The Bourne Conspiracy – Review
Produtora: High Moon Studios Plataformas: PlayStation 3 e Xbox 360(versão testada)
Analista: Fabian Kurayami
Centenas de filmes se tornaram jogos e o resultado, quase sempre, é catastrófico. Produtos feitos por equipes de segunda em um prazo apertadíssimo para acompanhar o lançamento do filme são sempre apontados como os culpados.
The Bourne Conspiracy é feito sim por um estúdio desconhecido (High Moon Studios), mas não possui a desculpa de prazo apertado. O game começou a ser desenvolvido no começo de 2006 e não foi lançado ás pressas para pegar o embalo do último filme de Jason Bourne. O resultado é bem intencionado, mas está longe der ser memorável.
NÃO JULGUE UM LIVRO PELA CAPA
O popular ditado cai como uma luva a este jogo. A impressão inicial que o título causa é a melhor possível. O jogo possui gráficos muito bons, com grande variação de cenários, boa iluminação e ótima modelagem de personagens.
Mais que isso, todo o pacote visual é muito competente. Os menus são muito bonitos, os ícones de tela possuem muito bom gosto e as animações em computação gráfica, apesar de longe de impressionarem, causam uma boa impressão.
Outro detalhe positivo relativo ao pacote de apresentação do jogo, é o ajuste de imagem do THX. Quem tem filmes em DVD com esta certificação (como a coleção Alien) sabe do que eu estou falando. São uma série de telas que servem para você ajustar a imagem de sua TV e obter o melhor resultado possível, idÊntico aquele que foi imaginado pelo diretor do filme ou design do jogo, como neste caso. O fato é que depois dos rápidos ajustes pode-se realmente apreciar o game com uma taxa de brilho e contraste otimizada. Òtima iniciativa da High Moon.
O som do jogo também possui qualidade. As músicas são bem discretas, mas ajudam a criar a atmosfera de tensão do universo de Bourne. As vozes estão decentes, com exceção de Marie que está bastante forçado. Os efeitos sonoros estão ótimos, com destaque para os sons das pancadas dos corpos dos inimigos contra paredes e outros objetos durante os movimentos de finalização de Bourne. O som do jogo também ajuda na mecânica de jogabilidade. Um som específico sempre toca antes de um evento em QTE (aquele que vc tem que apertar um botão que aparece na tela) e também indica a presença dos “Passaportes” no cenário (estes passaportes servem para liberar extras do jogo, como arte conceitual e etc).
Resumindo, The Bourne Conspiracy possui um excelente pacote técnico, digno de alguns títulos AAA da atual geração, infelizmente a jogabilidade não saiu-se tão bem…
CONSPIRAÇÃO PROBLEMÁTICA
A mecânica de The Bourne Conspiracy é bastante estranha… Em seu núcleo o jogo é um título de tiro em terceira pessoa mas com a adição de um sistema de combate corpo a corpo e o uso do ambiente como “arma” contra o inimigo. Na prática funciona da seguinte forma: Você troca balas com um inimigo, toma cobertura, troca mais balas… Até que vocês se aproximam. Neste momento uma animação é desencadeada e Bourne desarma o adversário, a câmera muda e você inicia um combate corpo-á-corpo.
A idéia é boa, mas o problema é que nenhuma das mecânicas de Bourne funcionam de modo convincente. O tiroteio é burocrático, o sistema de mira é horroroso e os inimigos caem com um tiro na cabeça mas com uns 30 no torso… A variedade de armas é nula. Você usa uma pistola 9mm, 2 tipos de shotgun e dois tipos de metralhadoras e se contente com isso.
No campo dos combates a coisa não é melhor… No início é muito empolgante. As animações de Bourne são incríveis e os movimentos dos filmes foram recriados com impressionante fidelidade. Entretanto não demora mais que 30 minutos para ver que as brigas possuem a profundidade de um pires. Você usa 2 botões de ataque e 1 de defesa. A variação destes dois botões de ataque criam os combos. Não se empolgue, não há mais que 3 ou 4 deles.
Para dar uma variedade na mistura existem os “Takedowns”. Com seus golpes no adversário, uma barra de adrenalina com 3 níveis vai se enchendo. Quando ao menos 1 dos níveis está cheio, Bourne finaliza o adversário com bastante violência (podendo usar elementos do cenário caso existe algo próximo a você) ao apertar B (ou “O” no caso do PS3). Os movimentos são realmente divertidos de se assistir, mas depois de algumas horas você começa a se questionar se vale a pena esmagar os botões do seu controle para ver uns golpes bonitinhos de Krav Magá.
O jogo também faz um uso intenso de QTE. Muitas cenas da história são resolvidas deste modo. Até mesmo as sequências de sniper se resolvem com o pressionamento de botões, então se você odeia este tipo de solução, melhor descartar Bourne.
Para não ficar somente batendo no jogo, vale destacar a incrível perseguição de carros que reproduz de modo quase perfeito a sequência de cinema. Honestamente é uma AULA de como se usar uma fase de veículos em um jogo de ação. A sensação de velocidade é altíssimas, os comandos são extremamente simples e respondem maravilhosamente bem.
CONCLUSÃO
Há um monte de idéias bacanas em The Bourne Conspiracy. A idéia dos takedonwns foi executada com perfeição, mas os combates que o precedem são estúpidos e repetitivos. O tiroteio também é bem medíocre, o que compromete parte da experiência.
Felizmente, quando se junta tudo no pacote e se adiciona uma parte técnica tão eficiente, o jogo acaba sendo uma experiência positiva. Os gráficos, som e apresentação são incríveis e apesar dos problemas com a jogabilidade, em nenhum momento o jogo se torna chato.
Ainda não foi desta vez que tivemos uma adaptação de cinema para games que fosse marcante, mas ao menos fica a certeza que estamos chegando mais perto.
MAIS & MENOS
+ Ótimos gráficos e animações
+ Sistema THX de ajuste de imagem
- Combates repetitivos e tediosos (com uma péssima câmera de bônus)
- Tiroteio medíocre
NOTAS:
Apresentação: 9,0
Gráficos: 8,5
Som: 8,5
Jogabilidade: 5,0
Diversão: 7,0
MÉDIA: 7,5




Caramba Fabian, onde eu assino?
É tudo q eu tive preguiça de postar na comunidade. aHauHauhaUah
Só faltou dizer q o jogo é curto demais.
Estranho todo mundo que eu vi jogando até agora, falou que as perseguições são a pior parte hehehe
Mas ótimo review
Ótimo review Fabian..
E eu que pensei que os combates corpo-a-corpo
que seriam a grande sacada do jogo =/
Vlw pessoal!
Pois é Bubbles, els são mt bonitos, mas incrivelmente óbvios e repetitivos dce se jogar.
Ichigo
Na verdade existe somente uma perseguição…
Eu a achei muito boa, tem ritmo e transmite bem aquela idéia de caos.
Mas gosto é gosto… E um review é um exercicio de gosto no fim das contas =p
parabéns fabian,, espero pegar o Bourne e NG2 quando sair o Alone in the dark!
grande fabian,tava continua impecavel nos reviews,é isso aí
coloquei o tava antes do continua sem querer,depois vc apaga q eu escrevo d novo
Vlw Estavan!!! =D
[...] O HCG já lançou sua análise a algum tempo. Confira nosso veredito clicando AQUI. [...]
High Moon considera continuação de Bourne Conspiracy « >> HARDCORE GAMING disse isso em Julho 3, 2008 às 6:01 am