Archive for março, 2010
Codemasters mostra F1 2010
A Codemasters – responsável pelos ótimos DiRt e GRID – revelou hoje as primeiras telas de F1 2010, jogo baseado na temporada deste ano da Formula 1.
O game promete um inovador modo carreira e um revolucionário sistema de clima dinâmico. Para a criação do título está sendo usada a mesma engine (motor gráfico) dos belos DiRt 2 e GRID.
Infelizmente o lançamento ocorre somente em Setembro – na segunda metade do campeonato! – no Playstation 3, Xbox 360 e PC.
Por Fabian Kurayami
Primeiros detalhes e telas de novo True Crime
Durante a GDC09 a United Fron Games mostrou o reboot da série True Crime em forma jogável. O consenso daqueles que testaram o título é que ele parece bastante promissor.
O título, que conta em sua produção com membros do time que criou os bons Bully e Prototype, se inspira em filmes como Eastern Promises e Iffernal Affairs, ou seja, foca em um protagonista honesto e bom que é obrigado a se infiltrar em um universo cruel, corrupto e violento. O polical Shen é um especialista em artes marciais que deve infiltrar-se na poderosa máfia “Tríade” de Hong Kong. Para isso ele deverá ganhar a confiança dos chefões.
Will Wright: Wii é um brinquedo
Will Wright conhece bastante sobre o mercado de games casuais. Afinal de contas ele criou o fenômeno The Sims. Entretanto o designer não parece seduzido pelo Wii, ao menos não no que diz respeito ao mercado de videogames.
“Ele (Wii) faz tanto sucesso porque é muito diferente do PS3 e 360. É bem divertido com amigos na sala. Ele pertence mais ao mercado de brinquedos do que de games, porque os jogos que mais gostei do Wii pareciam mais brinquedos do que games.”
Não poderia concordar mais Sr. Wright.
Por Fabian Kurayami
Mass Effect 2 – Review

Produtora: Bioware Distribuidora: EA Gênero: RPG/Ação/TPS
Plataforma: Xbox 360 e PC Analista: Fabian Kurayami
Lançado em 2007, Mass Effect foi um marco nos RPGs. Sua dinâmica ousada unia mecânicas típicas de jogos de tiro á complexidade, profundidade e poder de escolha e customização de um competente RPG. O jogo arrebanhou uma legião de fãs leais, mesmo contando com vários pequenos problemas que minavam a excelencia da experiência. Estas falhas materializavam a inexperiência do time da Bioware em um campo outrora não explorado por eles: os jogos de ação.
Mais de 2 anos depois a ambiciosa sequência está de volta, prometendo tornar as geniais idéias do primeiro em algo palpável. Será mesmo possível cumprir promessas tão complexas como a criação de um jogo que respeito todas as opções do jogador no episódio anterior? Será possivel tornar o combate de um RPG tão fluido quanto um título de tiro descerebrado? Será possível criar um episódio intermediário com novas idéias e força o suficiente para ligar introdução e climax com competência?
A Bioware provou que sim.
março 10, 2010 at 10:29 am Fabian Kurayami Deixe um comentário
Quantic Dream lista vagas para próximo título
A Quantic Dream listou novas posições de trabalho relacionadas ao seu provável próximo título. Entre elas há vagas que pedem experiência com game engines, MMOs e desenvolvimento para consoles, PS3 ou Xbox 360.
David Cage já comentou que seu próximo game seria diferente, sem mistério ou assassinatos. Também disse que estaria interessado em controles de movimento.
Um jogo online? Multiplataforma? Usando Natal e Arc?
Por Desadoc
Microsoft anuncia The Path of Go
O Go é um jogo chinês que tem mais de quatro mil anos e os jogos pode durar até 16 horas em torneios. Extremamente complexo, pode levar meses para se aprender o básico de uma partida. Mas a Microsoft decidiu apostar em uma adpatação para Live Arcade desenvolvida internamente pela Microsoft Research Team.
março 10, 2010 at 1:17 am Fabian Kurayami Deixe um comentário
EA Sports Active 2.0 é anunciado
A Eletronic Arts anunciou que seu programa de exercícios físicos vai ganhar uma sequência. EA Sports Active 2.0 trará novos exercícios e 2 sensors de movimento, além de um monitor cardíaco. Outra novidade é a possibilidade de compartilhar seus resultados on-line, mantendo assim uma rede de incnetivos virtual para a continuidade dos exercícios físicos.
O “jogo” deve sair no outono estadunidense – período que vai aproximadamente de setembro a novembro – para Playstation 3 e Wii. Sim, o Xbox 360 ficou de fora. O porque? Não sabemos, mas meu palpite seria que uma versão especifica para o Project Natal deve estar sendo preparada.
Por Fabian Kurayami
Capcom anuncia mais um personagem de Super Street Fighter IV
Se você não gosta de alguns dos personagens bizarros de Street Fighter – como Oro, Seth ou Rufus – não vai ficar muito empolgado com o último dos 10 novos personagens de Super Street Fighter IV.
Hakan é um bizarro e grandalhão lutador que faz uso do estilo de “agarrões”. Até aí tudo bem. O problema é que ele é vermelho e tem o corpo todo coberto por óleo. Sério.
Super Street Fighter IV sai 27 de Abril no Xbox 360 e Playstation 3, com mais de 60 novos golpes e especiais e 10 novos lutadores, custando apenas $49, vinte dólares a menos que o preço típico de um lançamento.
Por Fabian Kurayami
Rumor: Update para saída 3D no PS3

Segundo a tradução de uma página do site japonês AV Watch, uma atualização de firmware para o PS3 em 10 de junho permitirá saída de vídeo 3D.
Na mesma página também se menciona que games serão relançados com suporte a tecnologia.
Um outro rumor mês passado indicava que tal update já estaria nas mãos dos desenvolvedores. Mas ainda não há confirmação da Sony.
Por Desadoc
/OFF: O Japão está morrendo(?)

Para esta segunda /OFF – coluna do HCG que trata de qualquer coisa que não seja videogame – decidi optar por um tema de mais fácil digestão. Havia pensado em uma matéria engraçada sobre bizarrices japonesas ou uma matéria sobre a visão do cinema alternativo sob o gênero do romance. Durante minhas pesquisas acabei decidindo por um assunto um pouco mais sério derivado da primeira idéia.
Lendo o título muitos logo pensam que falarei da indústria de jogos nipônica que vem encolhendo ano a ano em uma espiral decadente. Infelizmente o problema é mais sério do que a mera rentabilidade do mercado de jogos. A população japonesa entrou em uma curva descendente e em 40 anos o país terá 30% a menos de habitantes!
Atualmente o Japão tem 127 milhões de habitantes. Deste número o país tem a maior porcentagem de idosos do mundo e uma das menores de crianças. Não há mortalidade infantil. Apenas os casais japoneses decidiram que gerar uma criança não é uma boa idéia. Aliás, o número de casais japoneses vem diminuindo… Aliás, o DESEJO SEXUAL do povo japonês vem caindo de modo alarmante.
Segundo a BBC o Japão é um país que caminha para a morte. O jornalista Robin Lustig especula que as causas sejam a incapacidade do homem japonês adaptar-se a cultura moderna e lidar com a atual realidade. As mulheres são mais independentes e as esposas gradualmente perdem o manto de “segunda mãe” tão comum na cultura nipônica. As facilidades tecnológicas dos jogos de romance, dos animes e dos mangás cheios de garotas submissas e perfeitinhas e o investimento massivo neste mercado de homens solitários – lanchonetes e dorcerias com garçonetes “fofinhas” submissas que sentam ao lado do cliente e sorriem estupidamente são comuns no país – vem servindo como subterfúgio para a vida real. Porque enfrentar os “perrengues” de um relacionamento real, os altos e baixos de uma vida a dois, se eu posso me sentir querido e especial em Shibuya e me aliviar a noite com um belo hentai? Este é o pensamento de uma pequena, mas crescente, população de homens japoneses.
No mais famoso fórum anônimo do mundo, o infame 2chan, as declarações dos internautas é um misto de indignação e resignação perante os comentários de Lustig:
- Façam a realidade ser mais interessante que os games, por favor
- Sim, eu posso viver só de videogames
- (Não sou eu que não quero lidar com a realidade) É a realidade que não quer lidar comigo seu idiota!
- Minha namorada (2D) é a Aiko-chan. Ela está sempre disposta a me dar um sorriso e não se importa se eu estou sem dinheiro ou esqueço uma data importante. Isso é o que me importa.
- Os comentários dele ( Lustig) são racistas!
- Não sei na Inglaterra mas os custos e sacrificios para se casar no Japão nos últimos 20 anos se tornaram simplesmente altos demais.
- Estou ocupado demais com meu trabalho para arrumar uma mulher e me casar
É fácil culpar os jogos e animes. Entretanto, ao meu ver, eles são mais consequência do que causa. A verdadeira culpada é a vida expressa dos grandes centros nipônicos. Um trabalhador médio japonês trabalha 12 horas por dia. O intervalo de almoço é de 1 hora o que torna a volta para casa impossível. Na prática são 13 horas longe do lar, isso sem levar em conta o tempoo gasto no trajeto da casa para o local de trabalho. Muitas companhias adotam um rigoroso sistema de metas que está o tempo todo analisando o desempenho do empregado de modo que – especialmente nestes anos recessivos – se ele tem uma performance abaixo do esperado a demissão é imediata. É um ambiente de pressão intensa, de correria interminável. Difícil exigir que ao chegar em casa haja ânimo para sair com os amigos e flertar com garotas. A fuga é relaxar no sofá e conhecer mulheres mais simples geradas por um processador.
É triste, apesar de que para nós ocidentais pode parecer engraçado, mas os japoneses simplesmente acham “problemático demais” dispender energia na construção de um relacionamento. Pesquisa realizada pelo Nikkan Gendai mostra que nos últimos 20 anos o desejo sexual do povo japonês caiu em 40%. Atualmente o japonês é o povo que menos faz sexo no mundo, em pesquisa realizada por divisão da OMS.

A situação entre os japoneses CASADOS também não é boa. Pesquisa do escritório japonês do The Guardian revelou que 26% das mulheres casadas do país não fizeram sexo nos últimos 2 anos! Outro fenômeno comum é o de casais virgens. Isso mesmo, pessoas casadas que mesmo após vários anos seguem sem terem intercurso sexual. O governo japonês paga 170 euros (+-500 reais) por mês – durante 10 anos – por cada criança que os japoneses decidem ter. É uma forma de tentar impedir que a população do país mingue ao ponto de faltar mão de obra para a indústria e o comércio.
O fenômeno é tão sério que gerou bizarrices como Voluntários Sexuais para Esposas Abandonadas e o Serviço de Suporte á Perda da Virgindade.
Sério.
Mas isso é assunto para a próxima – e modestia a parte – interessante e bizarra /OFF que falará especificamente destes “serviços”.
E vocês, o que pensam dos problemas vividos pela população japonesas? Será que estes traumas continuarão á prejudicar a indústria de games que cada vez mais gasta seu tempo com simuladores de namoro (como a mega produção da Konami para DS, Love Plus) e jogos bizarros de “amigos” (como o best seller da Nintendo “Tomodachi Collection“)? Será que daqui a 50 anos observaremos um país minguante, traumatizado e decadente como alguns números sugerem?
Microsoft oficializa novo bundle do Xbox 360 Elite
A Microsoft oficializou esta manhã seu novo bundle para o Xbox 360 Elite.
Além do console preto, com HD de 120gb, o kit trará dois grandes exclusivos do ano passado; Halo 3: ODST e Forza Motorsport III. A edição custará $299 e estará a venda a partir do dia 14 de Março nas lojas dos Estados Unidos.
Por Fabian Kurayami
Rock Band 3 é anunciado!
A Harmonix anunciou via Facebook que a excelente série de jogos musicais Rock Band, vai ganhar uma sequência.
Rock Band 3 tem lançamento previsto para Novembro nos Estados Unidos. A distribuição é da EA/MTV/Viacom.
por Fabian Kurayami











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