Novas entrevistas revelam mais detalhes de Alan Wake
julho 22, 2009 at 4:00 pm Roberto Guedes 13 comentários
Foram feitas mais duas entrevistas com a Remedy. Uma do site Joystiq e outra feita pela comunidade do fórum oficial de Alan Wake. Muitas das perguntas já foram respondidas na nossa entrevista do mês passado, então vamos focar nas inéditas.
- A demo da E3 não estará presente no jogo. Apesar dos mesmos personagens estarem presentes, ela foi construída apenas para mostrar alguns elementos;
- O HUD visto nessa demo também não será o mesmo no jogo final. Ele foi construído provisoriamente;
- As músicas que nós ouvimos nessa demonstração estarão presentes, mas ainda estão inacabadas;
- Como previsto, Alan Wake não usará o Projeto Natal;
- Atualmente, o modelo de Alan Wake possui 13058 polígonos;
- A câmera será, pelo menos em alguns momentos, fixa;
- Apenas uma estação de rádio estará disponível, e, assim como a TV, estão diretamente relacionadas com o enredo;
- As roupas não serão customizáveis;
- A história é completamente linear;
- Cerca de 30 personagens terão importância no jogo;
- Nas partes de dia, você poderá explorar mais sobre a cidade, mas haverão momentos que você entrará em lugares escuros;
Outro destaque foi uma pergunta que não foi respondida, mas que nós mandamos, que foi de um usuário nosso. A pergunta era sobre como a Remedy via o desenvolvimento de Max Payne 3 pela RockStar.
Dessa vez, foi respondido. Segundo eles, estão ansiosos para ver a nova interpretação do jogo pela RockStar, e sempre souberam que o jogo seria feito.
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1.
ramon | julho 22, 2009 às 4:08 pm
sera que esse jogo tera graficos melhores que os exclusivos da sony ? como uchetend
2.
Molobakk | julho 22, 2009 às 4:18 pm
opa, entao responderam minha pergunta. XD
3.
GNerd! | julho 22, 2009 às 4:25 pm
Só espero que o jogo tenha bastante puzzles. iria ficar FANTASTICO. uma coisa mais investigativa e tals… e não fique um “RE5 mais sombrio” como “deu a entender” com que foi mostrado na E3.
4.
Ichigo | julho 22, 2009 às 4:27 pm
Legal
5.
kal-el | julho 22, 2009 às 4:40 pm
esse jogo será extremamente f*da
6.
dflopes | julho 22, 2009 às 4:48 pm
só para lembrar, HCG WIN!
Entrevistou o povo de Alan Wake com meses de antecedencia
7.
Fabian Kurayami | julho 22, 2009 às 6:59 pm
Me ogulho até hj de termos revelado ao mundo q Alan Wake deixou de ser sanbox pra ser linear xD
Graficamente acho q AW está bem perto de Uncharted 2 sim.
Só qd os dois sairem poderei dizer qual ficou mais bonito.
Só q Uncharted 2 é uma realidade. Já vimos centenas de videos de varias fases diferentes, AW ainda é meio q uma promessa pq vimos pouca coisa.
Vamos aguardar, a partir de fevereiro deveremos ter uma CHUVA de marketing de Alan Wake.
8.
Fernando | julho 22, 2009 às 9:44 pm
São novidades muito legais! O cara tem mais polígonos do que eu de tão real! heuheueh
Sobre o visual, acho que AW irá superar Uncharted 2, não com folga, mas irá.
9.
Novas entrevista sobre Alan Wake « Rock Games | julho 22, 2009 às 10:22 pm
[...] [Direto do HardCore Gaming] [...]
10.
DarkLestat | julho 22, 2009 às 10:26 pm
PUTA QUE PARIU! Eles criaram uma fase apenas para E3! Kralho, velho, eu espero MUITO por esse jogo, e a cada notícia do jogo, qualquer coisinha, velho, é quase o nirvana.
PORRA , ALAN TEM 13058 polígonos!
Nuss, Alan Wake será maravilhoso!
11.
Lufi | julho 23, 2009 às 1:19 am
muitoo bom sem noção!!!!!
12.
legendudi | julho 23, 2009 às 3:47 am
KRATOS tem 20000 (vinte mil) poligonos
13.
fabio | julho 23, 2009 às 1:51 pm
se o ALAN TEM 13.058 polígonos!
quantos deve ter o nathan, 50.000?