Entrevista Mike Capps, Parte Final
IGN:Indo para Unreal Tournament III, estamos perto do lançamento do 360, junho creio eu?
Capps: Hum, eu não sei se dissemos isso. Falamos no Verão (verão americano compreende maio-julho). Mas está perto. Estamos fazendo ajustes finais.
IGN: A versão do PS3 não vendeu tanto qt alguns esperavam. Quando nós vimos as tabelas de vendas ficamos meio “Isso é um pouco baixo”.
Capps: Sério? Eu fiquei feliz pq vendemos só nos EUA e entregamos dia 10 de Dezmebro. Realmente queriamos entregar antes do natal.
IGN: É, havia uma conversa que vcs não conseguiriam entregar né?
Capps: È, estávamos no limite. Não havia mts PS3 na época mas nosso atache rate (jogos vendidos por consoles) foi mt bom. Vendeu melhor nas 2 primeiras semanas q a versão do PC. Mês passado vendemos um bocado na Europa, mas não tenho os detalhes.
Mas não estou decepcionado com as vendas do PS3, estão próximas das do PC. Realmente acho q o 360 baterá os dois. É definitivamente a melhor versão. Jogando ele, é tão suave. Vc pode jogar em split screen que é algo que queriamos ter feito no PS3. isso sozinho vai vender mt bem. É um grande jogo pra quem cuirte Halo e aqueles esperando pelo próximo shooter sci-fi. Pegaremos uns caras nessa.
IGN: O split-screen (tela dividida) do 360 é apenas pra jogar contra BOTS ou vc pode usar duas gamertags e ir online?
Capps: Ainda não estamos 100% fechados nisso, mas atualmente a resposta é sim.
IGN: Você acha que ainda há espaço para games como Enemy Territory: Quake Wars e UT3 nos consoles? Parece q FPS´s focados só no multiplayer não são mais a sensação que costumavam ser.
Capps: Não tão bem sucedidos quanto costumavam ser, certo. O pessoal procura por uma história single-player. È o modelo de Halo e Gears com campanhas offline fortes com um multiplayer ótimo como reforço. Nós temossabe-se lá qts milhares de caras jogando Gears on-line. Mas se ele fosse só multiplayer teriamos vendido 1 quinto do q vendemos. Tem gente q não curte on-line. Acho q metade do pessoal q tem UT no PC nunca jogou on-line. É doido, é um game multiplayer e td mundo tem uma conexão. Então tem q ter single-player.
IGN: Ùltima pergunta: na sua frente vc tem Metal Gear Solid 4, Ninja Gaiden 2, GTA IV, Unreal Tournament III e Gears 2. Por q ue eu vou escolher Gears 2?
Capps: Bom, antes de tudo eu diria para você comprar todos eles. Tds esse jogos parecem muito bons. Sabe Ninja Gaiden eu não curto muito pq é difícil pra caralho. Eu não sou mt fã dos jogos japoneses.
Mas eu estou absolutamente certo q nosso jogo (Gears 2) será o mais divertido deste grupo. Parece conversa, mas a cada hora vc se divertirá mais e mais com Gears 2 que com estes jogos. Eu não joguei ainda estes outros produtos, mas o nosso é melhor q Gears 1 e Gears 1 é a melhor experiência em jogos que eu já tive. Agora, eu não construo nada, eu só sento ao lado dos caras e falo “Isso tá uma merda, faça melhor.”.
IGN: Você tem o trabalho fácil. É como “Isso não é divertido, vc tem q tornar divertido.”
Capps: Isso. Tenho mt orgulho de Gears 1 e o 2 é mt melhor. Agora será duro porque eu comprarei todos esses jogos e terminarei eles. Metal Gear, se tiver aquelas longas cutscenes tediosas pra kct que eu não posso pular, jogarei 1 hora e desistirei. Se for a ação sem pausas e a boa IA q eles já fizeram então terminarei duas vezes. GTA eu jogarei mas não terminarei pq é simplesmente grande demais! Mts de nós terminou Portal pq sabiamos que podiamos. Sabe? Eu não sei, vc tem todos esses jogos e estopu curiosos se vc está na mesma situação.
IGN: Sobre Portal?
Capps: Jogos curtos.
IGN: Ah, bem, Portal era uma idéia inventiva.
Capps: Certo, é um jogo mt divertido, mas se tivesse 12 horas eu não teria jogado.
IGN: Eu teria. Talvez não tudo…
Capps: Quero dizer, acho q é aquela coisa “Aqui está essa coisa loca e divertida q só tem 3 horas e o final é bom”. È o tipo de coisa perfeita pra quem quer se sentar, terminar e aproveitar.
IGN: Bem, pelo jogo eles continuam te dando coisas diferentes. Eu acho q se eles tivesse encontrado um modo de continuar avançando com novas coisas por algumas horas eu teria continuado. Mas é um jogo construido sobre um conceito simples. É um piano de uma nota só, basicamente.
Capps: Sim sim, e tem um ótimo roteiro e história. Esticar isso por 10 horas teria sido duro. Essa é uma grande decisão pra mim. Como Mass Effect foi mt difícil. Eu comecei e realmente queria terminar mas quando encontraria tempo pra isso? Eu tento jogar todos os games q usam nossa tecnologia, mas são tantos. Tipo, Army Of two acabou de sair. Onde encontrarei tempo?
Todos esses jogos que vc mencionou serão fantásticos. Acho q o pessoal acurte esse tipo de experiência baseada em ação extrema e acho q entregaremos isso para bater todos estes jogos. Não é o tipo de coisa q os caras de GTA vão entregar. Mas eu comprarei todos. Todo mundo precisa comprar mais videogames, não há duvida.
IGN: Isso é tudo que tenho pra vc.
Capps: Ok, tranquilo cara, foi bom me encontrar vc e ter um bom show.
IGN: Obrigado pelo seu tempo. Eu tbm.
É isso pessoal. Entrevista imensa, deu um bom trabalho para traduzir tudo de modo fiel, sem omitir nada, nem os palavrões. Espero que vocês tenham gostado e continuem atentos ao Hardcore Gaming por mais informações sobre Gears Of War 2.
~ por Fabian Kurayami em Abril 21, 2008.
Publicado em Entrevistas
Tags: Epic, gears 2, Geow 2, geow2, gow2, IGN, Metal Gear Solid, Mike Capps, portal, Unreal Torunament

Madnifico =*
\o/
Ótima entrevista, quando sair mais bem que voce poderia por aqui tambêm ^^
Aliás, certeza que voce vai por hehe
Flw!
PS: Pensando bem voce e esse cara ae iriam se dar muito bem Fabian uehueue