Novas imagens de Need for Speed: Shift

abril 27, 2009 at 10:49 pm 11 comentários

A Eletronic Arts liberou novas imagens do novo Need for Speed, Shift, agora sob responsabilidade da competente Slightly Mad Studios.

A produtora Jesse Abney também aproveitou para falar um pouco mais do estilo de simulação que a SMS está planejando ter em Shift, muito ao contrário de qualquer outro Need for Speed.

“Nós não planejamos competir com Gran Turismo em termos de conquistas tecnológicas na simulação”, disse Abney. “Esse não é o ângulo de diversão que nós estamos procurando.”

“Nós estamos atrás de como é uma corrida, com competidores que vão brigar pela posição, e a natureza da corrida, que é mais sobre se destacar em um determinado nível do que ir em uma linha reta.”

Apesar disso, Abney confirma que jogos como Forza Motorsport e Gran Turismo são exemplos para a produtora.

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11 Comentários Add your own

  • 1. alberto  |  abril 27, 2009 às 11:56 pm

    e pode ser até melhor em fisica, mas em GRAFICOS “NADA” é melhor que GT5 prologue, e GT5 vai ser melhor é mais bem polido.

    entao é obvio que a ea quem competir em fisica, porqeu em graficos, hehe, acho impossivel.

  • 2. alberto  |  abril 28, 2009 às 12:47 am

    galera da staff, nao sei se voces já viram, mas saiu dois videos do gameplay nesse site,

    http://www.jeuxvideo.fr/need-speed-shift-videos-exclusives-actu-273054.html

  • 3. alberto  |  abril 28, 2009 às 1:10 am

    sabe o que eu acho estranho, ele falaram isso né “que é mais sobre se destacar em um determinado nível do que ir em uma linha reta.”

    assisti os dois video, e vi que os carros controlados pela cpu “corriam” em uma linha reta, so quando teve ultrapassagem que eles sairam do “trilho”.

    entao nao entendo quando dizem que somente GT corre no “trilho”.

  • 4. Lestat360  |  abril 28, 2009 às 10:04 am

    NFS morreu a muito tempo…. Most Wanted eterno (y)

  • 5. Tiago  |  abril 28, 2009 às 10:26 am

    Afudeeeeeeeeeeeeeeeeee….os gráficos estão muitoooo show..muito mesmo! imagina isso numa definição melhor. Cara, acho que desta vez a EA vai acertar em cheio. Outra coisa, realmente não é só em Gran turismo que os carros andam em trilhos. Project Gotham 4 mesmo sendo perfeito, tb tem esse defeitinho =)

  • 6. khorino  |  abril 28, 2009 às 11:16 am

    Lestat, o Shift não é desenvolvido pela EA Black Box, que fez todos os outros NFS. Por isso, eu estou apostando nesse jogo. Shift é desenvolvido pela Slightly Mad Studios, a mesma de GTR2 no PC. Se você jogou, sabe o quanto esse jogo é excelente.

  • 7. Lufi  |  abril 28, 2009 às 5:39 pm

    eu que não gosto de jogos de corrida tô achando muito interessante

  • 8. Lestat360  |  abril 28, 2009 às 6:47 pm

    Sim sim. Realmente é Excelente amigo Khorino. Mais Need For Speed tem uma tradição que começou no PS1, mesmo não tendo as customizações : Corrida em ruas, estradas. É a marca do NFS, suas corridas de rua, e suas customizações ( a partir dos mais novos). Por isso digo, NFS morreu no Most Wanted, que é de longe, o Melhor Jogo da Série NFS

  • 9. hardcoregaming  |  abril 28, 2009 às 7:06 pm

    @Lestat360

    Me desculpe mas vc está mt enganado.

    NFS começou com disputas em estradas intermunicipais. Cenários bastante RURAIS e/ou paradisiacos. Nada de corridas urbanas.

    Na terceira (ou quarta) edição houve uma abordagem semelhante a NFS SHIFT no jogo especializado em Porsches.

    Aliás, nos 4 primeiros NFS o foco era em carros superesportivos europeus. Ferraris, Am2, Porsches, Maclarens… Nada desses carros japoneses dos últimos NFS.

    Ou seja, Underground, U2 e Most Wanted não são, de modo algum, NFS clássicos. São abordagens totalmente diferentes, assim como o NFS Shift.

    Aliás, em minha opinião, Most Wanted é FRAQUISSIMO. O último NFS q me empolgou foi o clássico, este sim clásssico, NFS Hot Pursuit 2.

  • 10. Lestat360  |  abril 28, 2009 às 7:53 pm

    Bom HCG (esse é seu “nome” né?)

    Creio eu que não estou enganado. Como você disse, no início, o NFS era em estradas intermunicipais, com disputas em cenários bastantes variados , como você mesmo disse, RURAIS e/ou paradisiacos.

    Por isso, entenda quando digo “Mais Need For Speed tem uma tradição que começou no PS1, mesmo não tendo as customizações : Corrida em ruas, estradas.” NFS nunca foi do tipo “SIMULAÇÃO REALISTICA DE CORRIDA”… mais é o que ele tá virando, ao meu ver.

    Que eu me lembre, olha que tem muito tempo, eram poucos cenários do tipo CIRCUITO FECHADO. Lembrando que, quando digo circuito fexado, me refiro ao estilo do PRO STREET.

    Me lembro muito bem quando pegava meu pequeno PORSHE e saia deslizando pela cidadezinha do NFS HOT PURSUIT.

    Eu sei que NFSU, NFSU2 e NFSMW não são de modo algum clássicos, mais eles abordam o tema de Need For Speed, que seria CORRIDAS EM CENÁRIOS URBANOS / RURAIS / PARADISIACOS, que é esses, ao meu ver.

    Sobre sua opinião do MW, é sobre seu gosto. Eu achei o Most Wanted um jogo realmente ESTUPENDO, me diverti bastante…

    Mais se for colocar ele ao lado dos antigos “CLÁSSICOS”, claro que eu fico com os “clássicos”.

  • 11. paçocadementa  |  junho 17, 2009 às 1:39 pm

    Por min nfs shift tirou a marca conquistada recentemente para essa série, deixando o shift com poucos carros, poucas pistas e poucas possibilidades de “tunar” o carro…

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