Archive for maio, 2009
Ninja Blade — Mini Review
Produtora: From Software Distribuidora: Microsoft Game Studios
Gênero: Ação/Hack n’ slash Plataforma: Xbox 360
Analista: Roberto Guedes
Ninja Blade é mais um hack n’ slash no meio de muitos. O jogo, para tentar se destacar, mistura aspectos dos três principais jogos do gênero: Devil May Cry, God of War e Ninja Gaiden.
São boas escolhas em termos de jogabilidade, mas que não melhoram muito a experiência. A essência é de rapidez, como em Ninja Gaiden. O problema é que essa mecânica se caracteriza pela violência excessiva, mas não é o caso apresentado em Ninja Blade.
Outro problema é o excesso de QTEs. EM God of War, eles são executados em momentos certos. Já em Ninja Blade, o intervalo de tempo entre estas ações é ridiculamente pequeno.
De fato, o jogo têm seus lados positivos, principalmente para quem reclamava da dificuldade em Ninja Gaiden. O jogo da From Software é mais voltado para a diversão sem comprometimento, e a jogabilidade tem seus destaques. A câmera, principal vilã do gênero, é boa.
Com uma parte gráfica relativamente boa, o jogo se perde na parte artística, com o fraco design dos personagens e alguns monstros. Outro problema é na paleta de cores, que deixa o jogo excessivamente cinza.
Em termos sonoros, o jogo é discreto e eficiente. No entanto, há momentos em que o seu personagem fala em japonês e em inglês. Não teria problema se a voz americana não parecesse a de um adolescente e a japonesa mais grossa.
Em suma, Ninja Blade é um bom jogo, mas peca terrivelmente em alguns aspectos da jogabilidade, parte sonora e gráficos. O seu gosto vai definir se você gostará, principalmente no uso de QTEs. No entanto, se você procura um jogo com diversão sem comprometimento, esse talvez seja para você.
Mais & Menos
+ Bom para quem procura diversão sem comprometimento;
+ Boa duração;
+ Jogabilidade bem construída…
- Porém com excesso de QTEs;
- Design de personagens fraco;
- Falta brilhantismo;
Notas finais
Apresentação: 7,0
Gráficos: 7,0
Jogabilidade: 6,5
Som: 6,5
Diversão: 7,0 (x2)
Média: 6,8
Novo vídeo de Bayonetta é liberado
A Sega liberou um novo trailer de Bayonetta, o novo jogo da Platinum Games, e do criador de Devil May Cry. Aliás, existem muitas semelhanças, que você pode conferir clicando aqui.
Anúncios em Los Angeles confirmam Final Fantasy XIII para 2010
A Square-Enix colocou anúncios de Final Fantasy XIII, substituindo os do já lançado GTA: Chinatown Wars. São três painéis, que confirmam o lançamento do jogo nos EUA para 2010. Não é surpresa, mas é bom ver uma confirmação.
Nova imagem in-game de Modern Warfare 2
A GameInformer liberou uma nova imagem de Call of Duty: Modern Warfare 2, enquanto o trailer de amanhã não chega. O fato: o jogo está muito bonito. Esperaremos ansiosos.
Dead to Rights: Retribution – 6 novas imagens
A Namco divulgou novas imagens de Dead to Rights, o reboot da série para Xbox 360 e Playstation 3.
O jogo formará uma história de origem mostrando os elementos chave que definem a personalidade de Jack Slate, incluindo como ele e Shadow (seu cão) se tornam parceiros contra aqueles que querem levar a cidade á decadência.
A Namco promete um sistema de jogabilidade “híbrido” que mistura combates corpo-á-corpo com tiroteios.
Ainda não há data de lançamento, mas chutaríamos o final deste ano.
Rumor: Splinter Cell: Conviction para Junho?!
As lojas GoGamer e GameStop estão listando Splinter Cell: Conviction para um lançamento no dia 30 de Junho. A data é surpreendente, já que novas informações sobre o jogo começaram apenas há duas semanas atrás, após mais de um ano sem nada. Além disso, essa é uma estratégia das lojas para vender logo em pré-venda.
Nossa aposta? O jogo sai no Segundo Semestre. Pelo menos seria a lógica. No entanto, a GameStop tem contatos na Ubisoft, e a prova disso é que a revista oficial da loja, GameInformer, foi a primeira a dar informações de Assassin’s Creed II.
Alguns detalhes de Mass Effect 2 são revelados (SPOILERS!)

A edição de Julho da OXM vai trazer alguns detalhes de Mass Effect 2. No entanto, algumas informações já vazaram, e como todos sabem, o jogo da BioWare é um dos nossos favoritos.
Então, vamos tratar isso como prioridade. Se tiver interesse, confira abaixo os detalhes, lembrando que são spoilers.
- Você vai jogar como Shepard, mas não sabemos por quanto tempo;
- Existe uma nova espécie chamada de Drell, e uma nova personagem, Thane, que é uma assassina, é pode se juntar à sua equipe;
- Planetas – Haverá um planeta Krogan, Illium, um planeta Asari, que é como Coruscant, de Star Wars. Também há o planeta “Omega”, que é como uma Anti-Citadel, e é gigantesca. Uma nave-mãe Cerebus vai ser um local significativo na história;
- História – O foco da história ainda é a luta contra os Reapers, mas dessa vez, lutaremos contra a corporação Cerebus, e seu líder enigmático. Algumas civilizações humanas estão desaparecendo, e é responsabilidade de Shepard investigar. Essa missão é tratada como “suicida”, o que pode levar à morte que é informada no primeiro teaser;
- Teremos um novo veículo, com controles melhores que o Mako;
- Novo sistema de inventário;
- O carregamento no elevador foi mudado para outro que mostrará para onde você estará viajando;
- Sem pop-in de texturas;
- Raças secundárias como Volus e Elcor são mais importantes, dando mais profundidade;
- As escolhas são mais significativas, e existe um risco real de que personagens importantes da sua equipe podem e vão morrer;
- Ainda na história, há muito hype no final do jogo, sendo que será mais significativo do que o excelente final do primeiro;
- Mais armas, espécies e novos membros da sua equipe estarão incluídos;
- Membros antigos voltam, assim como locais e armas;
Ainda foi confirmado um DLC para o primeiro jogo, com data a ser anunciada.
Mass Effect 2 sai no primeiro trimestre de 2010 para Xbox 360 e PC.
Novas Screens e Artworks de Diablo III

Aqui está a mais nova galeria de Diablo III. Esta dá atenção aos inimigos conhecidos como “Fallen Ones”, que são nada mais nada menos que aqueles velhos demônios chifrudos.
Os fãs de Diablo II irão reconhecer algumas dessas criaturas, até porque existem várias categorias que formam a espécie dos Fallen Ones. Certamente o bestiário será expandido ainda mais até o lançamento e para acompanhá-lo basta acessar o site oficial do jogo, mas é claro que iremos continuar divulgando as novidades por aqui.
Agora dêem uma olhada no belo visual que o game está apresentando.
Trailer de Burnout Paradise Big Surf Island confirma lançamento do DLC para 11 de Junho
A Criterion soltou hoje um trailer para o novo DLC de Burnout Paradise, batizado de Big Surf Island. Eu pessoalmente achei o trailer bem legal, recomendo pra qualquer um que tenha 3 minutos livres que assista do início ao fim.
Como é dito no final do trailer o lançamento irá ocorrer no dia 11 de Junho. Como tudo relacionado a Burnout parece bem incrível, serão os maiores saltos da franquia.
Ainda não sabemos quanto irá custar, mas para quem considera esse um dos melhores jogos de corrida da geração realmente deve considerar a idéia de expandir Paradise.
Novas imagens e trailer de Battlefield: Bad Company 2

A experiente produtora DICE resolveu mostrar para nós mais um pouco da esperada sequência daquele jogo que junto de Mirror’s Edge fez sucesso no ano passado, esse título só poderia ser Battlefield: Bad Company 2.
Nessas quatro imagens encontradas na galeria abaixo podemos constatar que o cenário está ainda mais destrutível e que houve também uma certa evolução visual, o que é muito bom já que não se trata de um jogo antigo.
No vídeo podemos ver um pouco domultiplayer, onde os jogadores poderão se enfrentar em batalhas de até 12 contra 12.
O título é esperado para o final do ano para PC, PS3 e Xbox 360.
Muito provavelmente veremos mais na E3.
Resident Evil: Directors Cut chega à PSN em 28 de Maio

A Capcom acabou de confirmar que o título de PSone Resident Evil: Director’s Cut será lançado no dia 28 de Maio na PSN.
O download irá custar $10. É uma barganha considerando que este é um dos maiores clássicos dos games e o início de uma franquia que é importante até hoje.
Se você ainda não jogou e tem as 10 doletas na mão já pode ir contando os dias.
FUEL é oficialmente o “maior jogo de todos os tempos”

O livro dos recordes Guinness reconheceu o novo jogo de corrida da Codemasters FUEL como o que tem o maior ambiente jogável de todos.
A área dada ao jogador é aproximadamente do tamanho de Trinidad & Tobago, e maior que Hong Kong, Singapura, Santa Lúcia e Ilha de Man juntos. É definitivamente incrível.
Para se ter uma idéia, se o jogador quiser dirigir de um lado ao outro do mapa em alta velocidade sem parar, levaria 3 horas. Só para ter certeza que você lerá isso eu digo de novo em alto e bom tom: TRÊS HORAS.
Esse playground virtual sem precedentes oferece 19 regiões ambientais diferentes e possui os melhores efeitos climáticos e dramáticos já vistos em um game de corrida. A natureza free-roaming de FUEL permite aos jogadores escolherem suas rotas, corridas e progresso na carreira, ou seja, as opções de jogo são quase ilimitadas.
“Nós sabiamos que FUEL seria grande,” disse o produtor Phil Wright, “mas ter isso confirmado oficialmente pelo Guinness justifica nossa fé nesse título de quebrar o solo.”
ATENÇÃO: O jogo foi adiado para 5 de Junho. Aguarde nosso review.















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