Cliff Bleszinski: “O futuro dos shooters está nos RPGs”

julho 6, 2009 at 3:45 pm 6 comentários

cliffyb1

A indústria dos videogames está cada vez mais unificada, no que se refere aos gêneros de jogos. Cliff Bleszinski, o famoso criador e produtor de Gears of War, disse que o futuro dos shooters está nos RPGs.

Mas não espere algo como Fallout 3 ou Mass Effect. Bleszinski se refere a outro tipo de jogo, um que é essencialmente FPS, mas com elementos de RPG, como a não-linearidade e evolução: BioShock.

“Eu tive uma conversa com Harvey Smith –- um dos Design-Líderes de Deus Ex — e disse para ele que o futuro dos shooters está nos  RPGs. Ele concordou completamente,” disse Bleszinski.

“Houve um momento em que a indústria amadureceu, e BioShock apareceu.”

Isso, é claro, não significa obrigatoriamente que Gears of War ficará mais parecido com o premiado jogo da 2K. Na verdade, ele permaneceu céptico quanto a isso.

“Depende da direção das coisas. Quero dizer, podia começar pelos comentários que fiz sobre o futuro dos shooters e a partir daí podemos ver onde vamos parar.”

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6 Comentários Add your own

  • 1. Ichigo  |  julho 6, 2009 às 4:01 pm

    Uma coisa que eu acho que deveria ser quase obrigação em todos os jogos atuais(A não ser aqueles mega lineares que realmente querem contar uma história fixa), ter multiplos finais, opção de escolhas durante a trama tipo interatividade com a história, coisas basicas dos melhores RPG…
    Mas no fundo os RPG querem chegar a um objetivo, voce controlar seu destino no jogo, e com certeza é essa direção de praticamente todos os gêneros, vc ter mais e mais controle.

  • 2. leoavesani  |  julho 6, 2009 às 4:29 pm

    Eu concordo e vou além. Acho que além do elementos de RPG, dos finais múltiplos, das decisões e tal, o co-op deveria ser mais explorado nos shooters. Os momento mais memoráveis dessa geração para mim foram todos no co-op: terminando Halo 3 com um amigo, jogando Gears 2 e RE5 com outro.

    Se eles levassem isso a um nível maior, talvez usando referências de MMOs, com classes específicas e complementares, talent trees e specs, a parada ficasse mais dinâmica e divertida ainda.

  • 3. Fabian Kurayami  |  julho 6, 2009 às 4:36 pm

    @leo

    Concordo

    Shooter + co-op + talent trees + raças = WIN

    EWpa, TEM um jogo assim! BORDERLANDS da Gearbox!!!

    DO FUCKING WANT xD

  • 4. leoavesani  |  julho 6, 2009 às 4:50 pm

    @Fabian: cara, eu tô rezando tanto pro Borderlands ser bom que daqui a pouco Deus himself vai me ligar pedindo pra dar um tempo! Sem sacanagem….hehe

  • 5. firion  |  julho 6, 2009 às 8:02 pm

    A merda de shooter não combinam com rpg! rpg é bem superior !
    é melhor ele continuar com jogo sem estrategia msm !
    Abaixa se esconde e atira
    Abaixa se esconde e atira
    Abaixa se esconde e atira
    Abaixa se esconde e atira

  • 6. Lucas  |  julho 7, 2009 às 11:43 am

    Sim está ele está certo nisso,mas tem vezes que é bom jogar um shooter um Geow da vida.

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