Tim Sweeney, da Epic: “Perfeição gráfica será atingida daqui a 10, 15 anos”

maio 25, 2009 at 6:37 pm 17 comentários

ffmovie

O lendário Tim Sweeney, da Epic Games, desenvolvedora da Unreal Engine, afirmou ao Gamasutra que a perfeição gráfica deve ser atingida dentro de 10 a 15 anos.

“Existem duas partes que levam a um problema,” disse, quando perguntado sobre quando os jogos vão chegar à qualidade de um filme em termos gráficos.

“O primeiro: existem todos esses problemas que são causadas para força do computador, como é o caso de iluminação realística, em tempo-real, gráficos sem serrilhado algum, e gráficos estáticos e dinâmicos perfeitos como em um filme.”

“Nós estamos perto de atingir tudo isso em tempo-real sem sacrifícios. Então, nós certamente vamos ver isso; é um resultado de Lei de Moore. Talvez 10 ou 15 anos para isso, o que não é tão longe. O que é assustador — nós vamos poder saturar nossos sistemas visuais com gráficos realistas nesse ponto.”

O segundo problema é mais difícil.

“Mas existe outro problema que não é tão fácil de resolver,” Sweeney acrescenta.

“Qualquer coisa que requer simular comportamentos ou inteligência humana: animação, movimentação, interação com personagens, assim como conversas. Elas são muito extravagantes nos jogos hoje em dia.”

“Uma obra de arte, como é o caso da última expansão de Half-Life, Gears of War, ou os jogos da Bungie, que são extraordinariamente irreais comparados com um ator humano em um filme real, justamente por causa de alguns detalhes.”

E vocês, o que acham das dificuldades dos engenheiros? E quando irão superar? Comentem!

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17 Comentários Add your own

  • 1. Bubbles  |  maio 25, 2009 às 7:04 pm

    Eu fico muito satisfeito com os graficos da atual geração…

    Serio, mesmo 1 ano depois de ter um xbox, ainda paro e fico olhando pra tela, embasbacado com os graficos.

    10 a 15 anos é tempo pra caramba, acredito que vão chegar longe nesse periodo de tempo!

  • 2. Ju  |  maio 25, 2009 às 7:30 pm

    miguxos eu fico com medo disso tudo, realismo sim, mas nao perda de personalidade, tudo igual filme fica ruim, é bom um poco de fantasia, pra ter magia em torno das coisas

  • 3. Professor BR  |  maio 25, 2009 às 9:07 pm

    Deixa eu ver seeu entendi. Ele disse: “nós vamos poder saturar nossos sistemas visuais com gráficos realistas nesse ponto.”

    O que isso quer dizer? Isso é bom ou ruin.
    Alguém me ajuda!

  • 4. BR Melo  |  maio 25, 2009 às 9:13 pm

    daki a 10 vai ter PS5 e o 4o Xbox

    até lah mto se pode ocorrer..do jeito q estamos PS4 e X720 ja vão ser coisas de outro mundo…. mas eu tb já estou satisfeito com esses graficos (os de qualidades) tem uns meia-bocas neh!!

    mah nem ligo tanto pro grafico se o jogo for bom nos outros aspectos (jogabilidade, enredo) forem bons!!!

    na minha escala estão: Online bom (halo 3 , halo wars, gears, CoD, Fifa) >>>>>>>> Enredo (bioshcock, mass effect, lost odyssey) >>>>diversão (fable, conker)>>>> grafico (gears bio mass)

    mah o meu jogo predileto eh halo wars e halo 3… ambos tem graficos + ou -… mas pra mim são 10!!!!

  • 5. Ichigo  |  maio 25, 2009 às 9:28 pm

    Que venha, aguardo este momento desde que o 3D apareceu por aew..
    Mas se a jogabilidade não evoluir tbm, que não venha.

  • 6. Fabian Kurayami  |  maio 25, 2009 às 9:30 pm

    15 anos?

    Não sou tão otimista.

    Digo, acontecerá em jogos para publico restrito q só rodam em PCs MEGA HIPER HIGH-END.

    Mas nos consoles acho q só daqui a uns 20 anos.

  • 7. ju  |  maio 25, 2009 às 11:29 pm

    Mas isso se a Nintendo com sua onda Safadenha de requentar consoles nao fizer o pessoal ir atras da casualidade e boicotar anos de tecnologia em função apenas do entretenimento. Nintendo Safadenha!!

  • 8. ju  |  maio 25, 2009 às 11:32 pm

    Dai M$ e Sony vão atras da Sadenha da Nintendo e dai deu … consoles requentados a venda é o que havera como lançamento das proximas geraxões nhé!! … nné miguos lindos =D BJUX

  • 9. ju  |  maio 25, 2009 às 11:33 pm

    Corexão do anterior: Dai M$ e Sony vão atrax da Safadenha da Nintendo e dai deu … consoles requentados a venda é o que havera como lançamento das proximas geraxões nhé!! … nhé miguxos lindos =D BJUX

  • 10. Amósis  |  maio 26, 2009 às 1:02 am

    Acho que chegam à uma perfeição gráfica antes. Quanto a isso de dizer que os personagens agem de forma diferente dos humanos de verdade, acho que é mais falácia, mesmo. Os personagens de jogos como Half-Life 2 (citado por ele), Left4Dead e Portal (todos da Valve, pois acho que ela é a excelência em termos de personagens de games atuais) muitas vezes tem uma movimentação, carisma e expressividade melhor que personagens de filmes como 300, Spirit e outros do cinema digital feito em galpões.

    A diferença é que esses jogos nunca tentaram competir diretamente com esses filmes, logo, ainda não sabemos onde os consoles atuais podem chegar em termos de narrativa.

    Convenhamos que poucas vezes roteiristas de cinema trabalham na indústria de games e raramente, também, jogos têm uma preocupação muito grande com roteiro. Afinal, até hoje tem RPG, o gênero que mais dá ênfase ao roteiro, que começa com personagens de cabelo espetado sendo acordados pela mãe.

  • 11. pedro  |  maio 26, 2009 às 1:40 am

    Olha, não me surpreenda que daqui +/- 10 anos a qualidade gráfica vai chegar ao topo, e não esquecemos que ainda haverá a imersão virtual (“realidade virtual”). O grande problema será o de sempre, dublagem, gesticulação, expressões faciais e acima de todos, sendo o mais complicad, AI de deixar de boca aberta, essa sim vai demorar bastante.

  • 12. Lufi  |  maio 26, 2009 às 3:46 am

    Hoje eu acho que o mais importante é que o conceito de video games serem arte seja cada vez mais incorporado a cabeça de todos principalmente dos desenvolvedores.Eu já joguei obras de arte sensacionais que são experiências tão maravilhosas que COM CERTEZA eu sempre as jogarei de novo e não serão esquecidas pela cavalice absurda que provavelmente terão os gráficos no futuro.A evolução gráfica no futuro é algo óbvio e e algo muito bom e se combinada com grandes histórias e grandes personagens vamos viver experiências tão emocionantes e profundas como as presentes em Shadow Of The Colossus,Final Fantasy X,Bioshock,Mass Effect,God of War,Zelda,Halo entre muitos outros,momentos que indiferente dos jogos terem sido ultrapassados tecnicamente tocam a pessoa que estar a jogar,se imaginem daqui há 30 anos terminando um desses jogos novamente e a emoção ainda está lá =) espero ter conseguido me explicar yhyhyh =]

  • 13. dflopes  |  maio 26, 2009 às 11:42 am

    Joguei Atari, então, IMHO, a perfeição gráfica já chegou faz tempo. :)

    Qto ao roteiro, ele sempre será mais importante do que gráfico (mas um não vive sem o outro) – e já temos bons exemplos de jogos épicos com roteiros fantasticos (muitos exemplos nos comentarios anteriores)

    E de tanto falar do Shadow of Collossus, vou comprar um ps2 para jogar!

    E uma discussão para o hardpod #4: Como um console next gen se compara a um PC???

    Precisaria de um Core4Duo Extrem c/ water cooler, DDR3 Tipple buffer, Gigabit ethernet e nVidia/ATI em SLI/Crossfire???

  • 14. ju  |  maio 26, 2009 às 11:51 am

    Perfeixão é ATARI! Pronto falei =D

  • 15. Tiago  |  maio 26, 2009 às 12:32 pm

    Coloquem 2x o gráfico do resident Evil 5, Gears Of War e Bioshock pra ver se não fica um CG jogável =D
    Não sou técnico mas acredito que ele se referiu ao final da proxima geração que deve se dar dentro de 10 anos, então não estamos tãoooooooo longe assim.

  • 16. Lufi  |  maio 26, 2009 às 2:16 pm

    no dia que eu jogar algo que in game tenha a qualidade das cgs da Square eu tô feliz =)

  • 17. Tiago  |  maio 26, 2009 às 2:35 pm

    Lufi, então espere um Final Fantasy na proxima geração, pq nessa geração o FFXIII tá quase isso =D

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