Lost Planet – Detalhes embasbacantes da adaptação cinematográfica

fevereiro 20, 2009 at 6:23 am 9 comentários

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Ao que parece a Capcom pretende MESMO apostar pesadissimo no cinema. O filme de Lost Planet, excelente shooter da segunda geração de jogos do 360, terá um impressionante orçamento de 200 milhões de dólares! Para se ter uma idéia, estes números colocam o filme direto no ranking dos 20 mais caros da história! Abaixo, mais detalhes que foram publicados originalmente pelo site Omelete.

Exclusivo: Roteirista conta detalhes sobre adaptação de Lost Planet

20/02/2009Érico Borgo

Há poucas horas tivemos uma entrevista exclusiva com o roteirista David Hayter sobre Watchmen, filme que ele adaptou. Mas entre uma pergunta e outra sobre Dr. Manhattan e Rorschach encontramos espaço para falar de novos projetos, como a adaptação para as telonas do videogame da Capcom Lost Planet, que a Warner Bros. está produzindo. Hayter falou durante cinco minutos sobre o projeto! Confira:

“Vai ser um negócio grande. Eu aceitei Lost Planet porque Avi Arad é o produtor e trabalhei com ele em X-Men, X-Men 2, Hulk, Homem de Ferro… Também resolvi escrever o filme porque adorei o mundo do game e o tema, a escassez de recursos naturais, que reflete nossos problemas atuais”, disse. “A narrativa tem uma forte influência do jeito como as histórias são contadas no Japão. Não é muito linear e tudo tem enorme ambiguidade. Mas não foi tanto a história que me cativou para assumir esse projeto, mas aquele mundo”, continuou Hayter.

“Lost Planet conta como um planeta gelado, com uma poderosa fonte de energia, foi colonizado agressivamente séculos atrás, fazendo com que a temperatura subisse e que insetos gigantes chegassem à superfície e matassem todo mundo. Setenta e cinco anos depois, os humanos voltam a esse mundo de gelo, onde cidades inteiras estão em ruínas, desabando. Esse é um cenário incrível para ambientar um filme e percebi que poderia focá-lo na ideia da energia e em como ajudar o planeta a sobreviver. É meio que o que aconteceria se toda a saga Star Wars se passasse apenas em Hoth [o planeta de O Império Contra-Ataca]. E filmes no gelo são incríveis! Ação no gelo é sempre algo bacana de ver. Na minha história, um jovem piloto em desgraça depois de um erro parte para esse mundo em disputa e acaba tornando-se uma espécie de Lawrence da Arábia, reunindo as colônias sobreviventes. E por um lado é até meio Duna também,”, explicou o roteirista.

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Hayter, fanático por super-heróis, também comentou rapidamente um projeto de sonho, mas que não deve acontecer por conta de sua péssima experiência com a 20th Century Fox, que deturpou completamente seu roteiro de Elektra. “Tenho vários filme de super-heróis que gostaria de fazer, mas não posso dizer quais são. Caso contrário todo mundo ficaria doido, começaria um falatório online e ficaria bem mais difícil conseguir o projeto. Mas eu devo dizer que se de alguma maneira eu conseguisse adaptar para as telas o arco de histórias do Demolidor de Frank Miller eu adoraria fazer isso. Mas o personagem está na Fox, então não farei. Pro inferno com esses caras!”, concluiu.

O orçamento ficará entre gordos 150 e 200 milhões de dólares, o que tornará o filme a mais cara adaptação de videogames já realizada.

Créditos: Omelete

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9 Comentários Add your own

  • 1. luciano  |  fevereiro 20, 2009 às 8:15 am

    fico empolgado. O que pode dar certo; o filme vai aproveitar o tema (escassez de recursos, ambiente gelado, criaturas gigantes, os mechs e etc…) mas com uma história diferente (drama, conflitos, desfecho, criar um “messias”…). Agora, Porque as adaptações de games, em sua maioria não funcionam?

    Pq eles cometem o erro primário de “traduzir” uma linguagem de games para o cinema (que é uma outra linguagem, uma outra estética, outro ritmo até). O contrário é pior ainda!!!

  • 2. luciano  |  fevereiro 20, 2009 às 8:16 am

    Me considere empolgado

  • 3. Bubbles  |  fevereiro 20, 2009 às 9:28 am

    O Universo de Lost Planet é muito bacana mesmo,
    pena que só joguei a demo

  • 4. nandolq  |  fevereiro 20, 2009 às 9:40 am

    Na minha opinião o PIOR erro que eles cometem na MAIORIA das vezes ao fazer adaptações é: Não seguir a risca o roteiro original.

    Eu pessoalmente até entendo que não é possível deixar o filme com o mesmo ritmo e falas do jogo.

    Mas acontece que eles mudam tanto que a essência acaba se perdendo no meio do caminho. Eles acabam criando diálogos que não deveriam existir e personagens que não deveriam participar da história.

    É só ver a trilogia Resident Evil, outra franquia da Capcom que tinha tudo para render bons filmes.

    Qualquer um que já tenha jogado ou lido as adaptações consegue ver facilmente erros primários; erros esses que passam a impressão de que os produtores nem ao menos jogaram o jogo decentemente ou leram a HQ referente ao filme.

    Resumo: Sempre fico com o pé atrás com essas adaptações e com a sensação de que se eu estivesse envolvido no projeto o filme seria bem melhor, mesmo eu não entendendo muito sobre produção.

    O mais importante para esses cineastas é ser fã, se o cara não for fã ele estará no projeto apenas pelo dinheiro e isso irá comprometer sim o filme.

    Exemplo de adaptação perfeita: 300

    Adaptação que boto fé: Watchmen

    Ambas são do mestre Zack Snyder, que também adaptou para as telonas a HQ Sin City. Ele também é o homem por trás de Dawn of the Dead (2004).

    Acho que perdi a noção do tamanho do texto. 0-0

  • 5. Marcus Cardoso  |  fevereiro 20, 2009 às 11:55 am

    ah tem q ser caro mesmo, fico imaginando como eles vão reproduzir aqueles mechas e chefes imensos do jogo dentro do filme.

    qdo anunciaram q fariam um filme a primeira coisa q imagineir foi:
    *vai ficar caro uma porra dessas.

  • 6. Amósis  |  fevereiro 20, 2009 às 1:03 pm

    Se fizerem estilo Casshern, fica supimpa!

    E, mais uma coisa, esse David Hayter é o “Snake? Snake? SNAAAAAAAAAAAAAAAAKE!!!”?

  • 7. hardcoregaming  |  fevereiro 20, 2009 às 2:25 pm

    @Amásis

    Sim

    Ele não é ator (por isso q a interpretação dele de Snake é uma bosta).

    Ele é roteirista, ótimo diga-se de passagem.

  • 8. Amósis  |  fevereiro 20, 2009 às 2:55 pm

    Poxa, legal isso! XD

  • 9. luciano  |  fevereiro 20, 2009 às 5:37 pm

    mas seguir a risca o game não é sinal de sucesso… Uwe Boll que o diga.. o pior produtor/diretor da face da terra; que faz pérolas como alone in the dark, bloodrayne 1 2 e 3, house of dead, far cry!!!!!

    pô o car asegue tão a risca o jogo.. que ele põe algumas partes do pr´prio jogo no filme… PUT¨&@#&$!¨que nóia esse cara!!!

    de um look no trailer: http://www.youtube.com/watch?v=VbShiJ3h0-U

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