crytek, responsável pelo belíssimo Crysis, demorou tempo demais para perceber isso…

Em entrevista a PC Play, o presidente da empresa, Cevat Yerli, afirmou que Crysis foi o ÚLTIMO game exclusivo para PC da softhouse.

“Temos sofrido com a imensa pirataria envolvendo Crysis. Parece que estamos liderando entre os piratas por uma grande margem. Isso não é o desejado.”

Ele acrescenta: “Eu acredito q este é o problema base do PC. Pirataria. Jogadores pirateiros de PC estão destruindop a plataforma. Jogos similares nos consoles vendem 5 vezes mais. FOI UMA GRANDE LIÇÃO PARA NÓS E NÃO FAREMOS MAIS JOGOS EXCLUSIVOS PARA PC NO FUTURO. Iremos apoiar o PC, mas não de modo exclusivo”

Agora é tarde demais não Sr. Yerli?

Crysis é o mais belo game já criado e ainda assim não vendeu mais que 500 mil cópias. Para se ter uma idéia, o mediano Dark Sector (para PS3 e 360) vendeu 3 vezes mais que Crysis na primeira semana de lançamento.

Essa notícia praticamente sacramenta a ida de Crysis para os consoles. A pergunta agora é: PS3? 360? Ambos? Aguardem as cenas dos próximos capítulos!

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abril 30, 2008 at 4:45 am 7 comentários

Vídeo comparativo: 360 X PS3

Estava demorando mas, para a alegria dos fanboys, eis que surge o primeiro bom vídeo comparativo entre as versões 360 e PS3 do arrasa-quarteirões GTA IV, acessem o vídeo no link abaixo:

http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1901

O Videogamer considerou a versão 360 graficamente superior. Honestamente, após ver e rever o vídeo fiquei com a mesma impressão. A versão PS3 possui cores mais saturadas e fortes, a primeira vista esse visual salta aos olhos e pode fazer vc acreditar que ela é a versão definitiva… Entretanto não demora para vc perceber que as texturas no PS3 são bizonhamente embaçadas e sem definição. Reparem a jaqueta de Niko… No 360 ela é nítida e vc enxerga as marcas do tempo sobre o couro, no PS3 ela é borrada e uniforme. O mesmo vale para as bordas de objetos distantes q foram borrados no PS3 para evitar os serrilhamentos…

No geral, entretanto, as versões são equivalentes já q GTA IV no PS3 é instalado no HD e traz menos pop-ups que no 360. Qualquer uma das versões vale a pena, trata-se de um jogaço. Se vc tem os dois consoles, fique com a versão 360 que traz gráficos mais definidos (rodando em 730p nativo ao contrário da versão Ps3 q roda em 630p) e terá conteúdo para download exclusivo.

Esperem para quinta feira o review completo do jogo. As minhas primeiras 10 horas de game foram MUITO positivas.

abril 30, 2008 at 4:20 am 2 comentários

Novo vídeo e detalhes de Silent Hill: Homecoming

A revista alemã “Maniac” trouxe na edição mais recente um extenso preview sobre o novo Silent Hill. Infelizmente nada é realmente interessante… Fiquem com os pontos mais significativos:

– A câmera agora não é mais fixa

– O controle do personagem é mais fluido e não segue o padrão clássico da série

– Os inimigos são poucos, mas difíceis de serem evitados

– Os combates estão mais selvagens e empolgantes, influenciados pelos jogos de ação

– O clima do game se mantém clássico

– Há vários puzzles, até agora tds testados são bem primitivos

– A versão do 360 está muito melhor que a de PS3.

Fiquem com o vídeo contido no DVD da revista:

Em minha opinião pessoal o game está MUITO longe do que se espera de uma franquia sensacional como Silent Hill. A direção de arte me parece genérica e os gráficos são apenas medianos. Espero estar enganado e ser surpreendido pelo resultado final, mas acho que Homecoming pode ser difícil de engolir para os fãs mais exigentes da franquia…

abril 30, 2008 at 3:48 am 3 comentários

Novo Prince Of Persia revelado!

Finalmente o novo Prince Of Persia foi revelado e com direito a imagens. O game foi mostrado com exclusividade a revista francesa Joypad. Segue a tradução parcial do artigo:

Como o observado nas imagens, o novo POP utiliza um estilo visual em cell-shading e um novo herói, ele é um ex ladrão que inadvertidamente libera o maligno deus Ahriman. Ele foi aprisionado pelo seu irmão gêmeo Ohrmazd em uma caixa que nosso herói irá encontrar… O mundo será fortemente afetado pelo retorno do deus do mal e o personagem principal decide persegui-lo, para restaurar cores como em Okami.

Para curar o mundo você precisará matar guardas. A diferença para Okami é que tudo será dinâmico. Irá continuar as cores do mundo enquanto a vegetação volta a vida. Os desenvolvedores garantem um mundo mais aberto com múltiplos caminhps em que vc será ajudado pelo uso de uma bússola. Em relação á jogabilidade, os combates serão mais dinâmicos com efeitos de câmera á lá Ninja Gaiden. O príncipe possui uma luva com garras que o permitem deslizar por paredes e o fará capaz de pular de uma parede á outra com um ângulo de 45 graus.
Nas imagens o jogo parece bastante bonito, mas a descrição ainda é vaga e nã me empolgou tanto quanto eu gostaria. O jogo sairá AINDA ESTE ANO para PS3 e 360. Fiquem com a galeria de imagens:

PESSOAL, AS IMAGENS ESTÃO SAINDO CORTADAS… VISITEM A GALERIA DO SITE NO IMAGESHACK NO ENDEREÇO SEGUINTE:

HTTP://PROFILE.IMAGESHACK.US/USER/HARDCOREGAMING

abril 29, 2008 at 4:06 pm 1 comentário

GTA IV: mais gameplay em video

Cortesia de um colega que prefere não ser identificado, segue 3 vídeos capturados por ele da gameplay de GTA IV.

No primeiro vídeo podemos observar como os corpos reagem ao serem alvejados por balas, há uma rápida cena onde observamos o sistema de cobertura e o maior destaque fica pela sensacional efeito de explosão do jogo.

No segundo e terceiro vídeo vemos como se comporta os veículos em alta velocidade. Vejam como a suspensão trabalha e percebam a dificuldade em se fazer uma curva em alta velocidade. Sem dúvida o grau de realismo foi aumentado e a direção parece mais técnica e profunda. Outro destaque é a excecpcional animação de Niko quebrando o virdo do carro. Empolgante.

Esperem um Review de GTA IV para esta quarta feira.

abril 29, 2008 at 3:34 am Deixe um comentário

CEO da Bioware fala sobre novos projetos

Em entrevista ao site inglês “videogaming247” ontem no EA Games Studio Showcase em londres, o chefe da Bioware Ray Muzyka revelou várias infomrações sobre os novos projetos do sensacional estúdio canadense.

Segue abaixo os pontos mais interessantes da conversa:

>> O misterioso MMO da Bioware será o mais cativante e impressionante game do gênero já feito. Segundo Muzyka a idéia é criar um MMO com uma história verdadeiramente interessante que sreá compartilhada por todos de modo significativo, personagens que o jogador se apegue, altas doses de emoção e mais o melhor do gênero como alta customização, exploração e combate. Sem dúvida, em se tratando da Bioware, não dá para subestimar as palavras do diretor da empresa. O maior problema dos MMO é sem duvida seus roteiros estupidos onde os jogadores, na prática, não representam absolutamente nada para o mundo em que vivem.

A empresa ainda não revelou seu MMO, mas a mt tempo especula-se que se trata de um jogo no universo de Star Wars. Nenhuma data foi mencionada.

in-game mass effect

>> Dragon Age, antigo projeto do estúdio – que volta ao universo fantástico já abordado pelos canadenses nos excelentes Balduar´s Gate e Neverwinter nights – está com produção a todo vapór. Segundo Muzyka o foco será o público de seus rpgs fantásticos supracitados mas que os fãs do estilo de cinemático de Mass Effect também aproveitarão o jogo. A Bioware aprendeu muito com seus atores digitais de ME e a abordagem sentimental e humana de sua opera sci-fi será aplicada também em Dragon Age.

Muzyka garantiu que a Bioware tem como filosofia fazer cada game melhor que o anterior e que Dragon age serpa ainda melhor que Mass Effect, segundo ele cada game eles buscam identidades diferentes e não fazer clones melhorados de suas próprias obras.

Dragon Age deve ser lançado no PC e no 360 em 2009.

>> Muzyka comentou também que a Bioware tem 7 equipes de desenvolvimento atualmente. Há muita coisa em desenvolvimento, inclusive coisas que não foram reveladas.

Vejamos, Sonic Chronicles (DS), Mass Effect (PC), Dragon Age (PC/360), Mass Effect 2 (360), MMO Misterioso… Isso significa que ainda existem duas cartas na manga dos geniais canadenses.

Continuem ligados no Hardcore Gaming para mais informações sobre a Bioware!

abril 28, 2008 at 7:24 pm 1 comentário

Sem Bioshock para donos do PS3

Eu avisei que os boatos da EGM devem ser considerados apenas como isso… boatos. Boatos aliás que RARAMENTE se concretizam.

Também avisei que, apesar do lançamento do primeiro game me parecer plenamente possível, o lançamento de Bioshock 2 – game que Microsoft pagou para garantir exclusivo no seu console – na plataforma da Sony era bastante absurdo.

Pois bem, a boateira mais famosa da indústria, a Surfer Girl, divulgou a nova rodada de suas “notícias” e garante que BIOSHOCK NÃO CHEGARÁ AO PS3, MUITO MENOS A SUA CONTINUAÇÃO.

Agora vocês me perguntam: “Pq vc acredita em uma anônima ao invés da EGM?”. Simples, a Surfer Girl acerta a imensa maioria de suas afirmações, já a EGM comete absurdos todos os meses. O mais recente foi garantir que Dead Rising estava sendo produzido nos EUA e na edição seguinte garantir que o desenvolvimento na verdade ocorreria no Japão.

Enfim, fiquem abaixo com a tradução na íntegra dos principais boatos da surfista:

1) O próximo game da Koei Canada para PS360 (desta vez o lançamento será simultâneo) é outro game de corrida. Fatal Inertia EX está bem próximo e será “vastamente melhorado” (hipérbole, tenho certeza) em relação ao lançamento original.

2) Ao contrário do que a sessão de boatos da EGM fala, Bioshock continuará não chegando ao PS3(extremamente improvável, já que um em Redmond diz que foi somente uma brincadeira quando eles disseram que era brincadeira que a MS tinha pago por uma sequência  e um de Bay Area diz que o trabalho que daria para desenvolver uma versão do PS3 seria uma “distração” que colocaria muito stress em um já curto e tumultuado ciclo de desenvolvimento).
nem há planos de uma versão de sua sequência para o PS3

3) Apesar de Sega Superstars Tennis não estar indo particularmente bem, Sumo Digital está trabalhando em “uma nova incurssão de uma renomada franquia da Sega Sports”.

4) O game de debut da Loose Cannon Studios‘, um estudio fundado ano passado consistindo principalmente de ex funcionários da Sucker Punch e que eram a força criativa por trás da série Sly Cooper , é “a coisa mais hilária que já saiu de King County” e apresenta “uma direção artística embasbacante.” Me alistem como interessada mesmo que eu não lembri de nada realmente hilário vindo de King County, então isso pode ser só a versão interativa equivalente a New Love, American Style.

5) O lançamento do jogo do Indy da AM2 está marcado para coincidir com o lançamento do DVD doméstico de Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull.

abril 28, 2008 at 2:44 am 1 comentário

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