Star Wars: The Force Unleashed – Review

setembro 15, 2008 at 6:50 am 19 comentários

Produtora: Lucasarts   Distribuidora: Lucasarts

Plataforma: Xbox 360/Playstation 3   Gênero: Ação/Aventura  Analista: Fabian Kurayami

A franquia Star Wars conhece uma quantidade imensa de jogos baseados em sua mitologia. Apesar da maioria se tratar de produtos descartáveis, há pérolas como Knights Of The Old Republic (Xbox) e Rogue Squadron (Gamecube). Coincidentemente, ou não, esses dois jogos foram criados fora dos estúdios internos da Lucasarts. The Force Unleashed é um ambicioso título de ação e aventura – com jogabilidade levemente inspirada em Devil May Cry, Ninja Gaiden e God Of War – que promete contar uma história relevante entre os episódios III e IV da série cinematográfica enquanto ainda apresenta a mais bacana visão da força já concebida.  Descubra aqui se o game é um Jedi ou um clone stormtrooper.

A Beleza da Força

O primeiro detalhe positivo de SW:TFU é seu vigor técnico e artístico. Na parte técnica o jogo utiliza 3 “motores” físicos para dar vida a seu mundo.

A Euphoria proporciona a movimentação dos inimigos dando reações críves enquanto eles são arremessados, massacrados e eletrocutados. Apesar de uns momentos engraçados e inusitados, a tecnologia é muito mais interessante que animações pré-programadas.

O outro pilar chama-se DMM e faz com que os materiais “virtuais” reajam como suas contra-partes reais. ous eja, o vidro racha como vidro, metal amassa e amdeira se espatifa. Apesar de legal ela impressiona BEM MENOS na prática do que nas demsontrações técnicas.

O último motor é a popular Havok – presente em boa parte dos jogos desta geração – que calcula o peso e a integração entre os objetos.

Mais do que um banquete técnico, The Force Unleashed é de incrível elegância e beleza em suas escolhas artísticas. O design de personagens e ambientes é uma versão mais extrema e estilizada do que foi visto na trilogia clássica, mesclado a elementos dos novos espisódios. Alguns ambientes impressionam pela beleza na modelagem, texturização e iluminação, como o level Cloud City que me fez parar e apreciar os gráficos mais de uma vez. No lado dos personagens o jogo também mantêm o nível alto com modelagens excelentes e escolhas artísticas muito acertadas. Starkiller muda de roupa a cada nível e a maioria delas são incrivelmente cool.

Como nem tudo são flores, o jogo apresenta alguns problemas. Os personagens caminham de modo muito estranho o que revela problemas na animação. Mantenha-se em movimentos rápidos e isto passará despercebido, mas se você decidir andar perceberá logo a estranheza com que seu protagonista caminha. Slowdowns também serão companheiros constantes em sua jornada inclusive com algumas travadinhas em momentos de mais caos na tela.

Sinfonia nas Estrelas

A série Star Wars tem uma tradição de belíssimas músicas no cinema então a Lucasarts não seria estúpida jogando no lixo um arsenal incríveis temas orquestrados. Desta forma o jogo faz uso de várias músicas dos 6 filmes além de reinterpretações e adaptações em tempo real feitas pela engine de som de acordo com a situação. Uma observação interessante é que as músicas começam mais tensas, inspiradas pelo carregado Episódio III e depois, na medida que a aventura vai se desenrolando, vai evocando as trilhas mais românticas dos episódios clássicos. O melhor é que isto não é por acaso! È o típico detalhe insignificante para a maioria mas interessante para os fãs mais devotos.

Os efeitos sonoros também foram extraídos diretamente da saga do cinema, então espere pelos barulhos de lasers agudos, naves razantes e toda aquela sinfonia sci-fi tão incrível.

O trabalho de dublagem é bem satisfatório e como o roteiro não exige interpretações muito profundas, nenhum dos atores se destaca mas também não causam qualquer embaraços. Não é um trabalho memorável mas não há quaisquer rusgas negativas no resultado final.

Libertando a Força

O design de jogo de SW:TFU é bem simples: Avance em fases bem delineadas como na época do SNES e destrua todos os seus inimigos resolvendo um outro puzzle no seu caminho com o uso da força. Essa proposta simples é bem executada apenas parcialmente. O uso dos poderes é sim fascinante e o espetáculo visual provocado por eles é recompensador mas há tantos probleminhas primários nos níveis deste jogo que fica difícil saber por onde começar.

Primeiramente, a curva de dificuldade é irregular e muda aos solavancos. Uma fase pode variar de um passeio no parque para uma travessia a um corredor polonês. Não há nenhum trecho intransponível mas não tem como negar que a dificuldade desequilibrada ás vezes frustra um pouco.

A câmera també é problemática e parece se esforçar para conseguir o pior ângulo possível. Algo inadmissível especialmente quando vemos que os ambientes do jogo são tão extensos o que torna o trabalho da câmera mais simples. Combine isto com falhas contantes no sistema de mira aos alvos para o lançamento dos poderes e você tem uma salada de frustração.

Outro erro básico é o excesso de trechos estreitos que levam o jogador a cair em buracos e morrer. Sim, no melhor estilo ET do Atari. È irritante passar por uma horda de inimigos ensandecidos e morrer ao fazer a curva em uma passarela e cair em um buraco de uns 10 metros capaz de matar um mega-fodão usuário da força.

Há também uma quantidade considerável de glitchs visuais e bugs, especialmente aqueles que prendem inimigos em pontos do cenário. Pior ainda, isso aconteceu com meu personagem por duas vezes.

Apesar de todas as críticas, The Force Unleashed é um jogo poderoso. Sua ambientação incrível e seu belo sistema de combate – devidamente amarrado com engines físicas excelentes – são capazes de obliterar estes problemas. Como o foco aqui são mesmo as batalhas, funcionando este sistema, todo o jogo sucede. Além do combate com sabre, que é bem simples e usa um botão, é possível combater com diversos poderes jedi que são adiquiridos com experiência ou com itens. Aliás, algo que gostei muito, foi a possibilidade de refazer missões anteriores para adquirir mais pontos de experiência. Uma influência positiva herdada dos RPGs.

Ah sim, quase me esqueço de um trecho de Force Unleashed que é tão incrivelmente ruim e monótono que merece não apenas destaque no review como retirou bons décimos da nota do jogo. Na penúltima fase há um confronto contra um destroyer imperial e uma frota de Tie Fighters. O que deveria ser um momento épico torna-se uma batalha fácil mas TERRIVELMENTE LONGA E TEDIOSA. Não se engane, você passará  pelo menos 1 hora de sua vida arremessando uma lata gigante em caças imperiais… Uma redefinição moderna á palavra frustração.

Conclusão

Star Wars: The Force Unleashed tem valores de produção admiráveis e um ótimo sistema de combate e evolução de personagem, entretanto comete equívocos incompreenssíveis como um combate com um chefe repetitivo e que consegue durar mais de uma hora.

Ainda assim o jogo tem uma história interessante, visual arrebatador e ambientação fantástica. È um caso clássico de estilo sobre conteúdo, assim como os novos filmes e seus efeitos especiais em contraste á trilogia clássica e seu romantismo inocente.

PS: Agradecimentos especiais á RicardittoBR que nos conseguiu o jogo com velocidade permitindo um review em tempo recorde! Obrigado cara!

Mais & Menos

+ Arte apurada e moderna

+ Sistema de combate funciona e poderes jedi nunca foram tão legais

+ Jogar com Vader

- Desafio desequilibrado

- Confronto que dura mais de uma hora e é uma aula de repetição


Notas

Apresentação: 7,5

Gráficos: 9,0

Jogablidade: 7,0

Som: 9,0

Diversão: 7,0

MÉDIA: 7,9

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Estamos com Star Wars: The Force Unleashed – Review sai ainda hoje! UZ Games vai trazer lançamento simultâneo de Gears of War 2 para o Brasil

19 Comentários Add your own

  • 1. hardcoregaming  |  setembro 15, 2008 às 7:17 am

    Depoimento pessoal: Na parte do Star Destroyer – q já virou CASE na NET! – foi hilário ver meu amigo jogando!

    Um marmanjo desesperado batendo pés no chão e blasfemando enquanto implorava que o jogo “funcionasse”.

    2 horas de luta e… nada.

    E Viva Star Wars!

  • 2. RicardittoBR  |  setembro 15, 2008 às 12:56 pm

    jogo sensacional! parabens pelo review fabian, precisando, estamos ai eheheh

  • 3. Fernando  |  setembro 15, 2008 às 1:29 pm

    Uma terça-feira nunca esteve tão longe, minutos passam como se fossem horas!
    Obs: Ainda é segunda, só posso botar o jogo na bandeja amanhã.
    Obs2: Belo review, mas acho que quando eu fizer um darei nota 9.

    Pelo menos pra versão de PSP que eu já detonei eu daria nota 9, e já considero como um dos melhores jogos de PSP. Melhor até que God of War: CoO!!

  • 4. JLuiZ  |  setembro 15, 2008 às 3:29 pm

    Joguei cerca de uma hora e o jogo realmente é muito bom, mas…
    Slowdowns… Slowdowns… Slowdowns… Slowdowns…
    Cara, é de matar, o jogo não passa um minuto sem uma travadinha.
    Achei um absurdo que tenha sido lançado com este problema.

  • 5. Ichigo  |  setembro 15, 2008 às 4:13 pm

    Nussa ficou muito bom, parabêns!

  • 6. hardcoregaming  |  setembro 15, 2008 às 5:06 pm

    Fernando, não dá pra analisar um jogo sem jogá-lo. Além disso a versão de PSP/PS2/WII não tem NADA HAVER com esta. Não foi nem feita pela LucaArts e sim pelo Krome Studios.

  • 7. hardcoregaming  |  setembro 15, 2008 às 5:06 pm

    Vlw pelo apoio pessoal!

  • 8. markin  |  setembro 15, 2008 às 8:32 pm

    não vejo a hora de jogar o meu logo !!!

  • 9. Editor Chefe  |  setembro 15, 2008 às 10:42 pm

    E meu amigo esse seus review são perfeitos parabens Fabian !

  • 10. hardcoregaming  |  setembro 15, 2008 às 11:04 pm

    Mt obrigado Editor Chefe!

  • 11. Guilherme  |  setembro 16, 2008 às 12:47 am

    Review muito bom…Parabéns Fabian!

  • 12. Fernando  |  setembro 16, 2008 às 1:59 pm

    Fabian
    Tem razão, não há como analisar um jogo sem jogá-lo.
    Mas eu não quiz dizer isso, eu disse que talvez daria 9 por puro achismo, eu já dizia isso antes de jogar a versão do PSP.
    Na verdade foi depois que eu joguei a demo que eu tive certeza de que o jogo seria excelente.
    Hoje de manhã eu joguei um pouco do prólogo (uns 10 minutos), depois tive que vir pro trabalho (cá estou), agora estou morrendo de vontade de jogar mais. Curti muito cortar árvores e achei o Vader muito pior de controlar do que o aprendiz, mas ficou fiel ao Vader do cinema.

    E Fabian, se você puder, jogue o modo Force Unleashed do PSP, você vai concordar que seria muito bom se esse modo exclusivo tivesse pra Xbox 360 também.

  • 13. hardcoregaming  |  setembro 16, 2008 às 8:21 pm

    vlw Gui!

  • 14. Daniel  |  setembro 16, 2008 às 9:53 pm

    Good review.

  • 15. Cyro Filka Lopes  |  outubro 19, 2008 às 5:03 am

    Mais uma bela revisão … após ler todas suas revisões, confio bem no seu gosto e crítica. Sempre darei uma olhadinha no site antes de comprar um jogo. Opiniões pessoais sempre são bem vindas, especialmente quando vi que demonstra bom conhecimento e bom discernimento.

    Abraços

  • 16. yan  |  novembro 2, 2008 às 6:11 am

    na parte do destroyer, não jogue a lata, segure os caças com a força ;)

  • 17. Kuba  |  janeiro 6, 2009 às 7:30 am

    sou fan da série star wars então, apesar de algumas falhas eu adorei o jogo! Especialmente a parte em que se duela com o Darth Maul e o sabre de luz negro(apesar de ser simples é inédito)
    Sobre o star destroyer =x. Realmente demora muito AuheuhaUE, mas meu truque foi dar saltos no ar no canto da tela e usar Force Lighting, nada como um eletrochoque nos TIE pra se livrar deles bem rapido.
    O que eu achei fraco no jogo foi a trama amorosa entre os personagens.
    Apesar disso já digo os glitches interessantes, acho que na segunda vez que vc vai pro planeta do lixão, é possível ver a milenium falcon atolada no meio do lixo!
    Na fase em que vc encontra a Léia, em uma oficina, vc encontra empalhada a cabeça de diversos monstros clássicos do star wars, e a mais comica, vc encontra o Jar Jar Binks congelado na parede igual ao Han Solo =]
    (não é possível descongela-lo snif..)

  • [...] HCG já analisou Star Wars: The Force Unleashed. Confira AQUI a análise. AKPC_IDS += "13680,";Popularidade: sem ranking Compartilhe com [...]

  • 19. Isma-El Kavallera  |  abril 14, 2010 às 1:57 pm

    A 1ª vez que virei o jogo (ontem) levei 7h e alguns min e em momento algum deu “travada”…
    Hj comecei a jogar dnovo, só pra me divertir com os novos personagens q eu liberei…agora sim deu umas 2,3 travadinhas

    Realmente, o lance da “câmera” é chato, as vezes, atrapahando a visão num combate.

    Mas achei sua nota injusta (7,5?). Eu teria dado um 9.

    Ah, outra….kra, vc levou 1 hora p/ deter aqueles caças?!?!?
    Eu devo ter levado menos de 5min e a questão nem é destruir os caças…tem que destruir aquelas fontes de energia, usando os caças ou qualquer objeto que esteja a sua volta ¬¬

    Fora isso, bom a sua review.

    PS: Não caí em buraco nenhum, nem uma vez.

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