Archive for abril, 2010

Problemas à vista: site temporariamente desativado

Devido a problemas pessoais com nosso redator chefe Fabian Kurayami – e pelo visto algo sério aconteceu, o cara sumiu da internet já faz tempo – e a impossibilidade do restante da equipe manter o site atualizado com a frequência necessária (eu mesmo estou altamente encrencado no mestrado), a HCG infelizmente ficará parada até encontrarmos uma solução, novos membros, ou mesmo que os membros atuais encontrem tempo disponível para cuidar do site.

É triste, mas todos sabemos que muitas coisas podem acontecer que nos impedem de dedicar tempo para um projeto como esse.

Até mais,

Aron Pilotto Barco

abril 29, 2010 at 12:58 am 9 comentários

Activision diz que trata super bem as suas produtoras

Em uma declaração feita no site LATimes, o chefe financeiro da Activision, Thomas Tippl dá a versão da empresa sobre as acusações de calote que a Infinity Ward fez para eles, e que resultou em várias coisas que todo mundo já sabe sobre o estúdio. Tippl rebate as informações, dizendo:

“Tratamos as nossas produtoras extremamente bem. Temos um modelo de estúdio independente que providencia a eles muita liberdade criativa enquanto nós tratamos das coisas nos escritórios e eles se concentram em fazer os jogos.

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abril 19, 2010 at 4:13 pm 1 comentário

Assassin’s Creed II: opinião rapida

É impossível fazer um bom enredo levando a sério o tema: “templários ainda existem e secretamente governam o mundo”…  e neste jogo as coisas só ficam piores: a “maçã de Eva” é um dispositivo alienígena que carrega um monte equações matemáticas (supostamente uma representação do conhecimento desta raça alienígena); todos os contos da criação, em todas as religiões, são sobre estes seres que nos ensinaram como fazer ferramentas (e supostamente nos fizeram também); Ezio é apenas um pedaço do quebra-cabeça para um homem no futuro (você – o protagonista) decifre toda a origem da humanidade… é simplesmente um passo milhares de vezes maior que as próprias pernas ir do tema do assassino ao tema da origem da humanidade, chega a ser ridículo. Desenvolvedores de jogos deviam levar mais tempo aprendendo a escrever, lendo boa literatura, do que reproduzindo essas besteiras de bar nos seus jogos.

A mecânica de jogo vai bem, apesar da burrice da IA e da não necessidade de stealth (da pra cumprir quase todas as missões sem ela, são poucas que a exigem). Mas ainda assim a diversão é eclipsada pela trama – que até começa bem, quando você é um homem à procura de vingança e nisso se transforma em um talentoso assassino. É simples, mas bem contada.  O negócio desanda quando tentam fazer dos assassinos caras legais, tentam dar-lhes uma razão muito maior do que um assassino jamais sonhou em ter e nisso recorrem as justificativas mais absurdas.

Resumindo: Assassin’s Creed II seria ótimo se fosse mais como Hitman e menos como um Prince of Persia com enredo estúpido. O jogo ainda luta muito para adquirir uma identidade própria, e seu único caminho para tal é viajar na literatura meia-boca do Dan Brown.

abril 19, 2010 at 1:50 pm 4 comentários

Escândalo de corrupção entre jogadores koreanos de Starcraft

Essa foto é de um evento de Starcraft na Koréia do Sul. Por lá, o jogo é um (e-)esporte nacional que mobiliza muita gente. Logo, o nível de profissionalismo aumentou drasticamente. Até o ponto de também pegarem atalhos…

Lá, centrais de apostas fazem apostas para partidas de Starcraft; então, jogadores famosos estão sendo acusados de perderem jogos intencionalmente – para ganhar as apostas – e mandar os vídeos dos treinos de seus times para as centrais de apostas, revelando a estratégia de jogadores e dando uma margem para os bookmakers (caras que controlam as apostas) preverem resultados ou mesmo venderem os vídeos para adversários.

Há rumores de que o processo iniciou em 2006 e que até mesmo os organizadores dos campenatos sabiam, mas não conseguiram controlar. Com o “escândalo” à solta, a polícia entrou no caso e está investigando os jogadores acusados. Muitos podem perder a carreira e até irem a julgamento por formação de quadrilha ou alguma outra lei Koreana que desconheço.

abril 13, 2010 at 9:40 am 2 comentários

Modern Warfare 3 pode demorar mais do que se imagina para ficar pronto

Depois de todo o problema que aconteceu com a Infinity Ward e a Activision, com gente sendo demitida e tudo mais, o projeto de Modern Warfare 3 entra em pausa oficial por tempo indeterminado. O que pode ser um problema sério se você gostou de MW2 e queria a sua sequência o quanto antes.

Mas nem tudo são flores na indústria de games. Depois que o jogo foi licenciado pelos fundadores da IW e eles foram demitidpos da Activision por quebra de contrato, o clima entre estúdio e distribuidora se tornou muito tenso, o que está atrapalhando o desenvolvimento do jogo.

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abril 12, 2010 at 1:24 pm 3 comentários

Modern Warfare 2 MP de graça no Final de Semana

OMG! Modern Warfare 2 de graça? Pois é, durante 3 dias o jogo estará com o modo multiplayer gratuito a todos que possuirem uma conta no Steam.
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abril 7, 2010 at 4:52 pm 2 comentários

Crise na Infinity Ward ganha novo capítulo com a saída de mais líderes

Pois é, parece que a Infinity Ward depois de passar pelo tempo das “vacas gordas”, está enfrentando o tempo das “vacas magras”, ou eu deveria dizer, “vacas demitidas”. Após a notícia de que a Activision teria mandado embora dois chefes da IW, Vince Zampella e Jason West, por alegações de “insubordinação” e “quebra de contrato”, mais pessoas estão entrando na onda.

A notícia foi descoberta após o blog Kotaku mostrar o perfil do LinkedIn de Todd Alderman, designer chefe da IW, e Francesco Gigliotti, engenheiro de software da IW, que mostra as suas saídas da empresa nesse mês de abril. Alderman tinha oito anos de trabalho na IW, enquanto Gigliotti, sete anos.

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abril 6, 2010 at 3:04 pm 2 comentários

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