David Cage descarta sequência de Indigo Prophecy

maio 21, 2009 at 6:02 pm 3 comentários

indigoprophecy

O chefe da Quantic Dreams (Heavy Rain), David Cage, falou sobre uma possível sequência de Indigo Prophecy. Ele descartou completamente. Segundo Cage, uma sequência seria um fracasso em termos de vendas, e o jogo era relacionado à uma época da sua vida.

“Após Indigo, eu quis trabalhar em algo diferente porque eu achava que uma sequência seria um desastre comercial,” disse à 1UP. “Era totalmente diferente do que a indústria estava fazendo no momento, e não havia hype nenhum sobre a emoção ou narrativa. Mas aí nós começamos a falar com distribuidora, que estavam muito interessadas em publicar a sequência.”

“Então eu comecei a pensar em Indigo 2, mas eu logo percebi que não tinha mais nada para dizer para esse enredo e os seus personagens. Eu realmente gostei do tempo que eu passei com eles, mas eles eram relacionado a um momento da minha vida, e eu mudei.”

“Eu queria escrever algo mais pessoal, profundo, adulto, sem mundo para salvar e sem poderes sobre-naturais,” completou.

Heavy Rain é a aposta de algo mais adulto de Cage. É publicado pela Sony, que considera o jogo uma de suas maiores apostas. A previsão de lançamento é para o final deste ano, no PlayStation 3.

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3 Comentários Add your own

  • 1. Terminator  |  maio 22, 2009 às 4:06 am

    Esse cara está exterminado.

  • 2. Lestat360  |  maio 22, 2009 às 7:39 am

    Indigo Prophecy é maravilhoso

    Mais realmente, uma sequencia seria o fim da série. O final de Indigo é um FIM mesmo. Não tem motivo pra ter uma sequencia… não fizeram uma ? no ar e nem um gancho.

    Eu apoio David Cage. Só tbm espero que ele tenha ideias o suficiente para realizar algum outro jogo nos moldes de Indigo Prophecy.

  • 3. Fubeca  |  maio 22, 2009 às 11:06 am

    Apesar de achar Indigo maravilhoso, tenho que concordar que nao há mais nada que seja motivo suficiente pra uma sequencia. Fora que no fim da estoria ela perde um pouco o rumo e fica estranha, mas o jogo é excelente. Prefiro mesmo um enredo mais maduro que envolva muitos dilemas pra raciocinio rapido e que envolvam consequencias. O esquema da jogabilidade deve ser mantido e aperfeicoado. Aguardo heavy rain como um dos jogos mais promissores de 2009 (ou 2010)?

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