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Shank: mais um Indie que pode ganhar seu coração

O inusitado Shank está em produção pela Klei, que faz jogos para X360 e PC, e anda prometendo qualidade. Com o recente sucesso de vários jogos indies, a EA ficou de olho e assinou contrato com a Klei. A maior do mercado vai publicar o jogo.
Rock Band 3 é anunciado!
A Harmonix anunciou via Facebook que a excelente série de jogos musicais Rock Band, vai ganhar uma sequência.
Rock Band 3 tem lançamento previsto para Novembro nos Estados Unidos. A distribuição é da EA/MTV/Viacom.
por Fabian Kurayami
EA publicará RPG produzido por “dream team” da fantasia!
A Eletronic Arts divulgou hoje que fechou um acordo para distribuição do jogo de estréia do 38 Studios, time liderado por Ken Rolston, designer chefe de The Elder Scrolls: Oblivion e Morrowind.
Além de Rolston, o jogo conta com nomes de peso da fantasia. O excelente escritor R. A. Salvatore – um dos definidores do mundo de D&D, Forgotten Realms e responsável por vários clássicos da literatura fantástica – escreve o roteiro do game e Todd McFarlane - criador de Spawn e Venon – será um dos líderes de design de personagens e direção de arte.
O promissor PRG tem o título provisório de Project Mercury e sairá no Xbox 360, Playstation 3 e PC.
por Fabian Kurayami
BioWare explica como funciona o sistema de saves em Mass Effect 2

Casey Hudson, da BioWare, explicou à revista PC World como os saves de Mass Effect irão ter influência em Mass Effect 2.
Aparentemente, a firma considerou cada final possível e integrou perfeitamente na sequência, à fim de deixar a experiência a mais perfeita possível.
“Mass Effec 2 é completamente diferente de qualquer coisa que você já tenha jogado antes, porque é literalmente, potencialmente ligado à tudo o que acontece,” ele explicou. “Quando você está jogando pela primeira vez, tudo o que você faz gera uma variável então ao longo da história nós sabemos que você fez certa coisa em um certo planeta, e mais adiante, nós podemos fazer referências à tais atos. Seu save game de Maff Effect contém toda essa informação.”
“Quando você importa o save para Mass Effect 2, nós podemos continuar minando aquela informação. Não será apenas o seu final, ou um par de grandes escolhas, você sabe, até onde você poderia ter parado pra conversar e feito uma pergunta. Isto significa que existem centenas de possibilidades, literalmente.
“Toda vez que tivermos uma trama, um personagem ou uma situação em Mass Effect 2, nós pensamos no que você fez no primeiro game que poderia afetar tal trama, personagem ou situação no segundo. Nós podemos olhar cada variável e mudar dinamicamente o que acontece no momento. Isso vale desde coisas pequenas, como por exemplo, Conrad Verner foi um fã do Commander Shepard que você encontrou no primeiro game, e quando você encontra este cara você pode ser legal com ele ou você pode ser mau com ele, e naquele momento você deve ter pensado que aquilo foi só uma simples interpretação de uma conversa, mocinho/vilão, e era isso.
“Dois anos depois. Agora você está jogando Mass Effect 2, e olhe só, quem é este, é Conrad Verner! E baseado no que você escolheu, você percebe que o seu encontro com ele no primeiro jogo semeeou algo pro segundo, agora Conrad está de volta e envolvido em outra trama em um jogo que você está jogando dois anos depis… e o que você fez dois anos atrás está significantemente afetando o que está acontecendo.
“Este é apenas um pequeno exemplo.”
Mass Effect 2 chega no primeiro trimestre do ano que vem para PC e Xbox 360.
EM ALGUNS DIAS O HARDCOREGAMING MUDARÀ DE SERVIDOR.
POR FAVOR DESDE JÁ NOS ACESSE VIA:
Primeiro trailer de Command & Conquer 4
O mais novo episódio da série Command & Conquer foi confirmado pela EA há alguns dias e agora saiu o primeiro trailer do jogo. Veja abaixo:
APB é confirmado para Março no PC; EA pode comprar Realtime Worlds
Ainda não foi anunciado oficialmente, mas APB sairá em Março para o PC. O jogo também vai sair no Xbox 360, como havia sido planejado desde o primeiro anúncio do jogo, mas ainda sem data definida.
Ocorre o boato de que a EA planeja comprar a escocesa Realtime Worlds, que é a produtora do jogo. Como o trabalho com a Microsoft acabou, e Crackdown é da Ruffian Games, a possibilidade é grande.
EA divulga novas datas de lançamentos para 2009

A Electronic Arts divulgou uma nova lista com várias datas de lançamentos do seu lineup de 2009. A maioria dessas datas você já viu aqui no HCG mas é sempre bom ter tudo em um lugar só.
Veja abaixo os destaques da EA para 2009:
- GI JOE (PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, Nintendo DS): 14 de Agosto.
- The Beatles: Rock Band (PS3, Wii, Xbox 360): 9 de Setembro.
- Need for Speed Shift (PS3, Xbox 360, PSP, PC): 17 de Setembro.
- Need for Speed Nitro (Wii, NDS): 20 de Novembro.
- Dead Space Extraction (Wii): 2 de Outubro.
- FIFA 10 (PS2, PS3, Xbox 360, PC, Wii, NDS, PSP): 2 de Outubro.
- NBA Live 10 (PS3, PSP, Xbox 360): 9 de Outubro.
- Brutal Legend (PS3, Xbox 360, PC): 16 de Outubro.
- Littlest Pet Shop (Wii, Nintendo DS): 16 de Outubro.
- Dragon Age Origins (PC, Xbox 360, PS3): 23 de Outubro.
- FIFA Manager 10 (PC): 6 de Novembro.
- Left 4 Dead 2 (PC, Xbox 360): 20 de Novembro.
- The Saboteur (PC, Xbox 360, PS3): 4 de Dezembro.
Resumindo: guarde os seus trocados porque parece que em Outubro o bicho vai pegar!!
Bomba! Glen Schofield e Michael Condrey saem da EA e vão para a Activision
A EA anunciou oficialmente que Glen Schofield e Michael Condrey, ex-funcionários da Visceral Games (Dead Space, Dante’s Inferno) saíram da empresa. Os dois vão para a Activision, e vão trabalhar numa franquia já existente, mas num jogo ainda não anunciado.
Os dois foram grandes responsáveis pelo sucesso da empresa de Redwood. A EA perde muito, com dois excelentes game designers, que estavam trabalhando em ótimos jogos. Esperamos que a Activision use bem o potencial que está em suas mãos.
The Saboteur tem data marcada
A Eletronic Arts acaba de confirmar o lançamento de The Saboteur para 8 de Dezembro nos EUA, simultaneamente para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Esperamos que não haja nenhum adiamento.
Dante’s Inferno diz “não” ao PC

Péssima notícia aos jogadores do PC.
Falando ao Big Download, um representante da EA destruiu qualquer esperança de uma versão para PC do esperado game da Visceral Games vir a ser lançada.
“Dante’s Inferno foi originalmente anunciado em Dezembro, nós não relacionamos nenhuma plataforma ao projeto. Quando nós viemos com a primeira demonstração para a imprensa em Fevereiro, anunciamos para 360/PS3 e em Abril anunciamos para PSP. Nós nunca anunciamos planos para o PC,” o representante disse.
Todos devem saber que o gênero hack ‘n’ slash nunca foi popular no PC, mas que a verdade seja dita, Dante’s Inferno parece ser um game muito legal e agora é exclusivo dos consoles.
Dave Jones: “Ficarei desapontado se APB não vender mais de um milhão de cópias”

Dave Jones, chefe da Realtime Worlds, contou na Develop 2009 que ficará desapontado se o seu MMO de ação não passar da marca de um milhão de unidades vendidas.
“Ficarei desapontado se APB não vender mais de um milhão de cópias,” ele contou semana passada no evento Develop em Brighton.
Um milhão de cópias certamente iria justificar os 30 milhões de dólares gastos na produção de APB.
“A próxima preocupação será quantos dos compradores farão parte da comunidade diária de APB. É um número difícil de prever,” ele disse.
“Eu quero fazer este game crescer. Nós estamos mirando no que as pessoas querem, o que elas estão gritando para ter mais – aquilo que elas falam para os amigos que seria legal de se ver nos jogos – é o nosso ideal para aumentar a nossa base de usuários,” ele explicou.
“Então isso não é muito seguro porque muitas pessoas só querem testar o jogo. Eles devem dizer, ‘isto tem 70% das coisas que eu quero mas estas são as coisas que realmente fariam a diferença para mim.’ Então nós iríamos voltar atrás e adicionar aquelas coisas para aumentar efetivamente o nosso banco de dados.”
APB chega no “início de 2010.”
Novo documentário de The Old Republic mostra o primeiro MMO totalmente dublado
A BioWare lançou o terceiro documentário de The Old Republic, agora falando sobre ser o primeiro MMORPG totalmente dublado. Podemos ver um sistema de diálogo muito parecido com o de Mass Effect também. Confira aqui, se estiver interessado.






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