Ubisoft fala sobre cutscenes em Splinter Cell: Conviction

Maxime Béland, da Ubisoft, não quer nenhuma cutscene em Splinter Cell: Conviction. Na verdade ele absolutamente não quer nenhuma.

“Meu sonho – e eu espero alcançá-lo desta vez – é ter um game completo sem cortes,” disse o desenvolvedor.

“Uma experiência alucinante sem paradas. O legal é que isso esconde as telas de carregamento; nós tocamos filmes Full HD em tela cheia e você realmente não percebe que nós estamos carregando o cenário.”

É isso que iremos ver em Conviction.

“Nós faremos isso – Na E3 quando Sam usou o espelho para olhar por baixo da porta, nós vimos um corte. Mas agora não! Quando você jogar, Sam usará o espelho, a câmera irá abaixar até o espelho e você estará lá o tempo todo.”

Sai em Outubro para PC e Xbox 360. Sem cortes.

~ por Fernando Landeira em Julho 10, 2009.

6 Respostas to “Ubisoft fala sobre cutscenes em Splinter Cell: Conviction”

  1. Sempre achei Spliter cell bem melhor doq metal gear
    metal gear vc mais assiste doq jogo
    c spliter for da forma q ele diz
    vai ser foda

    http://joysticksonoro.blogspot.com/

  2. esse jogo vai ser demais! :D

  3. eh verdade! o jogo fica mais energetico!

  4. Pô, que exagero. Cutscenes são legais.

  5. Aew vai ficar maneiro..

  6. Muito bom… Este jogo vai valer MUITO APENA!!!!!!!

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