Archive for abril, 2009

Novo vídeo de Fight Night Round 4

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A EA Sports liberou um novo vídeo de Fight Night Round 4. O vídeo destaca diferentes estilos de boxe e é totalmente de jogabilidade. Confira abaixo.

O jogo sai em Junho para Xbox 360 e PlayStation 3.

abril 20, 2009 at 6:16 pm 1 comentário

Novas imagens de BioShock 2

A 2K liberou algumas novas imagens de BioShock 2. Permita-nos dizer, está absolutamente incrível! A evolução não é grande, mas o jogo certamente é um dos mais bonitos que serão lançados neste ano. Confira abaixo.

abril 20, 2009 at 12:54 pm 15 comentários

Fallout New Vegas é anunciado

ATUALIZAÇÃO: A Obsidian (Knights of the Old Republic II: The Sith lords, Alpha Protocol) é a produtora responsável pelo jogo.

Acabamos de descobrir que a Bethesda anunciou um novo Fallout em Londres, entitulado de Fallout: New Vegas. Foi confirmado que o game será lançado em 2010 e que a Obsidian é a produtora, enquanto a Bethesda será somente a publicante.

“Não é um DLC de Fallout 3,” disse o representante da Bethesda Peter Hines. “É simplesmente outro game no universo de Fallout.”

Será o mesmo tipo de RPG visto em Fallout 3, ele disse.

Hines adicionou que esse título não afeta o trabalho da equipe de Todd Howard. Vamos torcer que isso seja um sinal de que a Bethesda esteja trabalhando de forma intensiva em Elder Scrolls V, mas isso é história pra outro dia.

Chegará para PC, Xbox 360 e PS3 em algum dia do ano que vem.

abril 20, 2009 at 10:46 am 9 comentários

Sony: “Conquistamos o hardcore” com o PS3, agora vamos tentar o casual

Sony contou ao VG247 que “conquistou o público hardcore” com o PS3, e enquanto isso continua com Heavy Rain e God of War III tendo seus lançamentos previstos para este ano fiscal, ela planeja trabalhar com o lado casual de seu console.

“Há certamente um line-up forte de títulos familiares-amigáveis que nós estamos preparando para o PS3 em nosso apelo de conquistar o consumidor casual,” disse o gerente de marketing da SCEA John Koller, na GDC.

“Nós conquistamos o hardcore. A base instalada que nós temos já prova que o público hardcore está conquistado. Nós agora não estamos somente continuando a dar suporte para o nosso tremendo line-up de jogos, mas também considerando idéias como franquias do PS2 reaparecendo no PS3.”

Koller disse que o passado nos dá dicas sobre o futuro do PS3.

“Pense nas melhores franquias do PS2,” ele disse.

E cada vez mais a E3 se aproxima.

abril 20, 2009 at 9:39 am 7 comentários

Prévia americana da E3 mostrará Heavy Rain e mais

A SCEA está prestes a soltar uma prévia da E3 nos Estados Unidos, mostrando alguns de seus grandes títulos ocidentais para esse ano.

O Line-Up inclui:

* Heavy Rain
* White Knight Chronicles
* MotorStorm Arctic Edge
* Jak & Daxter: The Lost Frontier
* SOCOM Fireteam Bravo 3
* Uncharted 2: Among Thieves

Tem mais no PS Blog. Estamos atentos.

abril 20, 2009 at 9:23 am 9 comentários

Vídeo mostra demo de Batman: Arkham Asylum

O que temos aqui é um vídeo em péssima qualidade mostrando a demo do aguardado Batman: Arkham Asylum. Isso aparentemente foi filmado em uma loja de games americana, o que nos leva a crer que em breve teremos a demo na PSN e na Xbox Live.

A versão demonstrada é a de PS3 e a demo parece focar nas Challenge Rooms. Ótima sacada para não revelar o enredo antes da hora e dar uma palinha da jogabilidade.

Você pode escolher quantos inimigos quer enfrentar e executar dezenas de movimentos para acabar com eles. A movimentação dos personagens parece realmente muito boa.

É impressão minha ou os inimigos não somem após serem derrotados? O lançamento está marcado para 19 de Junho, confirmado para PC, Xbox 360 e PS3.

abril 18, 2009 at 10:23 pm 10 comentários

Primeiras screens de Ninety-Nine Nights II

Quer dizer, primeiras sem considerar as scans postadas alguns dias atrás. Já podemos ver que Ninety-Nine Nights II realmente evoluiu bastante visualmente em relação ao seu antecessor de 2006.

A sequela também chega com exclusividade ao Xbox 360. O lançamento no Japão já foi confirmado para algum dia deste ano, no entanto ainda não há uma data ocidental.

Confira as imagens na galeria abaixo.

abril 18, 2009 at 2:21 pm 12 comentários

Vídeo de jogabilidade de Mafia II vaza

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Um vídeo de jogabilidade de Mafia II vazou na Internet. A qualidade não é das melhores, e não é em HD, mas temos 5 minutos de um dos jogos mais esperados do ano.

O produtor do jogo destaca algumas melhorias do primeiro jogo, e algumas surpresas. Como o jogo se baseia em um período de 10 anos, estações vão mudar e a tecnologia vai evoluir com o tempo.

Mafia II sai para PC, PS3 e Xbox 360, simultaneamente, no final deste ano.

abril 17, 2009 at 6:38 pm 9 comentários

Primeiro trailer de SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3

Ontem a Sony anunciou SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3, shooter em 3º pessoa exclusivo do PSP.

Esse é apenas o trailer de anúncio do jogo e já podemos ver com clareza que a qualidade é digna de um game de PS2. É bom ver que os desenvolvedores estão usando cada vez melhor o hardware do portátil.

Visualmente o título está bem acima da média. A Sony vem cumprindo sua palavra dando maior suporte ao seu portátil nesse ano 2009. A melhor parte vem aí e seu nome é E3.

abril 17, 2009 at 6:32 pm 6 comentários

The Godfather 2 – Review

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Produtora: Redwood Shores Distribuidora: Eletronic Arts

Gênero: Ação em mundo aberto Plataforma: X360/PS3/PC  Analista: Fabian Kurayami

The Godfather II ( O Poderoso Chefão 2) é um dos mais importantes filmes da história. Ironicamente um jogo de produção pequena é o que carrega para os videogames um nome tão importante na história da indústria do entretenimento. The Godfather II não é, entretanto, a adaptaçãom direta do filmaço de Copolla. O jogo usa os personagens e universo do cinema em um contexto próprio. A idéia é misturar ação em mundo aberto com pitadas de ação estratégica e microgerenciamento. Saiba aqui se deu certo.

Genérico

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Enquanto o filme possui um roteiro genial e poderoso, a história do jogo é apenas um pano de fundo para a ação. Não entrarei em detalhes, mas é preciso destacar que em qualquer roteiro parte importante da experiência é desenvolver corretamente os personagens. Dar-lhes motivações, medos, paixões. É isso que cria o escopo narrativo a ser explorado durante a história. È esta profundidade que torna palpável o vínculo entre o expectador/jogador/leitor e o personagem. Sem este vínculo é impossível se importar com o destino do indivíduo retratado.

A história de The Godfather não é ruim. Não nos faz colocar as mãos na cabeça em desespero. Ela simplesmente é genérica sem força de prender o jogador em sua trama. Os personagens parecem vazios. A máfia parece estúpida e sem sentido. Talvez se houvesse a presença de filhos, esposa… enfim, algum laço “humano” para que estes criminosos se conectassem houvesse uma exploração mais interessante de suas vidas. A equipe da Redwood Shores parece não ter aprendido as lições que GTA IV ensinou.

Pobreza

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Bastam alguns minutos com as mãos em The Godfather II para perceber que se trata de um jogo de produção bastante pobre. Os gráficos são arcaicos e bem fracos tanto no ponto de vista artistico quanto no técnico. Os personagens são feios e com texturas mal definidas. Os ambientes não possuem identidade e a iluminação é simplória. O jogo não sofre com problemas de slowdown mas os pop-up são uma constante.

Não pensem que o título se sai melhor no áudio. A trilha sonora é inexistente e as únicas músicas são as do rádio do seu carro. Ainda assim elas são baixas, pouco variadas e de qualidade apenas razoável. Os efeitos sonoros são genéricos e claramente reaproveitados do primeiro game da série. A dublagem fica na média, mas a pouca quantidade de diálogos gravados aparece a olhos vistos após algum tempo de jogo. Os personagens estão sempre repetindo as mesmas coisas.

Superficial e Funcional

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A jogabilidade de The Godfather II é bastante sólida. Os comandos respondem com precisão. O tiroteio é simples mas funcional e as mecânicas de execuções e extorsões são simples mas divertem. A dirigibilidade dos veículos é bem simples e, mais uma vez, bem executada em todos os aspectos.

No campo do design o título tenta abraçar vários gêneros e acaba sendo superficial em todos eles. Isso é ruim? Não necessariamente já que The Godfather II arranha a superfície de todos os estilos com competência.

O jogo te coloca no papel de um novo “Don” a serviço de Michael Corleone. Você deve recrutar sua família, escolhendo membros com habilidades diversas. Há aqueles especialistas em bombas, outros em cortar cercas e telefones, brutamontes espancadores e, claro, o médico. Cada um destes indíviduos pode, é as vezes deve, ser usado em situações específicas, além da ajuda nos combates. Para ordenar que eles arrombem um cofre, por exemplo, basta pressionar um botão e protegê-lo por alguns segundos enquanto ele realiza a tarefa. Os designers foram cuidadosos e as construções podem ser invadidas de vários formas possiveis usando quaisquer um de seus “familiares”.

Além de recrutar a familia você deve tomar “negócios” para você, protegê-los e destruir as famílias rivais. Isso é feito de forma simplificada. Vá até o estabelecimento dominado pelos rivais. Mate os guardas e “convença” o dono da empresa a pagar o tributo para você por proteção. Para convencê-lo vale de tudo. Socos, pontapés, ameaçar jogá-lo do telhado… Após isso entra o aspecto do microgerenciamento. Veja o lucro diário do local, paggue a guardas para protegê-lo de acordo com seu valor. Ao se dominar todos estabelecimentos do mesmo tipo se forma um “Crime Ring” e isso te dá bônus especiais. Por exemplo, ser mestre do “Crime Ring” do “entretenimento adulto” faz seus guardas trabalharem por taxas menores. Isso cria a possibilidade do jogador planejar, de acordo com suas necessidades, onde irá atacar primeiro. Ao menos em tese.

Na prática é possivel entrar só em todos os estabelecimentos em qualquer ordem e varrer a existencia os inimigos. O jogo é fácil demais. Não chega a ser tedioso, pois a jogabilidade e a sensação de estar se tornando mais poderoso empolgam, mas o game poderia ganhar em profundidade se exigesse mais planejamento do jogador.

Após algumas horas a mecânica vai se tornando repetitiva. Não há em The Godfather II a variedade de um GTA IV. O esquema de ataques á estabelecimentos impera por 95% da experiência de jogo então se você não gostar das primeiras 2/3 horas do game não se dê ao trabalho de continuar pois não haverão reviravoltas.

Conclusão

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The Godfather II é um daqueles jogos nitidamente “baratos”. A produção é bastante bruta e genérica. Felizmente a jogabilidade funciona perfeitamente e o game design, apesar de repetitivo, é interessante e divertido. Não é um jogo que valha a pena pagar 60 dólares, mas uma locação ou… Bem, vale uma conferida aos fãs de jogos de mundo aberto e  para aqueles que gostam de jogos com elementos de microgerenciamento. Apenas feche os olhos para a produção fraca. Don Corleone merecia mais.

Mais & Menos

+ Mecânica divertida

+ Bastante customizável

- Gráficos e sons pobres

- Roteiro genérico

- Um pouco repetitivo

Notas

Apresentação: 6,0

Gráficos: 5,0

Som: 6,0

Jogabilidade:8,5

Diversão: 8,0 (x2)

Média: 6,9

abril 17, 2009 at 6:30 pm 30 comentários

Arena de X-Men Origins Wolverine é mostrada em novo trailer

Aqui vai um trailer inteiramente de gameplay mostrando as challenge rooms do próximo game do Wolverine. Destaque para a violência extrema.

É sério, quando falaram a alguns meses atrás que este seria um novo God of War eu me recusei a acreditar. Agora sim existe uma justificativa para a criançada fã do personagem ficar longe do game.

O game sai em todo lugar no dia 1º de Maio. Já falei que faremos uma análise?

abril 17, 2009 at 4:03 pm 10 comentários

Arlequina aparece em novo trailer de Batman: Arkham Asylum

Um novo trailer de Batman: Askham Asylum foi disponibilizado hoje. Desta vez confirmando a presença da vilã Arlequina no jogo.

A amante do Coringa tem habilidades comparáveis as de uma atleta olímpica, além de ser muito má e obedecer cegamente o palhaço do crime. O que nos faz pensar que ela irá dar muito trabalho ao cavaleiro das trevas neste game. Seu figurino chama atenção.

Confiram abaixo.

abril 17, 2009 at 3:51 pm 6 comentários

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