Archive for março, 2009
Bioshock 2 – Micro imagens dos scans da GI
São minusculos e quase impossiveis de se ver algo.
Mas é melhor do que nada. amanhã devemos ter algo de qualidade para mostrar sobre Bioshock 2 que, aparentemente, foi confirmado para Xbox 360, Playstation 3 e PC.
Alpha Protocol é mostrado
Já pensou em um Mass Effect ambientado no mundo atual? E o personagem principal é uma mistura de Jason Bourne, James Bond e Jack Bauer? Se não conhece, apresentamos Alpha Protocol, da Obsidian (Knights of the Old Republic II: The Sith Lords e Neverwinter Nights 2) e da Sega. O episódio de hoje da GameTrailers TV focou no jogo que tem previsão para sair ainda neste ano. Confira aqui.
Madworld – Review

Produtora: Platinium Games Distribuidora: Sega Gênero: Ação
Plataforma: Wii Analista: Bruno Guilherme Edição: Fabian Kurayami
Os jogadores hardcore do wii estão com seus jogos em falta, porem a sua esperança esta no novo jogo da SEGA/platinium games, Madworld, que promete trazer muita violência estilo e um show de jogabilidade no Wii. Será que a empresa de Shinji Mikami e Hideki kamya cumpre tudo que promete ou será Madworld mais um jogo mediano de Wii?
Matar… Matar… Matar

Desde o começo o jogo cria um ambiente de morte com sua historia, ambientado em uma cidade fictícia chamada Varrigan City, o game mostra que ela foi tomada por uma organização que cria um suposto “Jogo” chamado de Death watch que consiste em matar todos que se vê pela frente. Mas por que? Por que um vírus foi espalhado pela cidade e só quem participar e sobreviver ganhara o antídoto.
È nessa que entra Jack, o protagonista bombadão e com cara de mau, ele é um participante do Death Watch patrocinado por um tal de “XII” que no começo do jogo é seu tutorial para aprender os comandos e golpes. Jack tem uma moto-serra em seu braço que é sua principal arma e que destroça os inimigos jogando sangue pelo cenário inteiro. Conforme vai progredindo nas fases e ganhando pontos com mortes é habilitado o confronto contra chefes que são muito estilosos e bem feitos e tem uma variação entre eles indo desde um gigante, passando por pistoleiros, ninjas, robôs e suas finalizações também são empolgantes e exageradas.
O jogo tem uma historia sólida, engraçada e bem narrada que progride assim que jack avança no death watch.
Matar nunca foi tão divertido

A jogabilidade de Madworld é um tanto simples e fácil de aprender. O botão A é usado para agarrar seus oponentes, podendo assim arremessá-los ou desferir cabeçadas balançando o nunchuk para desferir cabeçadas em seus inimigos, a serra no braço funciona muito bem com a combinação B+wiimote pra cima (Uprercut) B+Wiimote para os lados (corte lateral) que destroça os inimigos jogado sangue pelo cenário inteiro e quando realizados emitem um som de serra elétrica pelo falante do Wiimote.
Jack também usa o cenário a seu favor fazendo várias finalizações magníficas em seus adversários. Nunca foi tão legal retirar um poste do chão e enfiar pelo olho de seu inimigo, enfia-lo em um pneu travando seus braços e deixando-o a sua mercê, enfiar ele dentro de um baril em chamas, impalá-lo em espinhos ou que tal pegar uma garrafa de refrigerante chacoalha-la e enfiar na boca de seus inimigos e ver eles saírem voando? Essas são apenas uma parte das finalizações com objetos do cenário. Jack também tem finalizações muito estilosas com suas armas, como a magnífica finalização com as adagas onde jack faz uma tesoura improvisada com as 2 facas, joga o inimigo ao alto e você usa wiimote+nunchuk para picotar seu inimigo.
O jogo também tem fases focadas no uso de sua motocicleta, que são bem repetitivas. Os primeiros minutos são bacanas mas dentro de algum tempo o processo extremamente repetitivo se torna um martírio.
O modo multplayer nada mais é que uma competição em alguns dos “Blood Bat Challenge” que é onde aparece alguma ferramenta de matança como Golf humano, trem foguete, uma mão gigante, uma turbina de avião, fogos de artifício e por ai vai. Aquele que fizer mais mortes com essas ferramentas ganha, simples mas promete varias risadas quando se joga com os amigos .
A jogabilidade de Madworld é divertida e não falha, em nenhum momento da minha jogatina ela respondeu diferente da minha ação e respondeu de modo rápido e eficiente, infelizmente faz bastante uso do balançar do Wiimote+nunchuck que provoca um desconforto e canseira e as vezes até dores nos braços após um período maior de jogatina. Um ponto negativo também é que se tem que ficar parado para fazer os ataques rápidos pois se você estiver andando e tentar desferir alguns socos rápidos só será realizado um soco forte. Ainda assim Madworld faz uso de tudo que o wiimote pode oferecer, os barulhos com a serra elétrica que saem do auto falante do controle são os melhores sons que já ouvi vindos do wiimote.
Preto, Branco e Vermelho

O gráfico de Madworld, foi criticado em fóruns e comunidades virtuais por ser preto e branco, porém o estilo gráfico inspirado pelas graphic novels e pela arte “noir” funciona com uma beleza única do jogo. Os gráficos são muitos bonitos e toda a arte do jogo é muito bem feita e ousada. Seus cenários são bem criados com uma boa variação de cidade pra cidade, Varrigan tem um ambiente bem urbano e de caos com carros destruídos, casas vazias, barris pegando fogo, já a Asian Town possui um visual oriental com cenários com templos, estátuas orientais, gueixas, o Mad Castle tem um visual bem gótico e medieval com armaduras, candelabros, fontes e etc.
Os gráficos preto e branco, são tingidos de vermelho, destacando de modo charmoso e contrastado o teor exageradamente violento do jogo. È comum entrar em um cenário limpo e deixá-lo quase completamente vermelho. Vemos sangue nas pardes, chão e principalmente nas armas de Jack, que ficam completamente ensangüentadas e as vezes até com pedaços do inimigos (ou até com o inimigo inteiro!).
O frame rate é sólido mas não ideal, sofri uns 5 ou 6 slowdowns mas nada que frustre o jogador. Jack se movimenta com fluidez a maior parte do tempo, seus movimentos são estilosos mas fracassam em alguns momentos como durante os saltos onde ele parece flutuar.
O Som que embala a carnificina

O áudio de madworld faz muito bem seu papel,a trilha sonora do jogo empolga nas lutas e cria um ambiente ainda melhor para matar. As musicas variam de cidade em cidade, passando por rap, musicas orientais e rock. Não impressiona como a de Sillent Hill ou Metal gear mais cumpre bem o seu papel.
A dublagem de Jack é muito satisfatória, sua voz combina muito bem com ele e com diálogos de impacto ou até uma tentativa de copiar bond com seu, Jack, Just Jack. No geral Madworld tem uma boa dublagem, apesar de não ser excepcional.
Os efeitos sonoros empolgam, especialmente pelo fato de virem combinados á onomatopéias visuais de quadrinhos como “thuud” auando Jack toca no chão após um salto. É a idéia de criar uma HQ jogável, ao invés de um filme jogável, executada com esmero.
Conclusão

Madworld é uma daquelas boas exceções do Wii é um jogo divertido ao extremo, com muita ação e o dobro de violência, um roteiro simples mas bem realizado e gráficos de ponta para o Wii, com um estilo único e muito bem bolado.
É um jogo de ação fantástico com violência exagerada e divertida, com milhões de modos diferentes de terminar com seu inimigo e um modo multplayer divertido que garante varias risadas com os amigos. Infelizmente é muito curto durando entre 4 e 6 horas. A platinium games provou ser uma ótima produtora com esse trabalho, Madworld é concerteza um dos melhores jogos de Wii até agora tirando um pouco da impressão infantil do console e mostrando que tem jogos para adultos também. Que venha Madworld 2, os hardcore agradecem.
Mais & Menos
+ Visual Preto & Branco PERFEITO para o game
+ Violência exagerada e divertida
+Personagem fodão a lá Kratos
+Blood Bat chalenges são divertidos ao extremo
-Fases de Moto são repetivas
-Curto demais
- As vezes fica difícil se localizar no mapa para ir até os Blood bat chalenges
Notas:
Apresentação: 8,5
Gráficos: 9,0
Som: 8,0
Jogabilidade: 9,0
Diversão: 9,5 (x2)
Média: 8,9
[ATUALIZADA] Bioshock 2 – Suposto scan de Game Informer dá as caras!

Algo me diz que falaremos um bocaaaaaaaaado de Bioshock 2 até segunda feira…
Um blog publicou fotos MUITO ruins de páginas da Game Informer. Parece convenientemente borrado demais… De qualquer forma existem informações interessantes, bombásticas e bizarras. Não sabemos se é verdade ou não e vamos aguardar confirmação oficial.
Segue abaixo as informações supostamente inclusas na revista:
• Você é um Big Daddy, e usará a furadeira e arivet gun além dos plasmids. Você pode pegar Little Sisters de outros Big Daddies e carregá-las ao redor de Rapture para coletar ADAM como você vê acontecendo no primeiro jogo.
• A furadeira do Big Daddy substitui a chave. Você pode girá-la, mas ela escanta então você não pode usá-la todo o tempo. Você pode dar a ombrada do Big Daddy além de consertar suas turretas e cameras hackeadas. Os upgrades do Incinerate permitem você lançar bolas de fogo e raios de chamas. Cyclone trap pode ser atingida com Incinerate e se tornar o Flaming Cyclone Trap. A árvore de upgrades agora é mais diversa e cheia de opções únicas.
• Se passa 10 anos após o primeiro jogo. A Big Sister retorna para Rapture, trazendo com ela little sisters (garotas sequestradas). A Big Sister – existe somente uma- é a nova líder de Rapture e ela é uma das little sisters sobreviventes do último jogo.
• As Little Sisters ganharão um visual menos bizarro já que você estará as enxergando pelos olhos de seus protetores. Você não tem sua própria Little Sister no começo já que você é um Big Daddy “rebelde”. VocÊ deve lutar com outros Big Daddies para conseguir a sua própria sister. VocÊ também pode sacrificá-las mas a outra opção foi mudada para “ADOTAR” ao invés de “resgatar”. Se você adotar uma ela irá ficar agarrada em seu ombro e vocÊ pode andar por Rapture a procura de corpos para coletar ADAM. Quando a Little Sister tenta coletar ADAM vários splicers tentarão atacá-la e você deve protegê-la.
• Vita Chambers retorna com modificações, multiplayer confirmado(não dizem se é OP ou co-op), audio logs voltam, e Fontaine Futuristics é um dos levels do jogo.
[ATUALIZAÇÃO]
- A Big Sister é muito rápida e forte e pode atacar você a qualquer momento.
- O jogo tem um clima mais pesado e assustador que o primeiro
- Em alguns momentos você estará fora de Rapture e acima do nível do mar.
Tekken 6 – Novas imagens
Incrível como os visuais de Tekken 6 estão abaixo do que normalmente a série apresenta… A Namco divulgou hoje 12 novas telas de seu jogo de luta. Sai no Outono norte americano deste ano no Xbox 360 e Playstation 3.
Pacote de mapas e update de Gears of War 2 agendados

Epic anunciou que a próxima atualização de Gears of War 2 irá chegar à Live no dia 24.
O pacote de mapas Snowblind será lançado no dia 31 de Março, disse a companhia.
A atualização irá melhorar o sistema de ranking, com o sistema TrueSkill sendo escondido. Ele continuará sendo usado, porém, para “organizar as partidas da forma mais competitiva possível”.
Esse novo sistema de ranking irá permitir ao jogador pontuar em partidas públicas até chegar ao level 100.
Quando chegar à predeterminados levels, você irá receber os seguintes achievements:
- Rookie Gear – level 5
- Seasoned Gear – level 15
- Battle-Tested Gear – level 25
- Battle-Hardened Gear – level 50
- Veteran Gear – level 100
- 4 conquistas secretas
Snowblind inclui 4 novos mapas para o multiplayer: Grindyard, Under Hill, Courtyard e Fuel Depot que é um remake de um mapa do primeiro Gears of War.
Embora a atualização seja gratuita, o preço do pacote de mapas ainda não foi anunciado.
Bayonetta – 12 novas imagens

Platinum soltou 12 novas imagens de Bayonetta. Parece bem legal para os amantes do gênero action-adventure. A bruxa tem um estilo de luta exibicionista só comparável ao de Dante (da franquia Devil May Cry).
O game de ação da bruxa da Sega continua sem uma data de lançamento, porém está confirmado para sair esse ano no Xbox 360 e PS3.
Imagens abaixo.
Risen – Novas imagens de RPG dos criadores de Gothic
O time por trás da boa série de RPG Gothic divulgou uma extensa série de imagens do seu novo RPG de Xbox 360 e PC, batisado de “Risen“
A Piranha Byte revelou pouco do título até o momento. Sabemos que no jogo seu personagem sofreu um naufrágio e está em uma misteriosa ilha vocânica cheia de criaturas bizarras e misteriosas ruinas.Pelas imagens vemos que o jogo trará muito do humor de Gothic e contará com minigames de forjamento de armas e ciclo de dias e noites.
O jogo sai para Xbox 360 e PC em algum momento de 2009.
[ATUALIZADA] Bioshock 2 – Toneladas de informações EMPOLGANTES

[ATUALIZAÇÃO] A 2K Games e a Game Informer ACABARAM de se pronunciar e disseram que alguns rumores são verdadeiros e outros são absolutamente fantasiosos. Descobriremos quais serão verdadeiros apenas quando a revista chegar aos assinantes na segunda feira. A HCG está de olho!
A Game Informer de Abril ainda não chegou as bancas – isso acontece segunda feira – mas ao que parece a matéria vazou. Não temos scans, então considere as informações rumores, mas tenha em mente que elas já pipocaram, em vários fórums e sites e tem TODA a pinta de serem 100% legítimas.
Abaixo os detalhes incrivelmente promissores de Bioshock 2: Sea Of Dreams:
- O protagonista é Jake Abbot, um detetive particular.
- A história acontece em 1967, 7 anos após o original.
- Uma cutscene dá início ao jogo em New York City, enquanto Jack intercepta a Big Sister sequestrando sua filha na sua casa de praia. Ele a segue até a praia quando ela submerge na água.
- Há apenas uma Big Sister.
-Big Daddies não existem mais, porém novos inimigos incluem cachorros spliced e robôs bípedes (que podem ser hackeados).
- Levels de Rapture completamente novos incluindo um zoológico.
- Batalhas épicas contra chefes e jogabilidade em baixo d´agua. Muito de Rapture agora está inundada e você precisará de uma roupa de mergulho para explorar estas áreas além de se aventurar fora de Rapture. Um dos chefes submersos é uma Lula gigante qye pode usar seus imensos tentáculos para esmagar Rapture e usar os destroços contra você. Uma das artes conceituais indica também uma batalha contra um Rinoceronte spliced.
- Jake não será o único investigando Rapture. A certo ponto da históra, agentes soviéticos chegam em um submarino tentando adquirir ADAM para ganhar uma vantagem estratégica na guerra fria. Os agentes soviéticos serão muito mais inteligentes que os splicers, usando cobertura, manobras de flanqueamento e trabalho em equipe para eliminar o jogador. Os Soviéticos e os Splicers lutarão entre sí e o jogador poderá usar isto a seu favor. Outro detalhe empolgante é que com a progressão do jogo os próprios Soviéticos aprenderão a usar os Plasmids contra você!
- Co-op para dois jogadores foi incluido (!?).
- Dois novos Plasmids revelados! Um torna o tempo mais lento por alguns sgeundos. O outro, muito mais interessante, é a Telepatia, que pode ser usado para ver o mundo pelos olhos dos inimigos além de vasculhar em seus pensamentos atrás de senhas e informações. Também é possível descubrir fraquezas e formas de ataque dos adversários com o promissor poder.
- Sistema de energia e Vital Chambers retrabalhado.
Resident Evil: The Darkside Chronicles – Primeiro trailer
O primeiro trailer do novo shooter sob trilhos da Capcom para Wii caiu na NET. Apesar dos pesares o vídeo é muito bom e nos faz sonhar em como seria incrível um remake de REsident Evil 2 para “PS360″.
The Darkside Chronicles sai no fim do ano exclusivamente para o Wii.
Primeiro trailer com gameplay de Batman Arkham Asylum

Eis aqui o primeiro trailer revelando parte da jogabilidade do aguardado game do homem-morcego. Pelo visto no trailer o cavaleiro das trevas irá usar de toda sua habilidade stealth para se dar bem no Asilo Arkham, palco de várias de suas melhores aventuras nos quadrinhos.
Batman Arkham Asylum está sendo desenvolvido pelo Rocksteady Studios e tem lançamento agendado para Junho.
Confirmado novo DLC de Fable II

Lionhead acabou de confirmar que há mais DLC de Fable II a caminho, embora não tenha dado detalhes do que será ou quando será lançado.
“A equipe em Guildford está trabalhando em um novo conteúdo agora mesmo,” disse a firma numa postagem em seu fórum oficial.
“Mais informações serão compartilhadas nas próximas semanas.”
Provavelmente saberemos mais sobre esse conteúdo na GDC.

























































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