Remedy defende retirada da parte sandbox de Alan Wake

Há algumas semanas atrás, você soube exclusivamente por meio do HCG que Alan Wake não teria mais mecânicas de sandbox. Hoje, essa notícia foi mais divulgada, e Markus Maki defendeu essa escolha.
“Nós tentamos de tudo, incluindo sandbox,” disse. “Porém, não é uma boa mistura com a narrativa. Por isso, nós iríamos ser forçados a fazer compromissos que a Remedy não quer. Nosso principal foco é um enredo forte, e decidimos trabalhar com isso.”
“É sempre difícil fazer mudanças nos jogos. Max Payne teria, originalmente, um modo multiplayer, mas cancelamos. Fez algumas pessoas tristes, mas o jogo ficou melhor.”
“É natural que uma nova propriedade intelectual evolua. Para evitar mudanças na comunicação de design, teríamos que discutir sobre isso de 6 a 12 meses antes do lançamento oficial.”
“Isso aumenta os riscos para a distribuidora e ficar encarregado dos custos de uma nova franquia em pouco tempo é difícil. Poderíamos começar a discutir mais tarde, se fôssemos uma equipe interna, mas isso é mais difícil para produtoras independentes,” completou.

sandbox , e multiplayer sao 2 coisas que definitivametne nao combinam com Alan Wake.
Morro de medo desse game ser cancelado por bobagem.
Ele não vai ser cancelado,falta pouco para ser lançado.
E para mim tanto faz ser Sandbox ou linear.
Não acho que SandBox interfira na história,mas sim de fato é mais facil focar na história quando o jogo é linear.