Archive for fevereiro, 2009
Detalhes de Assassin’s Creed 2

Temos visto muita especulação em torno da continuação de Assassin’s Creed. É óbvio que a Ubisoft está trabalhando duro nessa sequência. Mas nós temos ainda muitas perguntas. E algumas respostas apareceram nas últimas semanas. Por enquanto vamos considerá-las rumores.
O site Destructoid postou um e-mail anônimo que conta de forma detalhada um suposto vídeo promocional de Assassin’s Creed 2.
Não vejo necessidade de traduzir na íntegra o tal e-mail, até porque estamos falando de rumores. Seguem abaixo os detalhes mais importantes:
- A cidade italiana de Veneza do século 15 será o palco da aventura.
- O trailer mostra a vida diária dos cidadãos de Veneza, e eles são mais interativos que os de AC1.
- Parece que dessa vez o protagonista poderá usar outras roupas para se esconder melhor.
- Mais uma vez o assassino terá uma lâmina escondida em sua mão esquerda.
- Adição de novos movimentos de combate, além de novas formas de escalar os edifícios.
Numa certa parte do trailer, um dos perseguidores do assassino diz: “Foi uma pena sua mãe ter morrido, ela era uma linda mulher… seu pai por outro lado, morreu por ser arrogante.”
O protagonista então atira em seu perseguidor usando uma besta, e o trailer acaba.
Nenhum trecho de gameplay foi mostrado. O protagonista aparece em três roupas diferentes, e em nenhuma seu rosto é mostrado por completo. A palavra Ezio aparece em algumas partes e tudo leva a crer que esse é o nome do “sucessor” de Altair.
Assassin’s Creed 2 está previsto para o final deste ano ou início do próximo, até lá devemos vê-lo pelo menos na E3.
fevereiro 24, 2009 at 8:21 pm Fernando Landeira 6 comentários
Valve lança correção para Left 4 Dead
A Valve acaba de lançar na Xbox LIVE um patch de correção para Left 4 Dead, gratuitamente. O patch corrige diversos bugs e acrescenta algumas novidades no modo Versus, deixando-o mais completo. Confira a lista, em inglês, abaixo.
General
Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
Fixed mini-gun physics exploit
Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
Fixed rare achievement bug issues
Fixed several map exploitsVersus Changes
Added HUD elements to show status of other infected players
Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
Normalized special infected melee damage
Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
Players can only change teams once per map
Players can’t change teams while other players are still loading
Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
Increased chance of getting the Tank or Witch
Fixed team swap issueHunter
Easier to pounce a Survivor who is meleeing
Increased Minimum damage a Hunter pounce doesSmoker
Fixed Smoker tongue tolerance
Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
Survivors cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed SurvivorsTank
Bashable objects now appear with a red glow
Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
Reduced autoshotgun damage against TanksWitch
Witch spawns at the same % through the map for both teams
Avoids spawning within a certain % of the tank
Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors
Square compra mais ações da Eidos
A Square-Enix comprou mais 11% das ações da Eidos, totalizando agora em ser dona de 32% das ações da companhia. A Pioneer e a Warner, interessadas na compra da Eidos também, recuaram.
fevereiro 24, 2009 at 5:02 pm Roberto Guedes Deixe um comentário
Membros da Xbox LIVE Gold terão descontos em DLC, jogos arcade e Xbox Originals
Com objetivo de atrair mais pessoas para a assinatura paga da Xbox LIVE, Gold, a Microsoft anunciou mais alguns benefícios para estes membros. Entre as mudanças, os jogadores agora terão descontos de 25 até 50% em DLCs, jogos da LIVE Arcade e Xbox Originals.
Esses benefícios se juntam ao lançamento de demos uma semana antes, nenhum pagamento pelo Netflix, feedback em outros usuários, matchmakings e, é claro, jogatina online.
Com esse anúncio, desconsiderem qualquer rumor de remoção do pagamento pela assinatura.
Mass Effect 2 será mais emocional
Segundo Ray Muzyka, CEO da BioWare, a empresa planeja levar os jogadores a um lado mais emocional em Mass Effect 2. Ele quer que as escolhas sejam mais impactantes em termos emocionais, nos dois lados da história. O objetivo disso é deixar o jogador com o pensamento “eu fiz a escolha certa?”, assim como na vida real.
Ele também confirmou que o enredo de Mass Effect 2 será mais sombrio que o primeiro.
LittleBigPlanet, Assassin´s Creed, Motorstorm e Rock Band anunciados para PSP!

HELL YEAH!!!
O PSP parecia moribundo em 2008. Foi um ano triste e que começava a levantar suspeitas se o portátil atravessaria 2009 vivo. Felizmente a Sony parece disposta a cumprir sua promessa de revitalização do portátil!
Foi anunciado agora a pouco que o PSP ganhará este ano versões do genial LittleBigPlanet, Assassin´s Creed, de Motorstorm e, pasmem, Rock Band. Mais detalhes abaixo:
LittleBigPlanet —Desenvolvido em conjunto com a MediaMolecule, o clamado jogo de PS3 chega ao PSP oferecendo novas aventuras do Sackboy com a mesma jogabilidade e capacidade de criar e compartilhar fases.
MotorStorm Arctic Edge —Desenvolvido pela Bigbig Studios, o time por trás da série Pursuit Force, Arctic Edge mostra a musica e o off-road brutal chegar ao imprevisível ambiente do Alasca. O jogo também deve chegar simultaneamente ao Playstation 2.
Rock Band – Promete capacidades wireless e uma loja exclusiva para c ompra de músicas.
Tudo que sabemos sobre Assassin´s Creed para PSP é que a Ubisoft lança o jogo, uma nova história e não um remake, no final deste ano.
Virtual On: Oratorio Tangram á caminho dos consoles?

Grande notícia para os fãs dos robôs gigantes da excelente franquia Virtual On.
A comissão de classificação de jogos australiana liberou em seu site que Virtual On: Oratorio Tangram – mais nova edição do game que já roda nos arcades japoneses – já foi avaliado para lançamento multiplataforma. Isso significa Xbox 360 e Playstation 3, na certa.
Me considere empolgado.
Resident Evil 5 – Quarto episódio: A ponte
E para completar as notícias de jogos do gênero Survival-Horror (encare a inclusão de Resident Evil nisso como franquia), a Capcom liberou amis um vídeo de Chris e seus pesadelos com Kijuju. Confira abaixo.
Segunda e terceira parte do diário de Alan Wake
Mais dois dias do diário de Alan Wake foram revelados no fórum oficial. Estas informações estão sendo soltadas aos poucos, o que nos faz acreditar em uma aparição na GDC.
Segundo dia:
Os gritos de Rusty ainda estavam sendo ouvidos por mim. O toco da árvore tem seu nome derivado de um bosque que parecia a perna cortada de um pássaro monstruoso. Eu torci para que a arma fosse fazer alguma diferença. Toda hora que eu movia a lanterna, eu ficava com medo dos horrores que ela iria revelar. De repente, uma seta imperfeita surgiu no meio da luz. Eu a segui.
- Alan Wake
Terceiro dia:
Eu gravei uma nota na porta (já esqueci muitas coisas) e caminhei para dentro, por meio de uma narina ou uma orelha (Nota de tradução: algo como entrar no seu interior, na sua mente). Eu bloqueei a porta da cabine. Deixei a luz ligada toda hora. Estava convencido de acordaria mudado, com a escuridão penetrando pelas fissuras do chão. Eu fiquei cada vez mais com medo de dormir.
- Alan Wake
Sabemos que há mensagens subliminares nestes trechos, assim como diversas analogias (semelhante aos livros de Stephen King). Sinta-se à vontade para comentar o que podem significar.
Veja o primeiro dia aqui.
Créditos ao Elmo pela ajuda na tradução.
King Of Fighters XII – Jogo reaparece em 30 minutos de vídeos!
Nada melhor que comemorar o carnaval assistindo lutadores dando bordoadas mágicas uns nos outros!
O belíssimo, e sumido, King Of Fighters XII deu o ar de sua graça na maior feira japonesa de Arcades, a “AOU”, que ocorreu na última sexta. O jogo parece lindo e aqui trazemos a lendária franquia em MEIA HORA de vídeos.
Sim, sabemos que vocês nos amam.
fevereiro 23, 2009 at 3:15 pm Fabian Kurayami 11 comentários
Climax trabalhando em 3 novos jogos
A Climax anunciou, em uma oferta de emprego, que está trabalhando em 3 novos jogos, um para a Codemasters e outros dois para a Konami, sendo um “original” para PS3 e Xbox 360 e outro para Wii e PSP. Na mesma hora, podemos pensar no novo projeto de Akira Yamaoka para PS3 e Xbox 360 e um novo Silent Hill, já que o jogo é de terror, para Wii e PSP. Vamos aguardar.
Dante’s Inferno – Trailer

A Eurogamer postou o primeiro trailer do aguardado Dante’s Inferno da EA.
É tudo CG, mas de qualquer forma já mostra que o jogo é promissor.
Nenhuma data foi anunciada até o momento.
fevereiro 23, 2009 at 10:31 am Fernando Landeira 2 comentários






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