Archive for abril, 2010

Problemas à vista: site temporariamente desativado

Devido a problemas pessoais com nosso redator chefe Fabian Kurayami – e pelo visto algo sério aconteceu, o cara sumiu da internet já faz tempo – e a impossibilidade do restante da equipe manter o site atualizado com a frequência necessária (eu mesmo estou altamente encrencado no mestrado), a HCG infelizmente ficará parada até encontrarmos uma solução, novos membros, ou mesmo que os membros atuais encontrem tempo disponível para cuidar do site.

É triste, mas todos sabemos que muitas coisas podem acontecer que nos impedem de dedicar tempo para um projeto como esse.

Até mais,

Aron Pilotto Barco

abril 29, 2010 at 12:58 am 9 comentários

Activision diz que trata super bem as suas produtoras

Em uma declaração feita no site LATimes, o chefe financeiro da Activision, Thomas Tippl dá a versão da empresa sobre as acusações de calote que a Infinity Ward fez para eles, e que resultou em várias coisas que todo mundo já sabe sobre o estúdio. Tippl rebate as informações, dizendo:

“Tratamos as nossas produtoras extremamente bem. Temos um modelo de estúdio independente que providencia a eles muita liberdade criativa enquanto nós tratamos das coisas nos escritórios e eles se concentram em fazer os jogos.

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abril 19, 2010 at 4:13 pm 1 comentário

Assassin’s Creed II: opinião rapida

É impossível fazer um bom enredo levando a sério o tema: “templários ainda existem e secretamente governam o mundo”…  e neste jogo as coisas só ficam piores: a “maçã de Eva” é um dispositivo alienígena que carrega um monte equações matemáticas (supostamente uma representação do conhecimento desta raça alienígena); todos os contos da criação, em todas as religiões, são sobre estes seres que nos ensinaram como fazer ferramentas (e supostamente nos fizeram também); Ezio é apenas um pedaço do quebra-cabeça para um homem no futuro (você – o protagonista) decifre toda a origem da humanidade… é simplesmente um passo milhares de vezes maior que as próprias pernas ir do tema do assassino ao tema da origem da humanidade, chega a ser ridículo. Desenvolvedores de jogos deviam levar mais tempo aprendendo a escrever, lendo boa literatura, do que reproduzindo essas besteiras de bar nos seus jogos.

A mecânica de jogo vai bem, apesar da burrice da IA e da não necessidade de stealth (da pra cumprir quase todas as missões sem ela, são poucas que a exigem). Mas ainda assim a diversão é eclipsada pela trama – que até começa bem, quando você é um homem à procura de vingança e nisso se transforma em um talentoso assassino. É simples, mas bem contada.  O negócio desanda quando tentam fazer dos assassinos caras legais, tentam dar-lhes uma razão muito maior do que um assassino jamais sonhou em ter e nisso recorrem as justificativas mais absurdas.

Resumindo: Assassin’s Creed II seria ótimo se fosse mais como Hitman e menos como um Prince of Persia com enredo estúpido. O jogo ainda luta muito para adquirir uma identidade própria, e seu único caminho para tal é viajar na literatura meia-boca do Dan Brown.

abril 19, 2010 at 1:50 pm 4 comentários

Escândalo de corrupção entre jogadores koreanos de Starcraft

Essa foto é de um evento de Starcraft na Koréia do Sul. Por lá, o jogo é um (e-)esporte nacional que mobiliza muita gente. Logo, o nível de profissionalismo aumentou drasticamente. Até o ponto de também pegarem atalhos…

Lá, centrais de apostas fazem apostas para partidas de Starcraft; então, jogadores famosos estão sendo acusados de perderem jogos intencionalmente – para ganhar as apostas – e mandar os vídeos dos treinos de seus times para as centrais de apostas, revelando a estratégia de jogadores e dando uma margem para os bookmakers (caras que controlam as apostas) preverem resultados ou mesmo venderem os vídeos para adversários.

Há rumores de que o processo iniciou em 2006 e que até mesmo os organizadores dos campenatos sabiam, mas não conseguiram controlar. Com o “escândalo” à solta, a polícia entrou no caso e está investigando os jogadores acusados. Muitos podem perder a carreira e até irem a julgamento por formação de quadrilha ou alguma outra lei Koreana que desconheço.

abril 13, 2010 at 9:40 am 2 comentários

Modern Warfare 3 pode demorar mais do que se imagina para ficar pronto

Depois de todo o problema que aconteceu com a Infinity Ward e a Activision, com gente sendo demitida e tudo mais, o projeto de Modern Warfare 3 entra em pausa oficial por tempo indeterminado. O que pode ser um problema sério se você gostou de MW2 e queria a sua sequência o quanto antes.

Mas nem tudo são flores na indústria de games. Depois que o jogo foi licenciado pelos fundadores da IW e eles foram demitidpos da Activision por quebra de contrato, o clima entre estúdio e distribuidora se tornou muito tenso, o que está atrapalhando o desenvolvimento do jogo.

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abril 12, 2010 at 1:24 pm 3 comentários

Modern Warfare 2 MP de graça no Final de Semana

OMG! Modern Warfare 2 de graça? Pois é, durante 3 dias o jogo estará com o modo multiplayer gratuito a todos que possuirem uma conta no Steam.
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abril 7, 2010 at 4:52 pm 2 comentários

Crise na Infinity Ward ganha novo capítulo com a saída de mais líderes

Pois é, parece que a Infinity Ward depois de passar pelo tempo das “vacas gordas”, está enfrentando o tempo das “vacas magras”, ou eu deveria dizer, “vacas demitidas”. Após a notícia de que a Activision teria mandado embora dois chefes da IW, Vince Zampella e Jason West, por alegações de “insubordinação” e “quebra de contrato”, mais pessoas estão entrando na onda.

A notícia foi descoberta após o blog Kotaku mostrar o perfil do LinkedIn de Todd Alderman, designer chefe da IW, e Francesco Gigliotti, engenheiro de software da IW, que mostra as suas saídas da empresa nesse mês de abril. Alderman tinha oito anos de trabalho na IW, enquanto Gigliotti, sete anos.

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abril 6, 2010 at 3:04 pm 2 comentários

Sniper: Ghost Warrior??

Para o segundo semestre desse ano, a produtora City Interactive trará o quase-simulador de franco-atirador Sniper: Ghost Warrior; a idéia é colocar ao alcance do seu Xbox360 ou PC a experiência mais realista de sniping já vista no mundo dos games.

A produtora não é iniciante, já tendo lançado muitos jogos; mas, em geral, fracos e por isso acabaram no anonimato. Esse é o maior investimento do estúdio até o momento… aí cabe a pergunta: será que um simulador de Sniper daria num bom jogo?

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abril 6, 2010 at 10:28 am 2 comentários

::: DROPS ::: 05/04/2010

Saudações companheiros! A DROPS desta semana vem trazendo mais curtinhas sobre a indústria dos games e novidades/explicações sobre o HCG.

- Semana passada terminei Heavy Rain e God of War III. Ambos receberão reviews completos esta semana. Na verdade eu já devia tê-los feitos mas a preguiça não permitiu… Lembrem de me cobrar =p

- A Rockstar está preparanmdo uma grande campanha de marketing para Red Dead Redemption. Na verdade, segundo o diretor do estúdio no Reino Unido, será a maior campanha já feita pela poderosa empresa por trás de GTA.

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abril 5, 2010 at 11:16 am 3 comentários

Campanha “Imposto Justo para Video Games” entra em cena

Gente, estou aqui de volta!

Como foi o feriado de vocês? Espero que tenha sido legal! Bom, hoje tenho um assunto sério para falar com vocês, caros leitores, a respeito de uma das coisas que mais gostamos de fazer, que é jogar video game! Vou fazer uma afirmação convicta da reciprocidade de todos vocês agora: Nós, gamers brasileiros, estamos literalmente cansados de ver a situação atual da indústria de games brasileira, correto?

Muitos são os fatores que atrapalham o desenvolvimento de uma insústria sadia e que atualmente é a que mais cresce na economia mundial, já ultrapassando a indústria cinematográfica e musical. Por que isso não pode acontecer aqui no nosso país? Bom, vamos lá: Pirataria, descrença, descriminação (acham que games é coisa de criança, mas as crianças do passado cresceram e arrumaram trabalhos, abriram empresas, e escrevem em blogs, né não?), impostos… Opa! Essa parte é importante!

Os impostos, assim como os outros fatores que citei, impedem o crescimento da indústria nacional, a competitividade no comércio contra a pirataria, desenvolvimento de empregos e por ai vai. Pensando nisso, foi criada a campanha Imposto Justo para Video Games, na qual eu e muitos colegas de profissão estão fazendo o máximo para anunciar pela internet. Então, por favor, não me joguem pedras dizendo que “Essa notícia é velha (3 dias)”. Apenas estou fazendo minha parte como gamer =)

Voltando ao assunto, a idéia é forçar a aprovação do projeto de lei nº 300/07 que foi criada em 2007 mas está parada na Comissão de Finanças do Senado até hoje! Para que ninguém fique de braços cruzados, a campanha foi criada com o objetivo de reunir 3 milhões de assinaturas virtuais da população e encaminhá-las para o relator do projeto, o deputado Antonio Palocci (PT-SP) e torcer para que seja aprovado no Congresso.

Mesmo as pessoas que não acreditam muito que isso vá dar certo, deviam ao menos registrar a participação no site. São poucos cliques e não demora nem um minuto para deixar seu nome, RG e E-mail, contribuindo assim para uma boa causa. Afinal, eu sempre ouvi as pessoas dizendo que os preços de consoles e jogos aqui no Brasil é absurdo por causa dos impostos. Total verdade, então essa é a oportunidade para demonstrarmos nossa vontade de mudar esse quadro, de alguma maneira.

Para acessar o site, basta clicar aqui e fazer os procedimentos que citei agora há pouco. Também existem mais informações sobre a campanha. E ajudem a divulgar a idéia, e quem sabe mais empresas não querem experimentar os talentos que temos em nossos país, além da Ubisoft, com o favorecimento da indústria de games. Eu já fiz a minha parte!

abril 4, 2010 at 1:01 pm 1 comentário

Trailer do filme de Halo!

Confira aqui, detalhes após o link.

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abril 1, 2010 at 1:56 pm 4 comentários

Novas telas de Vanquish

A Platinum liberou novas telas do seu shooter futurístico, Vanquish, no AGB.

Apesar de estarem em baixa qualidade, podemos ver muito do que esse jogo do lendário Shinji Mikami se propõe a oferecer ao jogador. Galeria a seguir.

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abril 1, 2010 at 1:27 pm 3 comentários

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