David Cage descarta sequência de Indigo Prophecy
maio 21, 2009 at 6:02 pm Roberto Guedes 3 comentários
O chefe da Quantic Dreams (Heavy Rain), David Cage, falou sobre uma possível sequência de Indigo Prophecy. Ele descartou completamente. Segundo Cage, uma sequência seria um fracasso em termos de vendas, e o jogo era relacionado à uma época da sua vida.
“Após Indigo, eu quis trabalhar em algo diferente porque eu achava que uma sequência seria um desastre comercial,” disse à 1UP. “Era totalmente diferente do que a indústria estava fazendo no momento, e não havia hype nenhum sobre a emoção ou narrativa. Mas aí nós começamos a falar com distribuidora, que estavam muito interessadas em publicar a sequência.”
“Então eu comecei a pensar em Indigo 2, mas eu logo percebi que não tinha mais nada para dizer para esse enredo e os seus personagens. Eu realmente gostei do tempo que eu passei com eles, mas eles eram relacionado a um momento da minha vida, e eu mudei.”
“Eu queria escrever algo mais pessoal, profundo, adulto, sem mundo para salvar e sem poderes sobre-naturais,” completou.
Heavy Rain é a aposta de algo mais adulto de Cage. É publicado pela Sony, que considera o jogo uma de suas maiores apostas. A previsão de lançamento é para o final deste ano, no PlayStation 3.
Entry filed under: Uncategorized. Tags: heavy rain, Indigo Prophecy, PS3, quantic dreams, Sony.
3 Comentários Add your own
Deixe uma resposta
Enviar trackback para este post | Subscribe to the comments via RSS Feed

1.
Terminator | maio 22, 2009 às 4:06 am
Esse cara está exterminado.
2.
Lestat360 | maio 22, 2009 às 7:39 am
Indigo Prophecy é maravilhoso
Mais realmente, uma sequencia seria o fim da série. O final de Indigo é um FIM mesmo. Não tem motivo pra ter uma sequencia… não fizeram uma ? no ar e nem um gancho.
Eu apoio David Cage. Só tbm espero que ele tenha ideias o suficiente para realizar algum outro jogo nos moldes de Indigo Prophecy.
3.
Fubeca | maio 22, 2009 às 11:06 am
Apesar de achar Indigo maravilhoso, tenho que concordar que nao há mais nada que seja motivo suficiente pra uma sequencia. Fora que no fim da estoria ela perde um pouco o rumo e fica estranha, mas o jogo é excelente. Prefiro mesmo um enredo mais maduro que envolva muitos dilemas pra raciocinio rapido e que envolvam consequencias. O esquema da jogabilidade deve ser mantido e aperfeicoado. Aguardo heavy rain como um dos jogos mais promissores de 2009 (ou 2010)?