Crysis nos consoles era “literalmente inevitável”

Versões para consoles de Crysis eram “literalmente inevitáveis”, foi o que o chefe da Crytek Cevat Yerli contou ao Gamespot.

“É uma questão acima dos aspectos econômicos,” Yerli disse quando perguntado sobre a estratégia multiplataforma por trás de Crysis 2.

“No fim do dia nós estaremos pagando salários e todos nós temos que sobreviver, mas este é apenas um lado do trabalho. Mais importante para nós são as famílias, os filhos e sobrinhos que perguntam, “Por que não desenvolvem para consoles?”. Isso já está aborrecendo a gente. Nós temos sido perseguidos por essa pergunta nos últimos três ou quatro anos, “E quanto aos consoles? E quanto aos consoles? E quanto aos consoles?”

“Era literalmente inevitável que nós traríamos a franquia Crysis até os consoles.”

Agora está explicado.

Se você está feliz por saber que irá jogar Crysis 2 no seu Xbox 360 ou PS3 trate de agradecer os filhos e sobrinhos pentelhos dos caras da Crytek.

~ por Fernando Landeira em Junho 11, 2009.

5 Respostas to “Crysis nos consoles era “literalmente inevitável””

  1. Com certeza.

  2. “E quanto aos consoles? E quanto aos consoles? E quanto aos consoles?”

    SHAUSHUASHUASHAUSHUA
    HSUHAUSHAUSHAUSHAUSH

    valeu primos, filhos, subrinhos dos caras da Crytek

  3. pelo menos não oivirei mais em qualquer lançamentode PC: roda crysis?

    Ja sei que qualquer console next gen rodará lol

  4. LOL, dúvido q tenha sido por causa desses motivos… -.-

    Creio q tenha algo mais por trás disso.

  5. “primos, filhos, subrinhos dos caras da Crytek” estava lendo uma matéria onde os fanboys de muitas empresas estão tomando lugares dos marketeiros engravatados… muito massa. galera vai perder emprego geral.. tudo diplomado cedendo lugar nas cadeiras pra meia duzia de muleque… rsrsrs

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