Remedy defende retirada da parte sandbox de Alan Wake

julho 9, 2009 at 1:02 pm 3 comentários

Há algumas semanas atrás, você soube exclusivamente por meio do HCG que Alan Wake não teria mais mecânicas de sandbox. Hoje, essa notícia foi mais divulgada, e Markus Maki defendeu essa escolha.

“Nós tentamos de tudo, incluindo sandbox,” disse. “Porém, não é uma boa mistura com a narrativa. Por isso, nós iríamos ser forçados a fazer compromissos que a Remedy não quer. Nosso principal foco é um enredo forte, e decidimos trabalhar com isso.”

“É sempre difícil fazer mudanças nos jogos. Max Payne teria, originalmente, um modo multiplayer, mas cancelamos. Fez algumas pessoas tristes, mas o jogo ficou melhor.”

“É natural que uma nova propriedade intelectual evolua. Para evitar mudanças na comunicação de design, teríamos que discutir sobre isso de 6 a 12 meses antes do lançamento oficial.”

“Isso aumenta os riscos para a distribuidora e ficar encarregado dos custos de uma nova franquia em pouco tempo é difícil. Poderíamos começar a discutir mais tarde, se fôssemos uma equipe interna, mas isso é mais difícil para produtoras independentes,” completou.

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3 Comentários Add your own

  • 1. Arthur  |  julho 9, 2009 às 1:27 pm

    sandbox , e multiplayer sao 2 coisas que definitivametne nao combinam com Alan Wake.

  • 2. Tiago Medeiros  |  julho 9, 2009 às 3:15 pm

    Morro de medo desse game ser cancelado por bobagem.

  • 3. Lucas  |  julho 9, 2009 às 11:53 pm

    Ele não vai ser cancelado,falta pouco para ser lançado.

    E para mim tanto faz ser Sandbox ou linear.
    Não acho que SandBox interfira na história,mas sim de fato é mais facil focar na história quando o jogo é linear.

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