Dead Rising: Chop ‘Till You Drop terá mudanças desagradáveis

janeiro 21, 2009 at 2:28 am 12 comentários

deadrising4

Depois dizem que o Wii é uma boa opção para jogadores hardcore. Tudo bem, não é só a Nintendo que faz isso. Outras produtoras também tem seus créditos, como é o caso da Capcom e seu Dead Rising: Chop ‘Till You Drop, um port, ou melhor, uma tentativa de port que acaba e joga no lixo um dos jogos mais divertidos da geração.

Primeiro, a Capcom anuncia que apenas 20 zumbis aparecerão na tela (no 360 o número passa das centenas). Sabemos que o Wii pode colocar até mais, já que o PlayStation 2 conseguia, e o Wii é tecnicamente mais poderoso. Mas isso não é nada comparado com as informações abaixo:

- Não existem mais limites de tempo; (!!!!!!!)
- Não será possível matar humanos comuns; (!)
- Só será permitido carregar uma arma de combate de cada vez; (!!)
- A ênfase maior será dada na arma de fogo e na munição. A maioria dos itens do shopping usados para matar zumbis foi removido; (!!!!!!!!!!!)
- Não é possível mais pular; (!!!)
- Não existe mais a opção de tirar fotos. (???????)

Isso mesmo. A graça do jogo, que era no desafio causado pelo limite de tempo e matar os zumbis com diversas armas acabou. Em vez disso, o jogo usará praticamente armas de fogo. Sim em um shopping, haverá mais armas de fogo do que itens em lojas. Outro desafio era o de tirar fotos e, sinceramente, não tem um porque de remover esta opção . Adeus, PP bônus e quests relacionadas às fotos.

Devemos elogiar, no entanto, o fato de que haverá opção de ter mais de um jogo salvo, para aqueles que desejam jogar de dois modos diferentes. Se bem que isso também pode se tornar inutilizável devido a tantos cortes.

Vale lembrar que quem etá fazendo o port não é a mesma equipe que fez o jogo para o Xbox 360. Só esperamos que não seja a Blue Castle Games, que é especulada para criar uma continuação, que será multi-plataforma devido à declaração da Capcom que anunciava que não faria mais nenhum jogo exclusivo. Vamos esperar então que fique apenas no Xbox 360 e no PlayStation 3.

Fica aqui a nossa indignação.

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12 Comentários Add your own

  • 1. Fabio  |  janeiro 21, 2009 às 8:33 am

    Ainda num tive a chance de jogar o Dead Rising, mas se tiraram tudo isso ai mermo, estrago o jogo…

  • 2. luciano  |  janeiro 21, 2009 às 8:52 am

    Vai tarde… nao gostei do primeiro. o esqueminha de “salvar e voltar pro começo”… ou “voltar para o ultimo save”.. nao dá!!!!

  • 3. William  |  janeiro 21, 2009 às 9:01 am

    minha nossa…. ae galera da HCG kd o 3º Podcast??? num aguento mais escutar os 2 primeiros, ja decorei todas as falas… hehehe, nada como escutar um podcast dentro de um buzão lotado !!!

  • 4. Spartan1590  |  janeiro 21, 2009 às 9:01 am

    Dead Rising 2 já está sendo feito pela Blue Castle Games, a IGN confirmou isso

  • 5. nandolq  |  janeiro 21, 2009 às 10:46 am

    Fica aqui a minha indignação.

    Ainda bem que já joguei muito esse clássico no Xbox 360.

  • 6. Ichigo  |  janeiro 21, 2009 às 11:21 am

    “- Não existem mais limites de tempo; (!!!!!!!)”

    Isso é bom, odeio limite de tempo hehe
    Quanto ao resto..

    Tem algo muito errado ae, eles devem estar tentando passar o código do jogo do 360 para o Wii, ou a engine ou algo do tipo, porque ta limitado até demais…

  • 7. khorino  |  janeiro 21, 2009 às 12:36 pm

    A engine é a mesma do Resident Evil 4 do Wii.

  • 8. DK  |  janeiro 21, 2009 às 12:57 pm

    Ainda chamam de caixistas os realistas, que como eu, vêem o 360 como melhor videogame da geração.

  • 9. Lufi  |  janeiro 21, 2009 às 2:00 pm

    frustrante senão triste,é de morgar qualquer jogador mais dedicado do Wii

  • 10. Tiago  |  janeiro 21, 2009 às 4:10 pm

    Acho que tá faltando games exclusivos e não multiplataformas :x , o povo sabe que isso, dependendo dos consoles, NÃO FUNCIONAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!

    Daqui a pouco vão fazer “burnout paradise” para Play1 iuahaiuahaiu

  • 11. Bonaccorsi L  |  janeiro 31, 2009 às 4:46 pm

    O jogo além de limitado, fica sem graça, pois tirar fotos, correr contra o tempo e etc é o desafio. E quem diz que a coisa do tempo é ruim, eu digo que é uma boa coisa, a unica coisa ruim disso é que temos que ESPERAR a missão começar. Mas em geral, os limites de tempo são extremamente necessarios, pois se fizessemos tudo de uma vez, ia ficar sem noção a história.

  • 12. Gustavo  |  abril 19, 2009 às 7:55 pm

    Sinceramente, não sei porque a versão do wii é tão criticada, eu comprei o jogo e achei muito bom, e tem algumas coisas aí que nõa são verdade, primeiramente dá pra matar humanos sim, além dos chefes tem os malucos do culto da capa de chuva. Dá sim pra carregar mais de uma arma por vez, dá pra usar o taco junto com o cortador de grama entre outros. E tem uma porção de armas improvisadas sim, a quantidade de zumbis está boa também, é claro que se formos comparar com a versão do X360 ela é bem melhor, isso porque o potencial gráfico do console permite isso, se for assim é fácil ficar criticando os outros jogos, é a mesma coisa que falar que todos os jogos do X360 são desagradaveis pois nõa possuem sensor de movimento ¬¬

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