Archive for março, 2009

GDC 2009: Novo vídeo de inFamous

O game de ação em mundo aberto da Sucker Punch foi mostrado novamente na GDC. Dessa vez em um vídeo inteiramente de jogabilidade e que parece captar bem a essência do jogo, que se mostra em um estágio bem avançado de desenvolvimento.

inFamous é um dos grandes exclusivos de PS3 para esse ano de 2009.

março 28, 2009 at 1:32 pm 3 comentários

Trailers de Bad Company 2, Ratchet and Clank e Terminator Salvation

battlefieldbadcompany21b

O GameTrailers liberou os trailers de Battlefield: Bad Company 2, Ratchet and Clank Future: A Crack in Time e Terminator: Salvation.

O trailer de Bad Company 2 é bem artístico, e, de certa forma, bem humorado:

O de A Crack in Time é mais poético:

E o de Terminator: Salvation é narrado por John Connor, que conta o desespero na guerra contra as máquinas, em CG:

março 28, 2009 at 3:14 am 2 comentários

Detalhes do trailer de Modern Warfare 2

codmw2

Um gentil fanático por Modern Warfare analisou profundamente o trailer da continuação e colocou alguns detalhes que ainda não foram vistos. Confira abaixo e comente.

Lembramos que a Activision criou uma nova franquia para Modern Warfare. Isso significa que Call of Duty, se ainda continuar a ser produzido, não será mais feito pela Infinity Ward.

março 28, 2009 at 3:09 am 2 comentários

Dead Rising 2 terá multiplayer e mais de 6 mil zumbis na tela

deadrising23

Sim, é verdade. E não, não é exagero.

O designer da Blue Castle Games, Izmeth Siddeek, falou sobre Dead Rising nesta sexta-feira na GDC. Segundo ele, o jogo trará ‘‘o maior número de personagens na tela já visto,’’ comentando sobre o novo software chamado Mental Mill.

Agora, uma pausa: lembram que a Capcom disse que o Baby Dead Rising do Wii suportaria até 20 zumbis na tela? Pois bem, continuando…

Logo depois desta apresentação, a gerente da Mental Mill entrou no palco e decretou: ‘‘Em Dead Rising 2, você poderá ver até 6000 zumbis na tela, sendo que haverão 800 variações visuais.’’

E ela foi ainda mais adiante, falando que o jogo terá suporte ao multiplayer.

Considere-nos incrivelmente empolgados.

março 28, 2009 at 2:30 am 3 comentários

‘‘Jogo que ainda não foi anunciado’’ é Ratchet and Clank: A Crack in Time

ratchet1b

Lembram do tal jogo que seria mostrado na GameTrailers TV, com o primeiro trailer? Bom, este é o novo Ratchet and Clank, que se chamará ‘‘A Crack in Time’’. A confirmação é do próprio Geoff Keighley, em seu Twitter.

O que a Internet não descobre…

março 28, 2009 at 12:38 am 4 comentários

Dois vídeos mostram Mass Effect 2

masseffect3

A BioWare mostrou na GDC nesta sexta um pouco de Mass Effect 2. Dois vídeos foram feitos, mas a qualidade não é das melhores. De qualquer forma, um é de combate e outro da mecânica de conversação. Os vídeos mostram claramente que há muito a ser feito no desenvolvimento.

Aguardem mais notícias de Mass Effect 2 amanhã.

março 27, 2009 at 11:19 pm 3 comentários

Naughty Dog mostra jogabilidade de Uncharted 2

uncharted2

A Naughty Dog mostrou o primeiro vídeo de jogabilidade de Uncharted 2: Among Thieves. E o jogo não está só bonito, mas a mecânica de jogabilidade também está bem sólida.

Aguardamos ansiosamente para o lançamento.

março 27, 2009 at 10:10 pm 9 comentários

Parabéns, Fabian Kurayami!

cake

Como muitos devem saber o aniversário do HCG está chegando, mas ainda não é hoje. É claro que o dia 27 de março não deixa de ser uma data importante para nós. Hoje, Fabian Kurayami, criador do Hardcore Gaming, faz seus 24 anos (tá ficando velho, hein?)

Deixamos aqui os nossos mais sinceros parabéns para essa figura que faz desse espaço um local mais divertido, sendo um blog de jogos que não se prende a notícias totalmente sérias, mas com a essência de diversão que os jogos apresentam.

Aproveitamos este post também para agradecer aos nossos leitores por ajudar a fazer o blog criado pelo aniversariante de  hoje (novamente, tá ficando velho…) o que é, fazendo parte da rotina de muitos jogadores brasileiros.

Por: Fernando Landeira e Roberto Guedes

março 27, 2009 at 5:50 pm 23 comentários

Activision mostra 10 motivos para a compra de Prototype

prototype2

A Activision lançou um trailer com 10 razões para você comprar o novo jogo da Radical Entertainment, Prototype. o vídeo é bem legal e vale a pena ser visto. Confira abaixo.

março 27, 2009 at 5:43 pm 6 comentários

Kojima afirma: ‘‘Não estou preso a uma plataforma’’

kojimab

O desempenho fraco dos jogos japoneses está tendo consequências drásticas, e não necessariamente negativas. A Capcom e a Square-Enix já declararam que não irão fazer mais jogos exclusivos. A Konami, outra gigante japonesa, ainda mantém uma política de revezamento, mas pode se tornar cada vez menos frequente.

Hideo Kojima, produtor de Metal gear Solid e Zone of the Enders, afirmou em sua palestra ontem que não está preso a uma plataforma. É claro que isso não significa que Guns of the Patriots irá sair para o Xbox 360, mas sim que os futuros jogos do produtor estão totalmente abertos quando a questão é ser exclusivo ou multi-plataforma.

Isso porque Kojima não está totalmente satisfeito com as vendas de Metal Gear Solid 4. Ele espera que as vendas do PlayStation 3 melhorem neste ano, e, consequentemente, as vendas de seu jogo.

Há uma especulação de que a série Metal Gear, em seu próximo jogo, poderá ter o personagem Raiden como principal. Kojima está trabalhando em novos jogos e as especulações já começaram por continuações ou novas franquias.

março 27, 2009 at 5:22 pm 8 comentários

GDC 2009: Sensacional demonstração das Challenges Rooms do Asilo Arkham

Desde o seu anúncio, Batman Arkham Asylum é cotado como o game definitivo do homem-morcego. E não é pra menos, o vídeo a seguir é completamente de jogabilidade e é impressionante em todos os aspectos.

A Eidos, que foi recentemente comprada pela Square, alcançou um novo patamar dentre os jogos do cavaleiro das trevas. Quem for fã do personagem verá características marcantes do universo de Batman perfeitamente representadas no game. O visual é um show a parte.

Esse vídeo também deixa claro de uma vez por todas que esse jogo não é um simples beat’n up que pode ser jogado com pouco tempo e sem cálculos. O jogo irá exigir paciência e precisão por parte do jogador. Jogadores que adquiriram essa maestria em jogos stealth como Metal Gear não deverão sentir dificuldades no temido Asilo Arkham.

Por fim, eis o vídeo que foi apresentado hoje na GDC pelo diretor Sefton Hill.

março 27, 2009 at 4:57 pm 6 comentários

Desenvolvimento de Huxley para o Xbox 360 está parado

huxley1

O ambicioso Huxley, que já está em open-beta na Coreia desde junho do ano passado, está com o desenvolvimento parado para o Xbox 360.

A NHN, empresa responsável pela versão ocidental do jogo para PC e também pela versão do 360, afirma que a decisão é para focar no término do desenvolvimento para PC.

A versão ocidental do jogo está em pré-alfa, com alguns sons ainda em coreano. A IGN lançou um mini-preview do jogo e afirma que está bem bonito e sem quedas de frame-rate e que a jogabilidade é funcional.

Huxley é um MMOFPS , ambientado no futuro. A Webzen é a responsável pelo jogo na Coreia, mas existem alterações para a versão ocidental, desenvolvida pela NHN desde o ano passado. A coreana foi anunciada em 2005.

março 27, 2009 at 4:57 pm Deixe um comentário

Posts mais Antigos Posts mais Recentes


Seções

Arquivo


Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.