Archive for maio, 2009

E3 2009: Conferência da Activision-Blizzard!

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ATUALIZAÇÃO: Acaba uma das piores conferências já vistas. Se você ainda quiser ver o replay, continue a ler a notícia abaixo.

ATUALIZAÇÃO 2: O único fato relevante de toda a conferência foi o anúncio de Guitar Hero PSP e de Band Hero que, basicamente, será um Guitar Hero de músicas POP.

Confira aqui no HCG a primeira mini-conferência da E3! Activision-Blizzard! Sem mais delongas,

CLIQUE AQUI para acompanhar!

Comentem, pessoal! Os seus comentários são muito importantes!

maio 31, 2009 at 9:32 pm 11 comentários

BOMBA! Epic Anunciará algo grande na conferência da Microsoft!

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Epic Games.

Os caras por trás de Gears Of War, um dos mais importantes jogos desta geração e um dos favoritos da equipe HCG.

Rufem os tambores, acertem os relógios pois amanhã a Epic promete um grande anúncio durante a conferência da Microsoft. Em seu Twitter a empresa postou:

“Tudo pronto para o grande anúncio de amanhã na E3. CONFERÊNCIA DA MICROSOFT”

Nossa aposta? O novo game do talentoso diretor Cliff Bleszinski. Ele vem falando a anos de seu projeto de terror e acreditamos que amanhã poderemos ver o misterioso jogo.

Se estamos empolgados? Se eu disser que não dormirei direito esta noite eu respondo essa pergunta?

maio 31, 2009 at 9:15 pm 12 comentários

NOTÍCIA DE ÚLTIMA HORA! Conferência da Microsoft é antecipada

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Segundo Geoff Keighley, apresentador da GameTrailers TV, a conferência da Microsoft foi antecipada em 5 minutos, por causa de uma “surpresa de última hora”. Com isso, a conferência começa às 14h25. Fiquem de olho aqui no HCG!

maio 31, 2009 at 8:43 pm 13 comentários

Aliens Vs. Predator – Preview

Produtora: Rebellion              Distribuidora: Sega     Por: Spartan1590   

Plataformas: Xbox 360 / PS3 / PC     Gênero: Ação/Aventura

10 anos atrás, Rebellion supreendeu os jogadores de PC com um FPS baseado nas franquias Alien e Predador. Após isso, a produtora passou a última década apenas produzindo games de tiro medianos em comparação a sua melhor criação. Agora a produtora britânica espera se redimir com o retorno do seu maior trabalho para os consoles de nova geração, em parceria com a SEGA.

O conceito se mantém o mesmo. Aliens, um Predator e vários soldados (Colonial Marines) estão em conflito e você tem a oportunidade de jogar com todas as raças, porém dessa vez a história segue de modo linear, ao melhor estilo Call Of Duty, mudando as perspectivas após cada cenário.

A história é simples: Vários soldados se adentraram em um templo sagrado dos predadores, e acidentalmente acordaram a rainha dos Aliens. A primeira leva de Predadores jovens é completamente dizimada pelos Aliens e um Predador de elite é enviado para limpar a bagunça.

O Predador


Foi mostrado um estágio do Predador, com uma promessa da revelação dos soldados na E3. O Predador é uma máquina de matar e apesar de ser todo equipado com a melhor de sua tecnologia, ele não é invencível. Percebemos rapidamente que o Predador não é nenhum Rambo e sim um caçador astuto, você não vai sobreviver atacando os Aliens cegamente e sem pensar.

Ele caça separando suas presas e as matando uma por uma, embora ele possa sobreviver a algumas investidas mais violentas se necessário.

Como ainda não foi visto como Aliens e Marines funcionam, é difícil imaginar como cada raça se encaixa neste jogo, em termos de aproveitamento e diversão, pois o Predador é um matador e aparentemente temos poucas chances quando jogarmos com outras raças.

Visão de Jogo

O Predador conta com diversos tipos de visão: O infravermelho; Visão Alien, permitindo-o localizar Aliens em meio à densa floresta; porém a mais útil (e interessante) é a “Focus Vision”. Neste modo o Predador consegue todas as informações que lhe é necessário: Itens e suas presas sendo destacados, e onde se localiza seu principal objetivo.

Algumas funções interessantes também marcam presença, como medir o quanto seus movimentos causam de barulho, por meio de marcas pulsantes no cenário, e como visto antes, não há como sobreviver não sendo cuidadoso.

Esse tipo de visão ainda permite que você analise seus adversários um a um, analisando o quanto ele representa de ameaça a você, a longa e curta distância, e qual a arma que ele carrega. Na parte do demo em que jogamos, os soldados, equipados com shotguns, granadas, sinalizadores e rifles de plasma (Tecnologia dos predadores talvez), eram relativamente fáceis de se eliminar, embora em fases mais avançadas grupos maiores possam ser mais do que uma simples caçada de fim de semana. A estratégia é separá-los pouco a pouco, um bom exemplo é mimetizar a voz de um humano e atrair algum soldado despreparado.

Agir… Furtivamente e Eficientemente

Agir sem ser visto é mais fácil, devido ao mecanismo de camuflagem do predador. Como nos filmes, um toque de um botão a ativa, embora isso não signifique que você irá ficar subitamente silencioso ou não será descoberto em diversas situações (Turrets podem lhe detectar com camuflagem), mas é um mecanismo prático.

Esta camuflagem exige um custo em energia. Quase todas as ferramentas do Predador utilizam este combustível, o suficiente para lhe preocupar durante as missões, você poderá encontrar geradores pelos cenários, e obter um pouco de energia com toda “Troféu” que você eliminar.

As armas do Predador constituem-se de dois pares de lâminas, uma em cada mão, para combate corpo-a-corpo. Uma das coisas mais impressionantes foi arrancar a espinha junto com o crânio de um soldado de uma só vez. Isso não irá lhe servir apenas como troféu, você terá de usar crânios de Marines para ter acesso a bases militares anteriormente inacessíveis por meio de mecanismos de reconhecimento de retina entre outros…

Em seu arsenal também se encontram uma infinidade de minas, mas devido a isso, você apenas pode usar duas por vez. Minas acabam por ser extremamente úteis contra soldados, pois não revelam sua posição.

A mais famosa arma do Predador também marca presença neste jogo: O canhão de plasma.

É a arma mais forte do jogo, e quando o inimigo se vê marcado por 3 pontos vermelhos, já é tarde demais. Os soldados irão reagir imediatamente ao vê-los, então é matar ou morrer. Há ainda um espaço vazio em seu inventário, possivelmente reservado para o bumerangue lâmina.

“Se sangra, pode morrer.”


Após uma fase com apenas soldados, vamos ao encontro de nossos maiores adversários: Os Aliens. A parte mais desafiante do jogo começa exatamente neste ponto, a selva está cheia destas criaturas sedentas por seu sangue e é necessário mais do que alguns brinquedos para derrubar um monstro (ou vários). Eles surgem das árvores, buracos da colônia e de todos os cantos da floresta.

Eliminá-los a longa distância é extremamente fácil, mas quando o combate se torna corpo-a-corpo à situação muda muito: Eles sangram ácido, então cortá-los é o mesmo que desejar um banho de ácido, é possível escapar se for apenas um inimigo, mas se tratando de Aliens, eles normalmente não andam sozinhos, espere hordas e hordas espreitando, atentos a mínima perturbação na floresta.

O ácido é a sua maior ameaça: Cortar Aliens em pedaços resulta em cabeças, pernas e até rabos espalhados pelo campo de batalha. Por mais que você os corte, eles irão morrer apenas quando suas cabeças estiverem destruídas, então espere alguns Aliens sem pernas se arrastando até você. E mais feridas resultam em mais ácido.

Só isso?


Soldados e Aliens não sendo o suficiente, existem inimigos muito piores. O famoso (E mal aproveitado) Predalien voltou e não será algo simples como nos filmes, promete a Rebellion. E claro, aguardem pelo retorno da Rainha Alien.

Cada campanha funcionará de uma forma diferente, jogar como Soldado será como um survival-horror, Predador de uma forma mais furtiva e Alien de uma forma mais ofensiva.

Alien Vs. Predator está se revelando como um grande shooter. O visual se revela esplêndido e o conceito é impressionante. Informações sobre o multiplayer ainda não foram reveladas, além de que integrará até 16 jogadores, aguardem algo para a E3.

Aliens Vs. Predator sai no final deste ano para Playstation 3, Xbox 360 e PC.

HCG HYPE-o-METER

80%

(Muito Curiosos)

maio 31, 2009 at 5:12 pm 11 comentários

Confira os horários das conferências na E3

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Tá chegando a hora, pessoal!

Amanhã, às 14h30, começa oficialmente a Eletronic Enterteinment Expo 2009, ou, popularmente, E3 2009. Segredos, bombas e muitas notícias são esperadas nessa renovada edição do maior evento da indústria de jogos.

E como não poderia deixar de ser, o HCG vai cobrir tudo do evento. Conferências em tempo real, notícias, traduções, críticas e tudo isso com o nosso habitual sarcasmo de sempre. Então, fique de olho! Confira abaixo os horários das conferências já divulgados.

01/06

14h25: Conferência da Microsoft — APB, Splinter Cell: ConViction, Halo 3: ODST, Mass Effect 2, GTA IV: The Ballad of Gay Tony e Zune HD já foram confirmados. Será que os rumores sobre Alan Wake, Forza Motorsport 3  e Metal Gear Solid serão confirmados? E novidades?

18h: Conferência da Eletronic Arts — FIFA 10, NHL 10, Dante’s Inferno, Brutal Legend, Army of Two, Dragon Age: Origins, Mass Effect 2…a EA está mais forte do que nunca!

21h: Conferência da Ubisoft — Assassin’s Creed II e Splinter Cell: ConViction são os carros-chefe da Ubi, que também tem Ghost Recon 4 e I Am Alive para o começo de 2010.

02/06

13h: Conferência da Nintendo — Será que finalmente poderemos ver um anúncio de um jogo hardcore da empresa? Além disso, os populares Mario e Wii Fit (…) deverão ter anúncios para o final desse ano.

15h: Conferência da Sony — Uncharted 2, MAG, God of War III, Heavy Rain e, quem sabe, um Metal Gear exclusivo? A Sony aposta forte na E3 para o seu final deste ano e ano que vem. Além disso, será que finalmente veremos o corte de preço? Teremos também a revelação oficial do PSP Go!, com novos jogos para o portátil.

03/06

19h: Conferência da Konami — Silent Hill: Shattered Memories, Castlevania, Saw e o suposto novo jogo da Kojima Productions. A Konami afirma que vai revolucionar na sua conferência. Será?

maio 31, 2009 at 4:00 pm 11 comentários

Halo 3: ODST – Conheça os personagens e detalhes do jogo

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A conferência da Microsoft abre a E3 amanhã e alguns detalhes dos jogos da empresa começam, timidamente, a vazar.

Esta imagem acima mostra os 5 protagonistas de Halo 3: ODST, a maior aposta da empresa para o ano. O design dos soldados está incrível e já sabemos os nomes e algus detalhes sobre eles:

Buck: O primeiro da esquerda para a direita. Sua especialidade ainda não foi revelada mas ele foi parceiro de seu personagem – The Rookie – na “Primeira Batalha da Terra”.

Romeo: Atirador de elite, também serviu com The Rookie na importantíssima batalha de 2552 (First Battle of Earth). È o segundo da esquerda para direita. Sua arma preferida é um sniper rifle e é o melhor amigo de Dutch. È o “espertão” da equipe.

Dutch: É o soldado do centro da imagem, com detalhes vermelhos na armadura. Ele é o especilista da equipe em armas pesadas e o lança mísseis é seu melhor amigo. Além de Romeo, é claro.

Mickey: Quarto da esquerda para direita. Usa uma armadura levemente azulada. Também serviu ao lado de The Rookie, Romeo e Dutch. Sua especialidade ainda não é conhecida.

The Rookie: Último da esquerda pra direita. É o seu personagem. Sabe-se pouco sobre ele além de que é conhecido pelo apelido “The Rookie” (“o novato” em português). Sabe-se, entretanto, que ele NÃO é um novato, já que esteve na batalha de 2552.

Nota-se que ODST se distancia dos jogos regulares de Halo na medida que foca mais no relacionamento dos personagens e no conceito de esquadrão. Não só isso. O jogo terá um tom mais sério, pesado e de sci-fi militar como o visto nos livros do universo Halo.

Os personagens não são super-heróis e a jogabilidade será afetada por este fato. Usar duas armas ao mesmo tempo será impossível. Também não há escudos, sensor de movimento ou os grandes saltos de Master Chief, então não será possível atirar-se na ação com armas em punho e ainda sair vivo. Você terá um PDA que estará sendo atualizado constantemente apontando caminhos e perigos a frente, além de um visor que distinguirá aliados de inimigos.

Com a variedade de especialidades entre membros do seu time, a ênfase em táticas e estratégias será mais evidente que em qualquer um dos três primeiros jogos.

Halo 3: ODST sai em setembro para o Xbox 360.

maio 31, 2009 at 2:37 pm 8 comentários

Ratchet and Clank Future: A Crack in Time – E3 Trailer

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Mais um trailer da E3 vazado. Nos perguntamos se vai sobrar algum para essa semana. Bom, isso não importa agora. Confira abaixo o trailer de Ratchet and Clank: A Crack in Time, que será mostrado na conferência da Sony.

O jogo, desenvolvido pela Insomniac Games, será lançado para o PlayStation 3 ainda neste ano.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

maio 31, 2009 at 12:30 pm 6 comentários

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