Archive for março, 2009

GDC 2009: Sigma 2 é o pacote “Ultimate” de Ninja Gaiden

Tecmo mostrou Ninja Gaiden Sigma 2 na GDC na noite passada, prometendo que o jogo será superior aos games anteriores da franquia.

“Nós realmente queremos que este seja o pacote máximo, o pacote supremo, o jogo que vocês lembrarão como aquele no qual vocês encontram tudo o que franquia Ninja Gaiden tem para oferecer.” disse o produtor Yosuke Hayashi.

As localidades do game incluem Veneza, Amazônia, Tóquio e Nova Iorque.

Como previsto, Hayashi confirmou que Ayanne, da franquia Dead or Alive, será jogável em Sigma 2. O co-op online será incluso.

O lançamento está marcado para os Estados Unidos e Japão ainda neste ano.

março 25, 2009 at 10:49 am 2 comentários

Nintendo Wii quebrará a marca de 50 milhões de unidades vendidas neste mês

OK, por mais que os jogadores hardcore odeiem a Nintendo há de se concordar que a gigante japonesa sabe vender seus produtos.

A fonte de relatórios financeiros Nikkei.net prevê que o Nintendo Wii irá ultrapassar as 50 milhões de unidades vendidas mundialmente ainda neste mês de Março.

O Nintendo Wii foi lançado no mercado japonês em Dezembro de 2006. Essa previsão significa que o Wii irá vender mais rápido do que o PS2 durante os seus 3 primeiros anos quando a Sony alcançou a marça de 50 milhões de PS2 vendidos.

É impossível não levantar a questão polêmica diante desta notícia.

Seria o Wii um console “modinha” que irá parar de vender muito em breve devido à sua inferioridade tecnológica ou ele é de fato um fenômeno mundial e o futuro da indústria serão os jogos casuais?

Caros leitores, reflitam sobre isso.

março 24, 2009 at 11:33 pm 8 comentários

Capcom: “Resident Evil 6 pode demorar 8 anos para ser feito”

O produtor de Resident Evil 5 Masachika Kawata contou ao Gadget Show que aqueles que estão esperando pelo sexto game da franquia é melhor terem uma tremenda paciência.

“Nós ainda não decidimos se vamos começar a trabalhar em Resident Evil 6,” ele disse.

“Mas se nós começarmos, poderia demorar cerca de 8 oito anos para concluirmos o projeto, mas com muita esperança apenas 4.”

Claro, e eu posso atravessar paredes.

março 24, 2009 at 11:19 pm 45 comentários

GDC 2009: DC Universe Online e The Agency adiados para 2010

Más notícias. John Smedley, da SOE (Sony Online Entertainment) contou hoje em sua palestra que DC Universe Online será lançado apenas em 2010.

O MMO do PC e do PS3 era estimado para chegar ao mercado neste ano.

E pra piorar ainda mais, outro grande nome da SOE, The Agency, também está atrasado e só chegará no ano que vem.

Esses títulos são grandes promessas da Sony para a PSN, nos resta esperar para conferir.

março 24, 2009 at 11:02 pm Deixe um comentário

[GDC09]Geoff Keighley: Anúncio no nível de Gears Of War 2 na GDC

gdc

Wow!

Geoff Keighley, apresentador do GTTV, disse em seu Twiter que a qualquer momento um  anúncio de jogo  bombástico será feito na GDC. Segundo ele o anúncio será no mesmo grau de importancia da revelação de Gears Of War 2 no ano passado.

Se mantenham ligados, a GDC está acontecendo neste momento!


[UPDATE] O Twiter da OXM foi atualizado. Eles comentaram que a Microsoft tem coisas MUITO legais para mostrarem amanhã. Como Geoff Keighley usou Gears 2 como parâmetro de comparação, um jogo da Microsoft, estou inclinado a acreditar que o jogo revelado possa ser um título da Microsoft mais uma vez. Outra possibilidade é MGS5, já que Kojima também tem sua palestra amanhã e a Sony prometeu uma GDC 09 forte.

Vamos aguardar!

março 24, 2009 at 3:23 pm 21 comentários

GDC 2009: Dois novos vídeos incríveis de inFamous

Foram mostrados na GDC dois vídeos impressionantes do promissor inFamous demonstrando o sistema de karma e alguns power-ups radicais.

O sistema de karma parece bem interessante. Você pode matar pessoas e roubar comida, e escolher entre ser o herói amado ou odiado.

Mais importante, você pode literalmente fritar seres humanos com seus poderes elétricos.

inFamous, uma grande exclusividade do PS3, lança em Junho. Vídeos abaixo.

Karma

Power-Ups


março 23, 2009 at 8:20 pm 63 comentários

Halo 3 Mythic Pack para 9 de April e Gears 2 Snowblind Pack para 31 de Março

Microsoft confirmou hoje que o pacote de mapas Snowblind de Gears of War 2 será lançado no dia 31 de Março e custará 800 MS Points.

E o pacote de mapas Mythic de Halo 3 será lançado no dia 9 de Abril, e também custará 800 MS Points.

O pacote de Gears contém quatro novos mapas: Grindyard, Under Hill, Courtyard, e uma versão congelada de Fuel depot.

Os compradores da edição limitada de Halo Wars já estão jogando o Mythic Map Pack, que inclui os mapas Assembly, Orbital e Sandbox.

março 23, 2009 at 8:11 pm 1 comentário

Jack Thompson pede para Obama o banimento de jogos violentos

Essa é boa. Ele definitivamente está apelando mais do que o de costume.

O ex-advogado Jack Thompson, famoso por sua eterna luta contra os jogos eletrônicos, enviou uma carta para Barack Obama, presidente dos Estados Unidos. Na carta, Thompson pede pelo banimento de todos os jogos com conteúdo violento, não importando se os compradores são crianças ou adultos.

Para apoiar seu pedido, Thompson fala sobre episódios violentos, como o massacre cometido em uma escola alemã, onde um jovem matou 16 pessoas, e diz que o assassino praticou em jogos violentos. Thompson também lembra sobre outros acontecimentos, incluindo o de Columbine. Ele ainda diz que se colocasse os nomes de todas as vítimas de assassinatos causados por video games, a lista ocuparia toda a página atual [da carta] e a próxima.

Thompson culpa a indústria de video games e os órgãos de classificação de não se esforçarem para proibir a venda de jogos violentos para crianças, e diz que o preço que eles devem pagar por isso é serem proibidos de venderem estes jogos para qualquer um.

Alguém concorda com Thompson e acha que os jogos violentos devem ser banidos?

março 23, 2009 at 6:39 pm 24 comentários

GDC 2009: Veja a CryEngine 3 em ação no 360/PS3

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A CryTek liberou o vídeo de apresentação da CryEngine 3 na GDC. É impressionante. Lembramos que esta versão é mais focada no desenvolvimento em consoles e a Crytek garante que o vídeo é 100% renderizado em tempo real no Xbox 360 e Playstation.

CONFIRA AQUI.

Com isso, aguarde o anúncio de Crysis para os consoles HD a qualquer momento.

março 23, 2009 at 6:16 pm 14 comentários

Warhawk no espaço á caminho?

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A Incognito (produtora por trás dos últimos Twisted Metal e Warhawk do PS3) foi transformada em Lightbox interactive. Mais interessante é o rumor que garante que o primeiro projeto do novo estúdio é um novo Warhawk – game exclusivamente online do PS3 – com temática espacial.

A falação vem do Kotaku e eles garantem que a fonte é confiável. A declaração do chefão do Lightbox Interactive, Dylan Jobe, apenas aumenta a força do suposto novo Warhawk:

“Estamos incrivelmente felizes emc ontinuar trabalhando com a Sony. temos uma ótima relação com eles e sou muito orgulhoso pela nova parceria. Em relação á inevitável pergunta ‘Em que vocês tão trabalhando?’… È cedo demais para comentar qualquer coisa mas eu posso dizer que temos coisas muito excitantes em desenvolvimento que nossos fãs de Warhawk *E* novos jogadores amarão.”

março 23, 2009 at 5:52 pm 3 comentários

GTA IV: The Lost and Damned – Review

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Produtora: RockStar North

Distribuidoras: Take-Two/Microsoft Game Studios

Gênero: Ação em mundo aberto           Plataforma: Xbox 360 (via Xbox LIVE)

Analista: Roberto Guedes

The Lost and Damned carrega dois enormes pesos em suas costas. Além de ser uma continuação do Jogo do Ano de 2008 para alguns sites, é o carro-chefe das produtoras para o sistema de download digital, que poderá ser a nova aposta contra a pirataria.

Além disso, o jogo deve conquistar os fãs que, em meio a novos jogos como Resident Evil 5, Halo Wars e Street Fighter IV, pode preferir estes. Os atrativos ficam por conta de algumas modificações gráficas, além de novidades quanto a novos itens, modos multiplayer e, é claro, um novo enredo que, acumulado aos mini-games, pode chegar até 10 horas.

Será que a quantidade de atrativos é suficiente para dar uma boa qualidade ao jogo? Confira na nossa análise.

De volta à Liberty City

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Diferentemente das outras continuações, como Vice City e San Andréas, The Lost and Damned é ambientado na mesma cidade do jogo principal, na mesma época e inclusive com interações com alguns personagens que você já viu antes.

Na pele de Johnny, vice-presidente da gangue The Lost MC, você terá que enfrentar as guerras de gangues no meio da cidade e uma crise interna, após a volta do presidente Bill, que estava na reabilitação, e começa a voltar com a rivalidade com a rival Angels of Death, algo que não ocorria.

O uso do enredo poderia ser clichê, mas você irá se surpreender sempre com o andamento da história. Não espere algo profundo e dramático, mas bastante realista.

Você visitará novos lugares mais sombrios e terá toda a cidade à sua disposição, já que Johnny já era de Liberty City há anos. Novos mini-games se tornaram bem atrativos, além das corridas que agora permitem o uso de bastões para atacar os inimigos, tornando-as muito mais divertidas

Os menus também se tornaram maissérios, incluindo o celular. Os novos modos de multiplayer adicionam uma diversidade interessante, já que os outros já estavam se tornando bastante cansativos.

O outro lado da cidade

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Para criar uma atmosfera mais sombria ao jogo, a RockStar colocou cores mais cinzas em todo lugar. Por incrível que pareça isso deixou a cidade mais natural e realista. O que também contribui para isso é a melhoria da visão noturna, que era deficiente.

Infelizmente, não tem como ignorar que os gráficos estão ficando desatualizados. O que era bonito há cerca de um ano atrás começa a ficar apenas muito bom, e em meio a destaques do início do ano, como Resident Evil 5 e Killzone 2, The Lost and Damned se prende ao visual de GTA IV.

É claro que não deixa de ser algo que mereça destaque, pois ainda é um jogo de peso que consegue agradar e superar outros lançados após abril do ano passado. A cidade ainda continua bonita e os personagens mantêm uma mistura de realismo com cartoon.

Mudanças para melhorar o que já era divertido

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Em GTA IV houve um grande destaque para os mini-games que acrescentavam ainda mais liberdade à série. Não só estes foram mantidos, como alguns foram melhorados e outros foram acrescentados.

Particularmente, a principal diferença de The Lost and Damned para outros jogos da série é que este é mais estratégico. Nas guerras de gangues, você poderá melhorar o combate dos seus membros aliados para as guerras da história principal.

Em compensação, em ambos os casos, se alguém morre, ele será substituído definitivamente por outro membro genérico e com menos especialidades nos tiroteios.

Dirigir a moto, que era uma chatice em GTA IV, comparando com GTA III e suas expansões acaba se tornando uma das coisas mais divertidas desta versão. Como Johnny é especialista, ele sabe como controlar uma moto do modo certo. Não é qualquer toque que vai te jogar longe.

Ademais, vale lembrar que você deverá ficar na formação da sua gangue, para ter conversas. Obviamente, isso se torna um pouco chato com o tempo, mas por causa disso, a RockStar adicionou algumas corridas até o ponto indicado no mapa, que é o que você deve chegar para começar uma missão.

Porém, uma coisa poderia ser evoluída e não foi. Johnny sabe atirar bem, tem novas armas à sua disposição, mas possui o mesmo sistema de cobertura que o Niko. Não que isso seja ruim, mas você nem sempre vai se cobrir no lugar que você realmente quer. E há certa lentidão para levantar, o que pode te prejudicar

Rock n’ roll!

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Novas músicas foram inclusas nas rádios de Liberty City. É estranho o jogo se passar na mesma época que GTA IV e Niko não poder ouvir as mesmas músicas de Johnny, mas foi algo essencial para atualizar esta parte do jogo

Algumas foram adicionadas e outras foram substituídas. As adições foram excelentes, e ajudam a criar o clima pretendido. Porém, as substituições podem não agradar a gregos e troianos, já que você poderá sentir falta de algumas que fizeram sucesso.

A dublagem mantém o nível de qualidade já visto anteriormente na série. Junto com seu predecessor e com jogos como Mass Effect, Gears of War 2 e Metal Gear Solid 4, The Lost and Damned novamente se destaca nesse aspecto.

Os dubladores souberam como acrescentar a emoção necessária ao jogo, que pode se dividir em situações cômicas, com uso da ironia, e de raiva ou desespero. Em qualquer parte, você verá que o jogo se apresenta de forma bastante elegante neste aspecto.

Conclusão

The Lost and Damned pode não ser algo especial na parte gráfica, mas não faz feito nesse aspecto e se sai muito bem nos outros. Como um DLC (Downloadable Content ou Conteúdo para Download), que possui aproximadamente 10 horas de duração no modo singleplayer, o jogo possui um excelente custo-benefício.

A estratégia caiu bem numa série que cada vez mais quer se aproximar do realismo nas suas histórias. Esse foco também ajudou na evolução dos mini-games, que se tornaram muito mais atraentes ao jogador

Mais & Menos

+ Enredo de qualidade e surpreendente;
+Mudança de cor foi excelente;
+ Ótimo custo-benefício;
+ Dublagem ainda é destaque;
+ Novas adições agradam;
- Falta de atualização gráfica;
- Substituição de música pode não agradar;
- Sistema de cobertura continua falho;

Notas finais

Apresentação: 9,5
Gráficos: 9,0
Jogabilidade: 9,5
Som: 9,0
Diversão: 9,5 (x2)

Média: 9,3

março 23, 2009 at 2:57 pm 10 comentários

DLC de Left 4 Dead ganha data de lançamento

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O DLC de Left 4 Dead, que contará com o novo modo Survival e os mapas Death Toll e Dead Air para o modo Versus, ganhou data oficial. A confirmação é da própria Microsoft. Será lançado do dia 21 de Abril e será de graça. Não tem o que perder, certo?

O DLC será lançado apenas no Xbox 360. Para quem joga no PC, não há nenhuma informação.

março 23, 2009 at 1:56 pm 2 comentários

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