Overlord II – Preview
fevereiro 21, 2009 at 10:57 am Fernando Landeira 2 comentários

Produtora: Triumph Studios Distribuidora: Codemasters
Gênero: Ação / Aventura Plataforma: Xbox 360 / PS3
Lançamento: Junho de 2009 Por: Fernando Landeira
Overlord pode não ter sido um ótimo jogo, mas tem seus méritos pelas boas idéias e inovações. Se não fossem por alguns escolhas infelizes de design e controle seria sido com certeza uma experiência memorável. O objetivo da Codemasters em Overlord II é melhorar o jogo em todos os aspectos para que não cometam os mesmos erros que assombraram o original.
Melhorias

A inteligência artificial dos Minions foi totalmente revisada para que eles não façam coisas estúpidas, agora eles só escolhem os melhores caminho para seguir e realizar a vontade do jogador de forma mais eficiente. Uma nova engine física foi adicionada para permitir ainda mais ações do jogador, um exemplo são as inéditas catapultas.
Agora a maldade do protagonista alcançou um patamar ainda mais elevado. As escolhas do jogador não serão muito difíceis, já que terá que escolher entre ser mau ou muito mau. O resultado é um Overlord completamente maligno: Você irá escravizar ou matar.
Essas são as maiores mudanças que terão um impacto maior em Overlord II. Todas as outras – exceto uma – são mudanças básicas que não irão mudar a maneira de se jogar Overlord, só irão torná-la mais agradável. Mesmo que os controles não tenham sofrido grandes modificações, as pequenas parecem ser suficientes para deixar a jogabilidade bem menos frustrante.
Jogabilidade

A exceção destacada acima é a chamada Possession Stone. Ela funciona da seguinte maneira: você ordena seus minions a dançar em volta da pedra se você achar uma. Isso faz com que você possua um de seus minions. Como um minion você pode liderar o resto da tropa até partes do cenário que o todo poderoso Overlord não poderia alcançar. Imagine algo como se infiltrar numa fortaleza e roubar uniformes.
Você não é mais um robô: o design e a movimentação do Overlord no primeiro jogo dava um ar meio robótico ao personagem. O novo protagonista – que é o filho do primeiro – se move de forma mais fluida. Isso soa mais como uma mudança meramente estética, mas não se engane, agora será muito mais fácil se locomover enquanto luta ou usa magia.
Agora os minions podem ter montaria. Existem partes dos cenários que só podem ser alcançadas com uma montaria específica. Cada tipo de minion tem seu próprio tipo de montaria, o marrom por exemplo monta em lobos. Os lobos permitem aos minions marrons uma locomoção mais rápida e a habilidade de pular grandes distâncias, além de deixá-los mais poderosos.
Outras mudanças importantes

Haverá um mapa total do jogo, além do mini-mapa. Adição mais do que bem-vinda considerando a confusa navegação em algumas partes do original. Dessa vez haverá também um modo splitscreen em resposta aos que clamaram por isso em 2007. A Codemasters chegou a lançar uma atualização gratuita que habilitava essa opção, porém muito tempo após o lançamento do jogo, por isso não causou o efeito esperado.
A única mudança nos controles que já está definida é o uso de magias em apenas um botão – ao invés de apertar vários botões para soltar uma magia, você apertará somente o X (quadrado no PS3). Também estão falando sobre centralizar a câmera ao apertar o analógico esquerdo, como já é tradicional no gênero, mas não há nada definido quando a isso até agora.
O produtor Carl Johnson explicou que muitos desenvolvedores estão trabalhando nos ambientes do jogo. O resultado é uma aparência mais rica e realista do jogo. Mesmo se tratando de um jogo fantasioso apenas fazendo referências à realidade.
Dessa vez o Ovelord poderá ter TRÊS, eu disse três, namoradas. Existem três namoradas de diferentes partes do mundo no jogo. Você pode levar uma para o seu lar, a temida Dark Tower, ou pode ficar com as três de uma vez. Rumores apontam uma conquista para os que conseguirem as três.
Considerações finais

O palco para a aventura desta vez será a Roma Antiga, azar dos romanos. Espere encontrar referências clássicas e sátiras bem boladas.
Overlord é acima de tudo um game de bom humor que tenta fazer a felicadade do jogador a todo momento, a sequência promete ser ainda mais hilária.
Overlord II chega no Xbox 360 e PS3 em Junho, no mesmo dia que Ovelord: Dark Legend chega ao Wii e Overlord: Minion chega ao DS.
HCG HYPE-o-METER
75%
(Curiosos)
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1.
Cauique | fevereiro 21, 2009 às 7:01 pm
o primeiro game da franquia é fodástico e não recebeu a atença merecida!!! compra certa!!!
2. Overlord II ganha data « >> HARDCORE GAMING | abril 30, 2009 às 10:46 pm
[...] quem quer saber mais sobre o título, eis AQUI um Preview de nossa [...]