Archive for julho, 2009
Borderlands tem data de lançamento confirmada

Na E3 desse ano, a 2K Games havia anunciado que Borderlands seria lançado em Outubro mas não deu mais detalhes nem datas.
Eis que agora veio a confirmação: o jogo sai dia 20 de Outubro nos Estados Unidos e três dias depois, dia 23 de Outubro, na Europa para Xbox 360, PS3 e PC.
Filme de Castlevania vivo! Veja a nova concept art
O filme Castlevania pode ter passado por momentos duvidosos no início do ano, mas o projeto agora está mostrando sinais de vida.
James Wan, co-criador da franquia Saw e diretor de Dead Silence e Dead Sentence, assinou contrato para trabalhar na produção do longa.
“Estou muito ligado neste projeto desde os estágios iniciais e ainda estou tentando fazer certas coisas, mas os produtores adoram a minha visão da coisa,” James Wan conta ao website Bloody-Disgusting. “Eu irei trabalhar em um script com um escritor para dar novos ares, diferente das versões anteriores. Isso terá minha estampa, na qual a Konami está muito interessada.”
Wan está impressionado em como a Konami pegou o icônico mito do Conde Drácula e mixou com a cultura pop japonesa. “É o Oriente-encontra-Ocidente que eu quero expandir visualmente no filme,” ele continua. “Estou feliz com a oportunidade de fazer um filme de ação e fantasia altamente estilizado que foca na narrativa gótica e personagens com características de animes. O herói humano é tão sexy e perigoso quanto o vilão vampiro, e sua arma foi o que me atraiu ao projeto em primeiro lugar – o chicote Vampire Killer.”
Boa notícia para os fãs da franquia. Em estágios iniciais a produção chegou a trocar o lendário chicote por uma espada qualquer.
O cineasta australiano não é estranho para os video games – ele dirigiu um trailer para o jogo de terror Dead Space. Confira abaixo a arte conceitual que representa sua visão de Castlevania.
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Microsoft anuncia animes de Halo!
A Microsoft soltou sua primeira bomba na Comic-Con e ela se chama Halo Legends. Não, não é um novo jogo. Trata-se de uma série de 7 médias e curta metragens em anime baseadas no universo de Halo. O esquema será o mesmo do excelente Animatrix e cada episódio será dirigido por um criador e um estúdio japonês diferente. A “escalação” é muito boa e os fãs de anime definitivamente reconhecerão as empresas: Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C, e Toei Animation. A supervisão geral ficará com Shinji Aramaki do bom Appleseed.
Halo Legends sai em 2010 em DVD, Blu-ray e downloads digitais na LIVE. Um trailer dos animes deve sair a qualquer momento na Comic-Con San Diego.
O projeto está sendo conduzido pela recém criada 343 Industries, uma empresa fundada pela Microsoft e dirigida pelo criador da série Frank O´Connor que ficará responsável por toda a administração do universo Halo. A idéia é ter um controle criativo sobre a expansão do universo da série nos moldes do que faz a Lucas Films com Star Wars.
EA divulga novas datas de lançamentos para 2009

A Electronic Arts divulgou uma nova lista com várias datas de lançamentos do seu lineup de 2009. A maioria dessas datas você já viu aqui no HCG mas é sempre bom ter tudo em um lugar só.
Veja abaixo os destaques da EA para 2009:
- GI JOE (PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, Nintendo DS): 14 de Agosto.
- The Beatles: Rock Band (PS3, Wii, Xbox 360): 9 de Setembro.
- Need for Speed Shift (PS3, Xbox 360, PSP, PC): 17 de Setembro.
- Need for Speed Nitro (Wii, NDS): 20 de Novembro.
- Dead Space Extraction (Wii): 2 de Outubro.
- FIFA 10 (PS2, PS3, Xbox 360, PC, Wii, NDS, PSP): 2 de Outubro.
- NBA Live 10 (PS3, PSP, Xbox 360): 9 de Outubro.
- Brutal Legend (PS3, Xbox 360, PC): 16 de Outubro.
- Littlest Pet Shop (Wii, Nintendo DS): 16 de Outubro.
- Dragon Age Origins (PC, Xbox 360, PS3): 23 de Outubro.
- FIFA Manager 10 (PC): 6 de Novembro.
- Left 4 Dead 2 (PC, Xbox 360): 20 de Novembro.
- The Saboteur (PC, Xbox 360, PS3): 4 de Dezembro.
Resumindo: guarde os seus trocados porque parece que em Outubro o bicho vai pegar!!
Bomba! Glen Schofield e Michael Condrey saem da EA e vão para a Activision
A EA anunciou oficialmente que Glen Schofield e Michael Condrey, ex-funcionários da Visceral Games (Dead Space, Dante’s Inferno) saíram da empresa. Os dois vão para a Activision, e vão trabalhar numa franquia já existente, mas num jogo ainda não anunciado.
Os dois foram grandes responsáveis pelo sucesso da empresa de Redwood. A EA perde muito, com dois excelentes game designers, que estavam trabalhando em ótimos jogos. Esperamos que a Activision use bem o potencial que está em suas mãos.
GTA: Episodes From Liberty City ganha data de lançamento
Porque diabos a indústria de games tem esta tara por Outubro?! Depois de Brutal Legend, Uncharted 2 e Forza III, mais um grande título foi marcado para o décimo mês do ano.
A Rockstar anunciou que GTA: Episodes From Liberty City sai no dia 29 de Outubro, custando 39 dólares. O disco trará GTA: The Lost and Danmed e o novo episódio GTA: The Ballad of Gay Toni – que será lançado invidualmente na LIVE no mesmo dia por 1600 MSP.
Os episódios são exclusivos do Xbox 360.
Novas entrevistas revelam mais detalhes de Alan Wake
Foram feitas mais duas entrevistas com a Remedy. Uma do site Joystiq e outra feita pela comunidade do fórum oficial de Alan Wake. Muitas das perguntas já foram respondidas na nossa entrevista do mês passado, então vamos focar nas inéditas.
- A demo da E3 não estará presente no jogo. Apesar dos mesmos personagens estarem presentes, ela foi construída apenas para mostrar alguns elementos;
- O HUD visto nessa demo também não será o mesmo no jogo final. Ele foi construído provisoriamente;
- As músicas que nós ouvimos nessa demonstração estarão presentes, mas ainda estão inacabadas;
- Como previsto, Alan Wake não usará o Projeto Natal;
- Atualmente, o modelo de Alan Wake possui 13058 polígonos;
- A câmera será, pelo menos em alguns momentos, fixa;
- Apenas uma estação de rádio estará disponível, e, assim como a TV, estão diretamente relacionadas com o enredo;
- As roupas não serão customizáveis;
- A história é completamente linear;
- Cerca de 30 personagens terão importância no jogo;
- Nas partes de dia, você poderá explorar mais sobre a cidade, mas haverão momentos que você entrará em lugares escuros;
Outro destaque foi uma pergunta que não foi respondida, mas que nós mandamos, que foi de um usuário nosso. A pergunta era sobre como a Remedy via o desenvolvimento de Max Payne 3 pela RockStar.
Dessa vez, foi respondido. Segundo eles, estão ansiosos para ver a nova interpretação do jogo pela RockStar, e sempre souberam que o jogo seria feito.
Presidente da Epic: Baixar preço do PS3 pioraria ano para a Sony
Parece que todo mundo quer dar seus 2 centavos sobre a situação da Sony em 2009. Desta vez foi Mark Rein, presidente da Epic Games, que decidiu meter sua colher na situação da empresa. Falando sobre uma possível queda de preço do console da Sony, Rein disse que é dificil para a compania baixar o preço do PS3 e que isso tornaria as coisas ainda piores para a gigante japonesa.
“A verdade é que a Sony está tendo um ano difícil e acho que eles tem que tentar de tudo para darem lucro. Eles tem seus próprios problemas financeiros para resolver e baixar o preço do console provavelmente faria a situação ainda pior.
Eles sairão dessa no próprio tempo. Se você quiser olhar a situação a longo prazo, eles ficarão bem.”
Mark Rein ainda falou sobre a próxima geração:
“A maioria dos sistemas atuais ainda nem estão plugadas em HDTVs então não há nenhuma forma de estarmos prontos para o Playstation 4 ou Xbox-Qualquer-Coisa.
As duas companias são muito espertas. Elas investem um monte em Pesquisa & Desenvolvimento, eles tem ótimos hardware e ainda a muita vida restando para ambos especialmente lançando novas experiências. Nós veremos novos consoles, mas isso daqui a muito tempo. Vejam a situação financeira da Sony – está muito claro que eles precisam amortizar sua máquina durante muito tempo.”
Stan Lee estréia em Marvel Ultimate Alliance 2

Stan Lee, o lendário criador da Marvel Comics, irá fazer a sua primeira aparição em um game em Marvel Ultimate Alliance 2, de acordo com a Activision.
“Estou entusiasmado em fazer a minha primeira aparição em um video-game,” disse Lee. “É incrível ver personagens que eu ajudei a criar ganharem vida em um game e agora eu faço parte do universo de games da Marvel.”
Lee emprestou sua voz e fisionomia para um personagem descrito como “significante para o enredo do game”, mas nenhum detalhe adicional foi revelado.
MUA2 lança no dia 15 de Setembro para DS, PSP, PS2, PS3, Wii e Xbox 360.
A Vicarious Visions está à cargo das versões de Xbox 360 e PS3 do título, enquanto a n-Space cuida das versões para Wii, DS e PS2; e a Savage se encarrega de portar o título para o PSP.
PS3 tem condições de receber Conviction, exclusividade foi uma questão de negócios

De vez em quando, uma desenvolvedora ou distribuidora opta por não lançar um game no PS3 por questões de mão-de-obra ou razões técnicas (ex: Valve). Outras vezes, como no caso de Splinter Cell: Conviction, é apenas graças ao dinheiro.
Em uma entrevista com o Kikizo, Steven Masters, da Ubisoft, foi completamente contra os comentários anteriores da Ubisoft sobre o assunto e foi muito franco, dizendo que a verdadeira razão do game não estar aparecendo no console da Sony não tem nada a ver com a equipe de desenvolvimento, e ele esclarece:
“A Ubisoft, como uma companhia, tem atualmente muita experiência com o PS3. Nossas ferramentas e técnicas são muito bem desenvolvidas. Nós absolutamente poderíamos executar o game no PS3 se tivéssemos a oportunidade, mas como eu disse, foi uma questão de negócios.”
São declarações como essa que nos fazem pensar no futuro. Saberemos o resultado da Microsoft ter segurado todos esses “exclusivos”.














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